Tilbage til fremtiden del II & amp; III

Tilbage til fremtiden del II & amp; III er en 1990 video spil til Nintendo Entertainment System baseret på den anden og tredje film i Tilbage til fremtiden trilogien. Spillet blev produceret af Beam Software og distribueret af LJN.

Plot

Del II

Når Doc tager Marty til år 2015 for at forhindre hans fremtidige søn fra at begå en forbrydelse, gamle Biff tager Grays Sports Almanac og rejser tilbage til 1955 og giver bogen til sin yngre selv. I løbet af de næste tre årtier, bruger unge Biff oplysningerne for at vinde penge på udfaldet af hvert sportsbegivenhed han better på, hvilket gør ham til den rigeste og mest magtfulde mand i verden ved 1985a. For at sikre, at ingen andre får deres hænder på almanakken, Biff rejser gennem tid og indsamler forskellige poster og sætter dem bag låste døre i tre forskellige perioder. Denne handling har forårsaget en afbrydelse i tid, og nu rum-tid kontinuum falder fra hinanden. Med Hill Valley i ruiner, skal Marty nu rejse til alle tre perioder, så find og returnere alle elementerne tilbage til deres oprindelige steder for at hente almanak og ødelægge det.

Del III

Efter Marty returnerer alle elementer til deres retmæssige pladser og brænder almanakken, belysning rammer DeLorean og sender Doc tilbage i tiden, efterlod Marty strandet i 1955 igen. Samtidig, Marty modtager et brev fra Doc via en kurer, der blev skrevet i 1875. I henhold til den gamle brev har Doc blevet strandet i år 1885, og skal reddes ellers vil starte en anden tid-bølgeeffekt. Nu, med hjælp fra 1955 Doc, skal Marty gå tilbage til 1885 for at redde den nuværende Doc med alderen men repareret DeLorean. Før de kan vende tilbage til 1985, skal Marty finde og returnere ti flere elementer til deres retmæssige placering. At hindre hans fremskridt, fredløs Buford Tannen har andre planer.

Gameplay

Street-niveau

Som spiller styrer Marty og forsøg på at besejre fjender ved at hoppe på eller kaste projektiler på dem. Spilleren skal også indsamle brændstof til den tid maskinen og junkfood for ekstra liv, som de fremskridt gennem hvert tidslinjen.

Spredt og skjult hele hver tidslinje er Object Værelser og gyder, der bruges til at navigere gade til gade i tidslinjen. Nogle gange vises i alle tre tidslinjer, mens andre optræder i en eller to, men ikke alle tre. På andre punkter spilleren skal bruge DeLorean til at navigere store kløfter, der vises på forskellige tidslinjer.

Objekt værelser

Da spilleren skrider frem gennem det niveau, de får nøgler ved at dræbe bestemte fjender. Disse taster bruges til at låse de forskellige objekt værelser i hele hvert niveau. Inden for hvert objekt værelse spilleren skal have et af de punkter angiveligt spredt af Biff. Værelserne vises som låste døre i del II og huler eller forskellige bygninger i del III.

For at hente de emner Biff spredt, skal spilleren deltage i en mini-spil inden objektet værelse involverer indsamling af en række stop-ure på 60 sekunder og samtidig undgå fjender og forhindringer som kaktus, kviksand og faldende pellets.

Object værelser i Tilbage til fremtiden del II & amp; III er kloner af Commodore 64 spil Big Mac.

Puzzle værelser

Puslespil værelser er skjult i hele hvert niveau og findes i forskellige drænrør og brønde. Hvert puslespil værelse indeholder den krypterede navnet på det objekt, der hører til der. Spilleren skal unscramble ordet og vælg det rette element fra deres beholdning. Korrekt vælge det element, der hører i rummet afslører en del af et billede puslespil. Men hvis spilleren vælger den forkerte vare, bliver elementet fjernet fra deres beholdning og returneres til objektet rum, hvor det tidligere var placeret, tvinger spilleren at afslutte udfordring inden denne plads til at re-opnå objektet.

I del III, puslespil værelser placeret under sten, som spilleren skal bryde åben ved at hoppe på dem et par gange.

Tidsrejser

Efter at finde fjernbetjeningen for at tilkalde DeLorean, kan spillerne tidsrejser mellem 1955, 1985 og 2015. Dog skal der indsamles tilstrækkeligt brændstof, før de kan tidsrejser ved hjælp af DeLorean.

Derudover er hver gang spilleren tiden bevæger en klon af Marty skabt i pågældende år, som, når det berøres, vil straks dræbe spilleren.

Nogle platforme er uden for rækkevidde i visse områder, som skal tilgås til fremskridt gennem det niveau. En spiller kan plante et agern i 1955, og derefter vende det samme sted i 1985 eller 2015, hvor en fuldvoksen træ vises, tillader spilleren at få adgang til tidligere uopnåelige plads.

Reception

Tilbage til fremtiden II & amp; III modtog stort set negative anmeldelser fra kritikerne. Stan Stepanic af Gamefreaks365.com gav spillets positive bemærkninger i forhold til ligheder med The Goonies II, men gav det et stort set negativ anmeldelse på grund af manglen på en adgangskode eller gemme funktionen kombineret med dens berygtede længde, selv om der var en kode til at springe til anden halvdel af spillet. Tilbage til fremtiden II & amp; III længde er ofte blevet nævnt som spillets største svaghed, Stan om, at det tog ham cirka seks timer bare at kortlægge det, og han brugte så meget tid på at forsøge at afslutte det han faktisk slået det fra ud af kedsomhed.

  0   0
Forrige artikel Bhishma Narain Singh
Næste artikel Fairfield Industries

Relaterede Artikler

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha