Zork: storinkvisator

Zork: storinkvisator er en grafisk adventure spil, udviklet af Activision og udgivet i 1997 for IBM-kompatibel pc og Macintosh. Det bygger på Zork og Enchanter række interaktive fiktion computerspil oprindeligt udgivet af Infocom. Den støbte omfatter Erick Avari, Dirk Benedict, og Rip Taylor. Det er et "peg-og-klik" spil på 2 cd-rom'er, der tillader spilleren at kigge rundt i en fuld cirkel på 360 grader på hver pre-renderet placering. Denne visuelle frihed gælder kun for den vandrette akse; ser op og ned er begrænset, selv om muligt i nogle områder.

Zork storinkvisator var en af ​​de første computerspil til også at omfatte ægte undertekster for hørehæmmede, så hørehæmmede kunne spille uden mangler nogen af ​​de lydeffekter og talt dialogboksen i spillet.

Den oprindelige udgivelse indeholdt en feelie plakat med en tidslinje af historien om Zork indtil begivenhederne i spillet, med billeder og korte beskrivelser af store begivenheder, herunder baggrundshistorie for nogle af tegnene; dette omfatter alle udgivet Zork spil undtagen Retur til Zork, som finder sted 580 år efter storinkvisator.

Meget af humor i Zork storinkvisator stammer fra de latterlige inkvisition politik og propaganda. Eksempel citater:

  • "Shun magi, og skyr udseendet af magi. Shun alt, og derefter Shun skyr. « - Storinkvisator ved Erick Avari spillet.
  • »Dette er en betalt annoncering:" storinkvisator regler! '"- Stemme Inkvisitionen, af David Lander spillet.
  • "Og aldrig glemme, hvem der er boss af jer Mig! Jeg er chef for dig! " - Den storinkvisator, af Erick Avari spillet.

Spillet gør også hyppig brug af selv-parodi, og indeholder talrige referencer og sidebemærkninger til hæfteklammer og klichéer i den traditionelle adventure genren; for eksempel to poster næsten altid fundet og meget brugt i næsten alle Zork spil, et laset kort og en Alfe sværd, findes i et glas tilfælde i starten af ​​spillet, med meddelelsen "I tilfælde af eventyr, pause glas! ". Når spilleren dør, spillet skærer til en computer terminal, som spillerens fatale handling og dens konsekvenser vises i prosa form i mode af den oprindelige Zork trilogi.

Plot

Spilleren karakter går sammen med Dungeon Master Dalboz, som blev fængslet i en lanterne fra storinkvisator, Yannick. Dalboz kalder spilleren "AFGNCAAP", en satirisk, politisk korrekt initialism for "Ageless, Faceless, kønsneutrale, Kulturelt Tvetydig Adventure Person" en sjov reference til mange adventure spil, såsom Infocom oprindelige Zork spil, hvor spillerens karakter har ingen identitet, navn eller baggrund. AFGNCAAP og Dalboz forsøg på at finde tre legendariske genstande, der vil gendanne alle magi til riget og skabe faldet af Inquisitor. De tre artefakter er: Cube af Foundation, Coconut af Quendor, og Skull i Yoruk. Zork storinkvisator er indstillet efter begivenhederne i Zork: Nemesis og før Retur til Zork. Zork: Det uopdagede Underground blev skrevet og udgivet som en salgsfremmende prequel til spillet.

Spillet begynder i Port Foozle, som er blevet besat af inkvisitionen. Aftenen udgangsforbud er først lige begyndt. Megafoner i gaderne løbende tud latterlige propaganda, herunder en påmindelse om, at alle indbyggere skal have standard inkvisition højttalere i deres hjem, blaring standard inkvisition propaganda på alle tidspunkter. Overtrædelse af nogen af ​​de talrige regler inkvisitionen vil resultere i hurtig totemization "høflighed af Frobozz Electric". Den Totemizer maskine blev skabt af Frobozz Magic Company som et effektivt alternativ til dødsstraf. Maskinen faldt af brug og låst inde i en øde lager i Fenshire indtil inkvisitionen fandt det efter faldet af magi. Det blev renoveret af Frobozz Electric til at være elektrisk snarere end magisk. Processen begrænser en persons ånd i en totem for evigheden.

Afspilleren ender i den store underjordiske imperium ledsaget af Dalboz, hvor magiske trylleformularer er skjult. Spells føjes til spillerens magi bog som de opdages, og omfatter rezrov, throck, obidil og snavig, hvoraf mange stammer Infocom oprindelige serie af Zork og Enchanter spil. Undervejs er tre andre tegn opfyldt, som alle har været omfattet af totemizer: en fantasifuld drage ved navn Griff, en menneskelignende væsen kaldet Brog, og den retmæssige arving til riget Lucy Flathead. At inddrive de tre artefakter, der vil genskabe magien, skal hver af disse tre tegn sendes via tid tunneller til de steder, hvor artefakter var sidst kendte. Når genvundet, bliver de gemt i en kæmpe, levende slot.

Skurken er Mir Yannick ved Erick Avari spillet. Han opdagede forsvundne Totemizer og steg til placeringen af ​​storinkvisator og leder af Frobozz Magic Company, som han omdøbte Frobozz Electric. Yannick plotter at hjernevaske hele Quendor, men eventyrer bruger Time Tunnels at samle de tabte artefakter, og forsøger at bruge dem til at stoppe ham. Yannick klatrer til toppen af ​​en stor satellit tårn til at stoppe dette, men den efterfølgende magiske blast fra artefakter brug får ham til at miste sit greb og fald. Lucy er genoprettet som den retmæssige Dronning Quendor.

Spells

Udvikling

Musikken til spillet er komponeret af John Beal og Mark Morgan.

Kritisk modtagelse

GameSpot bedømt Zork: storinkvisator en 8/10, skriver "Kompakt og spektakulært som det er, Zork:. Storinkvisator er en model af eventyr spil som god underholdning Mange af genrens konventioner får poleret til en høj glans her Det er sjovt. og refleksiv uden at være nørdet eller unødigt ironisk. De tredje snor aktører udnytte deres komiske varemærker med god virkning. Rigtig opmærksomhed på pacing af hele affæren, så der er ingen alt for rolige døde zoner af kedelig aktivitet. Og gåderne er sjovt at løse snarere end umotiveret hjernevridende øvelser. " Adventure Classic Gaming bedømt spillet en 3/5 stjerner, skriver "En af de mere fremtrædende, underholdende spil i de sidste mange år, Zork storinkvisator er let og morsomt. Det skaber en god balance mellem dens tone og emne. Samlet set Zork storinkvisator er den flotteste spil blandt den næste generation titler i Zork serien. Selv om det er en meget god oplevelse, er det ikke en meget god Zork. Destructoid skrev en artikel om det i webstedets Spil Tid Glemt serie, kommenterer " Ikke alene er Zork: storinkvisator en klog, velskrevet eventyr spil, men det er også en af ​​de mest ualmindeligt givende spil en fan af Zork nogensinde kunne spille. "

Tap-Gentagne gange / Fire Fat Chicks gav 5 stjerner, PC Jeux gav 88 ud af 100, PC Zone gav 8,8 ud af 10, Adrenaline Vault, The gav 4 Stjerner, dilemma gav 4 Stjerner, Game Revolution gav B, PC Games gav 74 100, Adventurespiele gav 3,5 Stjerner, og Power Play gav 68 ud af 100.

  0   0
Forrige artikel 1982 Stanley Cup playoffs
Næste artikel Dean McHenry

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha