Personlig computer

En personlig computer er en generel formål computer, hvis størrelse, evner og originale salgspris gør den anvendelig for den enkelte, og er beregnet til at blive betjent direkte af en slutbruger uden mellemliggende computer operatør. Dette står i kontrast med batchbehandling eller time-sharing modeller, som er tilladt større, til dyrere minicomputer og mainframe-systemer anvendes af mange mennesker, sædvanligvis på samme tid. Store databehandlingssystemer kræver en fuldtids medarbejdere til at fungere effektivt.

Software applikationer til de fleste personlige computere omfatter, men er ikke begrænset til, tekstbehandling, regneark, databaser, web-browsere og e-mail-klienter, afspilning digitale medier, spil og myriader personlig produktivitet og specielle formål softwareapplikationer. Moderne personlige computere har ofte forbindelser til internettet, giver adgang til World Wide Web og en bred vifte af andre ressourcer. Personlige computere kan være forbundet til et lokalnetværk, enten med et kabel eller en trådløs forbindelse. En personlig computer kan være en stationær computer eller en bærbar computer, Netbook, tablet eller en håndholdt pc.

Tidlige pc-ejere normalt havde til at skrive deres egne programmer til at gøre noget nyttigt med maskinerne, selv mangler et operativsystem. De tidligste mikrocomputere, der er udstyret med et frontpanel, krævede hånd-læsning af et bootstrap program til at indlæse programmer fra ekstern lagring. Inden længe, ​​automatisk opstart fra permanente read-only memory blev universelle.

Dagens brugere har adgang til en bred vifte af kommerciel software, freeware og gratis og open source-software, som er tilvejebragt i klar-til-run eller klar-til-kompilere form. Siden begyndelsen af ​​1990'erne, har Microsoft operativsystemer og Intel-hardware domineret meget af den personlige computer markedet, først med MS-DOS og derefter med Windows. Populære alternativer til Microsofts Windows-operativsystemer inkluderer Apples OS X og den gratis open-source Linux og BSD operativsystemer. AMD giver den største alternativ til Intels CPU'er. Programmer og spil til pc'er er typisk udviklet og distribueret uafhængigt af producenterne hardware- eller OS, mens software til mange mobiltelefoner og andre bærbare systemer er godkendt og fordeles gennem en centraliseret online butik.

Historie

Det Programma 101 var den første kommercielle "desktop personlig computer", produceret af det italienske selskab Olivetti og opfundet af den italienske ingeniør Pier Giorgio Perotto, opfinderen af ​​det magnetiske kort system. Projektet startede i 1962. Den blev lanceret i 1964 i New York verdensudstilling, og produktionsvolumen begyndte i 1965, computer detailhandel for $ 3200. Før Programma 101, computere var så stor som lastbiler og kun benyttes af uddannede specialister, men Programma 101 var på størrelse med en skrivemaskine og tilgængelig for alle.

NASA har købt mindst ti Programma 101s og brugte dem til beregningerne for 1969 Apollo 11 månelanding. Derefter brugt ABC den Programma 101 til at forudsige præsidentvalget i 1969 og det amerikanske militær brugt maskinen til at planlægge deres operationer i Vietnam-krigen. Den Programma 101 blev også brugt i skoler, hospitaler, offentlige kontorer. Dette markerede begyndelsen på den æra af den personlige computer.

I 1968 blev Hewlett-Packard dømt til at betale omkring $ 900,000 i royalties til Olivetti efter deres HP 9100A blev regeret at have kopieret nogle af de løsninger, der i Programma 101, herunder magnetkort, arkitektur og andre lignende komponenter.

Den sovjetiske MIR-serien af ​​computere blev udviklet fra 1965 til 1969 i en gruppe ledet af Victor Glushkov. Det var designet som en relativt lille målestok computer til brug i tekniske og videnskabelige applikationer og indeholdt en hardware implementering af et højt niveau programmeringssprog. En anden innovativ funktion for det tidspunkt var brugergrænsefladen kombinerer et tastatur med en skærm og lys pen til at korrigere tekster og tegning på skærmen.

I hvad der senere at blive kaldt mor til alle Demos, SRI forsker Douglas Engelbart i 1968 gav en forsmag på, hvad der ville blive den hæfteklammer af daglige arbejdsliv i det 21. århundrede - e-mail, hypertekst, tekstbehandling, videokonferencer og mus. Demonstrationen krævede tekniske supportmedarbejdere og en mainframe time-sharing computer, der var alt for dyrt for individuel erhvervsmæssig brug på det tidspunkt.

Ved begyndelsen af ​​1970'erne, folk i akademiske eller forskningsinstitutioner haft mulighed for enkelt-personers brug af et edb-system i interaktiv tilstand i længere varigheder, selv om disse systemer stadig ville have været for dyrt at være ejet af en enkelt person.

I 1973 udviklede IBM Los Gatos Scientific Center en bærbar computer prototype kaldet SCAMP baseret på IBM PALM processor med et Philips kompakt kassette drev, lille CRT og fuld funktion tastatur. SCAMP emuleret en IBM minicomputer 1130 med henblik på at køre APL \ 1130. I 1973 APL var generelt kun tilgængelig på mainframe computere, og de fleste desktop størrelse mikrocomputere såsom Wang 2200 eller HP 9800 tilbudt kun BASIC. Fordi SCAMP var den første til at emulere APL \ 1130 ydeevne på en bærbar, enkelt bruger computer, PC Magazine i 1983 udpeget SCAMP en "revolutionerende koncept" og "verdens første personlige computer". Denne skelsættende, enkelt bruger bærbar computer nu er bosat i Smithsonian Institution, Washington, DC. Succesrige demonstrationer af 1973 SCAMP prototypen førte til IBM 5100 bærbare mikrocomputer lanceret i 1975 med evnen til at blive programmeret i både APL og grundlæggende for ingeniører, analytikere , statistikere og andre forretningsforbindelser problemløsere. I slutningen af ​​1960'erne sådan maskine ville have været næsten lige så stort som to skriveborde og ville have vejede omkring et halvt ton.

En anden skelsættende produkt i 1973 var Xerox Alto, udviklet på Xerox 'Palo Alto Research Center, det havde en grafisk brugerflade sikkerhedskopien senere tjent som inspiration for Apple Computers Macintosh og Microsofts Windows styresystem. Også i 1973 Hewlett Packard indført fuldt BASIC programmerbare mikrocomputere, der passer helt oven på et skrivebord, herunder et tastatur, en lille-line display og printer. Wang 2200 mikrocomputer 1973 havde en fuld størrelse billedrør og kassettebånd opbevaring. Disse var generelt dyre specialiserede computere, der sælges til business eller videnskabelige formål. Indførelsen af ​​mikroprocessor, en enkelt chip med alle de kredsløb, der tidligere besatte store frysere, førte til udbredelsen af ​​personlige computere efter 1975.

Tidlige personlige computere - generelt kaldes mikrocomputere - blev solgt ofte i samlesæt, og i begrænsede mængder, og var af interesse for det meste til hobbyfolk og teknikere. Minimal programmering blev gjort med vippekontakter at indtaste instruktioner, og output blev leveret af frontpanelet lamper. Praktisk brug kræves tilføje periferiudstyr såsom tastaturer, computerskærme, diskdrev og printere. Micral N var den tidligste kommercielle, ikke-kit mikrocomputer baseret på en mikroprocessor, Intel 8008. Det blev bygget startende i 1972 og omkring 90.000 enheder blev solgt.

I 1976 Steve Jobs og Steve Wozniak solgte Apple I computer kredsløb, som var fuldt forberedt og indeholdt omkring 30 chips. Apple I computer adskilte sig fra de andre Hobby Computere i gang på vink Paul Terrell ejeren af ​​Byte Shop, der gav Steve Jobs sin første købsordre i 50 Apple I computere kun hvis computere blev samlet og testet, og ikke en kit computer så han ville have computere til at sælge til alle, ikke kun mennesker, der kunne samle en computer kit. Apple I, som leveres stadig var et kit computer som den ikke havde en strømforsyning, case, eller tastatur, som leveres til Byte Shop.

Den første succes masse markedsføres personlige computer var Commodore PET indført i januar 1977 men restordre og ikke tilgængelige indtil senere på året. Samtidig blev Apple II introduceret, og TRS-80 fra Tandy Corporation / Tandy Radio Shack i sommeren 1977 leveret i september i et lille antal. Massemarkedet færdigsamlet computere tilladt en bredere vifte af mennesker til at bruge computere, der fokuserer mere på software-applikationer og mindre på udvikling af processoren hardware.

I begyndelsen af ​​1980'erne, blev hjemmecomputere videreudviklet til husholdningsbrug, med software til personlig produktivitet, programmering og spil. De typisk kunne bruges med et tv, der allerede i hjemmet som computerskærmen, med lav-detail blokformede grafik og en begrænset farveskala, og tekst omkring 40 tegn bred med 25 tegn høje. Sinclair Research, et britisk selskab, producerede ZX Series - den ZX80, ZX81, og ZX Spectrum; sidstnævnte blev introduceret i 1982, og udgjorde i alt 8 mio enhed solgt. Efter kom Commodore 64, udgjorde 17 millioner solgte enheder. En anden sådan computer, NEC PC-98, solgt mere end 18 millioner enheder. Den revolutionære Amiga 1000 blev afsløret af Commodore den 23. juli 1985 i Vivian Beaumont Theater i Lincoln Center i New York. Amiga 1000 fremhævede en multitasking, windowing operativsystem, farvegrafik med en 4096-farvepalet, stereolyd, Motorola 68000 CPU, 256 kB RAM og 880 kB 3,5-tommers diskettedrev, for amerikanske $ 1295.

Noget større og dyrere systemer, eller nogle gange en hjemmecomputer med yderligere grænseflader og enheder, men stadig billige sammenlignet med minicomputere og mainframes, blev rettet mod kontor og små virksomheder brug, typisk ved hjælp af "høj opløsning" overvåger i stand til mindst 80 kolonne tekstdisplay, og ofte ingen grafisk eller farve tegning kapacitet.

Arbejdsstationer var præget af højtydende processorer og grafik skærme, med store lokale disk storage, netværk og kører under et multitasking operativsystem.

Til sidst, som følge af påvirkning af IBM PC på den personlige computer på markedet, pc'er og hjemmecomputere mistet enhver teknisk forskel. Forretningsservice computere erhvervede farvegrafik kapacitet og lyd, og hjemmecomputere og vildt systemer brugere brugte de samme processorer og operativsystemer som kontoransatte. Massemarkedet computere havde grafikfunktioner og hukommelse kan sammenlignes med dedikerede arbejdsstationer i et par år før. Selv lokalområde netværk, oprindeligt en måde at tillade business computere til at dele dyre lagerenhed og periferiudstyr, blev en standardfunktion i personlige computere, der bruges derhjemme.

I 1982 "The computer" blev opkaldt Årets maskine af Time Magazine.

I 2010'erne, flere selskaber som Hewlett-Packard og Sony solgt deres PC og bærbare divisioner. Som følge heraf blev den personlige computer erklæret døde flere gange i løbet af denne tid.

Marked og salg

I 2001 blev 125 millioner pc'er leveres i forhold til 48.000 i 1977. Mere end 500 millioner pc'er var i brug i 2002 og en milliard personlige computere var blevet solgt på verdensplan fra midten af ​​1970'erne frem til dette tidspunkt. Af sidstnævnte tal, 75 procent var professionel eller arbejde relateret, mens resten blev solgt til personlig eller privat brug. Omkring 81,5 procent af personlige computere afsendt havde været stationære computere, 16,4 procent bærbare computere og 2,1 procent servere. USA havde fået 38,8 procent af de computere, der leveres, Europa 25 procent og 11,7 procent var gået til Asien-Stillehavsregionen, forventedes den hurtigst voksende marked som 2002. Den anden milliard til at blive solgt i 2008. Næsten halvdelen af alle husstande i Vesteuropa havde en personlig computer og en computer kunne findes i 40 procent af boliger i Storbritannien, sammenlignet med kun 13 procent i 1985.

De globale personlige computer forsendelser var 350,9 millioner enheder i 2010 308,3 millioner enheder i 2009 og 302,2 millioner enheder i 2008. forsendelser var 264 millioner enheder i 2007, ifølge iSuppli, op 11,2 procent fra 239 mio i 2006. I 2004 , de globale forsendelser var 183 millioner enheder, en 11,6 procent stigning i forhold til 2003. I 2003 blev 152,6 millioner computere afsendt, til en anslået værdi på 175 milliarder $. I 2002 blev 136,7 millioner pc'er afsendt, til en anslået værdi på 175 milliarder $. I 2000 blev 140,2 millioner pc'er afsendt, til en anslået værdi på $ 226000000000. Worldwide overførsler af personlige computere overhalet 100-millioner-mærket i 1999, voksende til 113,5 millioner enheder fra 93,3 millioner enheder i 1998. I 1999 Asien havde 14,1 millioner solgte enheder.

Som i juni 2008, er antallet af personlige computere i brug over hele verden ramt en milliard, mens en anden milliard forventes at blive nået i 2014. Modne markeder som USA, Vesteuropa og Japan tegner sig for 58 procent af den verdensomspændende installerede pc'er. De nye markeder forventedes at fordoble deres installerede pc'er i 2012 og til at tage 70 procent af den anden milliard pc'er. Omkring 180 millioner computere forventedes at blive erstattet, og 35 mio at blive dumpet i lossepladser i 2008. Hele installerede base voksede 12 procent årligt.

Baseret på International Data Corporation data for 2. kvartal 2011, for første gang Kina overgået USA i pc-salg med 18,5 millioner og 17,7 mio henholdsvis. Denne tendens afspejler Opgang nye markeder samt den relative stagnation af modne regioner.

I den udviklede verden, har der været en sælger tradition at holde tilføje funktioner til at fastholde høje priser på personlige computere. , Siden indførelsen af ​​One Laptop per Child fundament og dens billige XO-1 bærbar, computing industrien begyndte imidlertid at forfølge prisen også. Selvom kun indføres et år tidligere, var der 14 millioner netbooks solgt i 2008. Ud over de regelmæssige computerproducenter, har virksomheder, der foretager særligt robuste versioner af computere dukket op, der tilbyder alternativer for folk, der opererer deres maskiner i ekstremt vejr eller miljøer.

Deloitte konsulentfirma forudsagt, at i 2011, vil smartphones og tablet-computere som computerenheder overgå pc'er salg. Som i 2013 havde salget af pc'er på verdensplan begyndt at falde så mange forbrugere flyttede til tablets og smartphones til gaver og personlig brug. Salget på 90,3 millioner enheder i 4. kvartal 2012 udgjorde et fald 4,9% fra salget i 4. kvartal 2011. Global PC salg faldt kraftigt i første kvartal af 2013, ifølge IDC-data. År-over-år fald på 14% var den største på rekord, siden firmaet begyndte at spore i 1994, og dobbelt hvad analytikere havde ventet. Nedgangen i 2. kvartal 2013 pc-salg markerede den femte kvartal i træk med faldende salg. "Det er rædselsvækkende nyheder for pc'er," bemærkede en analytiker. "Det handler om mobile computing nu. Vi har afgjort nået det vendepunkt." Data fra Gartner Inc. viste en lignende tilbagegang for den samme periode. Kinas Lenovo Group bucked den generelle tendens som stærke salg til første gang købere i udviklingslandene tillod selskabets salg at holde fast, samlet. Windows 8, som er designet til at ligne tablet / smartphone software, blev nævnt som en medvirkende faktor i nedgangen af ​​nye pc-salg. "Desværre, synes det klart, at Windows 8 lanceringen ikke blot ikke give en positiv løft til pc-markedet, men synes at være aftaget på markedet," siger IDC vicepræsident Bob O'Donnell.

I august 2013 offentliggjorde Credit Suisse forskningsresultater, der tilskrives omkring 75 procent af driftsresultatet andel af PC-industrien til Microsoft og Intel.

Ifølge IDC, i 2013 pc-salg faldt med 9,8 procent som den største drop nogensinde i tråd med forbrugernes tendenser til at bruge mobile enheder.

Gennemsnitlige salgspris

Salgspriserne på personlige computere, i modsætning til andre forbrugsvarer råvarer, støt faldt som følge af lavere omkostninger til produktion og fremstilling. Kapaciteter computerne steg også. I 1975 en Altair sælges til kun omkring US $ 400, men krævede kunder at lodde komponenter i kredsløb; periferiudstyr kræves for at interagere med systemet i alfanumerisk form, i stedet for blinkende lys vil tilføje en anden $ 2.000 og den deraf systemet var kun til gavn for hobbyfolk.

På deres introduktion i 1981, blev den amerikanske $ 1795 prisen for Osborne 1 og konkurrenten Kaypro betragtes som en attraktiv pris; disse systemer havde tekstbaserede kun displays og kun disketter til opbevaring. Af 1982 Michael Dell observeret, at en personlig computer-system sælger i detailleddet for omkring $ 3000 USA blev lavet af komponenter, der koster forhandleren omkring $ 600; typisk bruttomargin på en computer enhed var omkring $ 1.000. Den samlede værdi af personlige computer køb i USA i 1983 var omkring $ 4000000000, kan sammenlignes med det samlede salg af foder til kæledyr. Ved slutningen af ​​1998 havde den gennemsnitlige salgspris på personlige computer-systemer i USA faldet til under $ 1.000.

Til Microsoft Windows-systemer, den gennemsnitlige salgspris viste et fald i 2008/2009, muligvis på grund af billige netbooks, tegning $ 569 for stationære computere og $ 689 for bærbare computere til amerikanske detailhandel i august 2008. I 2009 havde ASP yderligere faldet til 533 $ til desktops og $ 602 til notebooks fra januar og til $ 540 og $ 560 i februar. Ifølge analysefirmaet NPD, har den gennemsnitlige salgspris for alle Windows bærbare pc'er faldet fra $ 659 i oktober 2008 til $ 519 i oktober 2009.

Typer

Stationær

Arbejdsstation

En arbejdsstation er en high-end personlig computer designet til tekniske, matematiske eller videnskabelige anvendelser. Primært beregnet til at blive brugt af én person ad gangen, er de ofte forbundet til et lokalt netværk og køre multi-user operativsystemer. Arbejdsstationer bruges til opgaver som f.eks Computer Aided Design, udarbejdelse og modellering, beregningsmetoder-intensive videnskabelige og ingeniørmæssige beregninger, billedbehandling, arkitektonisk modellering og computergrafik til animation og bevægelse billede visuelle effekter.

Stationær computer

Forud for den udbredte brug af pc'er, en computer, der kunne passe på et skrivebord var bemærkelsesværdigt lille. Dag udtrykket normalt indikerer en bestemt stil af kabinettet. Stationære computere kommer i mange forskellige stilarter lige fra store lodrette kabinet til små modeller, som kan skjules bag en LCD-skærm. I denne forstand udtrykket "desktop" henviser specifikt til et horisontalt orienteret tilfælde normalt beregnet til at have skærmen anbragt oven for at spare plads på skrivebordet. De fleste moderne stationære computere har separate skærme og tastaturer.

Gaming computer

En gaming computer er en standard stationær computer, der typisk har høj ydeevne hardware, såsom en mere kraftfuld grafikkort, processor og hukommelse, for at kunne håndtere kravene i krævende videospil, eller ofte blot kaldet pc-spil i stedet for videospil på denne platform. En række virksomheder, såsom Alienware, fremstilling forudindstillede gaming computere og virksomheder som Razer og Logitech markedets mus, tastaturer og headsets gearet til gamere.

Enkelt enhed

Enkelt enhed pc'er er en undertype af stationære computere, der kombinerer skærmen og tilfælde af computeren i en enkelt enhed. Skærmen ofte benytter en touchscreen som en valgfri metode til brugerinput, er dog fritliggende tastaturer og mus normalt stadig inkluderet. De indre komponenter i PC er ofte placeret direkte bag skærmen, og mange er bygget på samme måde som bærbare computere.

Nettop

En undertype af desktops, kaldet nettops, blev introduceret af Intel i februar 2008 og er desktops karakteriseret ved lave omkostninger og lean-funktionalitet. En lignende undertype af bærbare computere er netbooks. Produktet linje er udstyret med den nye Intel Atom processor, som specielt gør det muligt for dem at forbruge mindre strøm og der skal bygges i små indhegninger.

HTPC

En hjemmebiograf PC er en konvergens enhed, der kombinerer funktionerne af en personlig computer og en digital videooptager. Den er forbundet til et fjernsyn eller et fjernsyn mellemstore computerskærm og er ofte brugt som en digital foto, musik, video-afspiller, TV-modtager og digital videooptager. Hjemmebiograf pc'er er også nævnt som media center systemer eller medieservere. Det generelle mål i en HTPC er normalt at kombinere mange eller alle komponenter i en hjemmebiograf setup i en kasse. De kan købes prækonfigureret med den nødvendige hardware og software for at tilføje tv-programmer til pc'en, eller kan flikket sammen af ​​diskrete komponenter, som er almindeligt gjort med MythTV, Windows Media Center, GB-PVR, SageTV, Famulent eller LinuxMCE. På det seneste har hjemmebiograf pc'er fået mulighed for at oprette forbindelse til tjenester, der spiller film og tv-shows på efterspørgslen.

Bærbar

Laptop

En bærbar computer eller simpelthen laptop, også kaldet en bærbar computer, er en lille personlig computer designet til portabilitet. Normalt alle interface hardware er nødvendig for at drive den bærbare computer, såsom USB-porte, grafikkort, lyd kanal, osv, er indbygget i en enkelt enhed. Laptops indeholder høj kapacitet batterier, som kan forsyne enheden for meget lang tid, øge bærbarhed. Når batteriet er afladet, skal den oplades via en stikkontakt. Af hensyn til at spare strøm, vægt og plads, de normalt deler RAM med videokanal, langsommere deres præstationer i forhold til en tilsvarende desktop maskine. Af denne grund er stationære eller gaming computere generelt foretrak at bærbare pc'er til gaming formål.

En største ulempe ved den bærbare computer er, at nogle gange, på grund af størrelsen og konfigurationen af ​​komponenter, kan relativt lidt der gøres for at opgradere den samlede computer fra dens oprindelige design. Interne opgraderinger er enten ikke producent anbefales, kan beskadige den bærbare computer, hvis det gøres med dårlig pleje eller viden, eller i nogle tilfælde umuligt, hvilket gør den stationære pc mere modulopbygget. Nogle interne opgraderinger, såsom hukommelse og harddiske opgraderinger er ofte let, mens en skærm eller tastatur opgradering er normalt umuligt. Den bærbare computer har samme adgang som skrivebordet til mange forskellige enheder, såsom eksterne skærme, mus, kameraer, lagringsenheder og tastaturer, som kan knyttes eksternt gennem USB-porte og andre mindre almindelige havne som ekstern video.

En undertype af notebooks, kaldet subnotebooks, er computere med de fleste af funktionerne i en standard bærbar computer, men mindre. De er større end håndholdte computere, og som regel køre fulde versioner af desktop / laptop operativsystemer. Ultra-Mobile PC'er er normalt betragtes subnotebooks, eller mere specifikt, subnotebook Tablet pc'er. Netbooks er undertiden betragtes i denne kategori, selv om de undertiden adskilt i en kategori for sig selv.

Desktop udskiftning

En desktop udskiftning computer er en personlig computer, der giver den fulde kapacitet af en stationær computer, mens de resterende mobil. De er ofte større, bulkier bærbare computere. På grund af deres øgede størrelse, denne klasse af computer normalt omfatter mere kraftfulde komponenter og en større skærm end almindeligt anvendt i mindre bærbare computere og kan have en relativt begrænset batterikapacitet. Nogle bruger et begrænset udvalg af desktop komponenter til at give bedre resultater på bekostning af batteriets levetid. Disse kaldes undertiden desknotes, en portmanteau af ordene "skrivebordet" og "notebook", selv om udtrykket anvendes også til desktop udskiftning computere i almindelighed.

Netbook

Netbooks er en undergruppe af den bærbare computer kategorien af ​​små, lette og billige bærbare computere velegnet til generel computing og adgang webbaserede applikationer.

De er ofte markedsføres som "følgesvend enheder", der er, for at øge en brugers anden computeradgang. Walt Mossberg kaldte dem et "relativt ny kategori af små, lette, minimalistiske og billige bærbare computere."

I august 2009 CNET kaldet netbooks "intet mere end mindre, billigere notebooks.".

I første omgang deres primære kendetegn var manglen på et optisk diskdrev, der kræver det at være en særskilt og ekstern enhed. Dette er blevet mindre vigtig som flash-hukommelsesenheder gradvist steget i kapaciteten, der erstatter den skrivbar optisk disk som et transportabelt lagermedie.

På deres start i slutningen af ​​2007 - som mindre notebooks optimeret til lav vægt og lave omkostninger - netbooks udeladt vigtige funktioner, featured mindre skærme og tastaturer, og tilbød reduceret specifikation og computerkraft. I løbet af deres udvikling, har netbooks varierede i størrelse fra under 5 i til over 13 i, og fra.

Ofte betydeligt billigere end andre laptops, i midten af ​​2009, var netbooks blevet tilbudt til brugerne "vederlagsfrit", med en udvidet servicekontrakt køb af en cellulær dataabonnement.

I den korte periode, siden deres udseende, har netbooks vokset i størrelse og funktioner, nu konvergerer med nye mindre, lettere notebooks. Ved midten af ​​2009, CNET bemærkede "de specs er så ens, at den gennemsnitlige shopper sandsynligvis ville blive forvirret, hvorfor den ene er bedre end den anden," bemærke "den eneste konklusion er, at der virkelig er nogen skelnen mellem enhederne."

Tablet

En tablet er en type bærbar PC med en rektangulær udformning.

Tabletter de-understrege brugen af ​​traditionelle inputenheder ved at bruge en touchscreen-display, som kan styres ved hjælp af enten en stylus pen eller finger. Nogle tabletter kan bruge en "hybrid" eller "cabriolet" design, der tilbyder et tastatur, der kan enten fjernes som en vedhæftet fil, eller en skærm, der kan drejes og foldes direkte over toppen tastaturet. Nogle tabletter kan køre en traditionel pc operativsystem som Windows eller Linux; Microsoft forsøgte at komme ind på tablet-markedet i 2002 med sine Microsoft Tablet PC specifikationer, for tabletter og konvertible bærbare kører Windows XP. Imidlertid blev Microsofts tidlige forsøg overskygget af udgivelsen af ​​Apples iPad; følgende i sine fodspor, de fleste moderne tabletter bruger skifer design og køre mobile operativsystemer som Android og iOS, giver dem funktionalitet ligner smartphones. Som svar, Microsoft byggede sin Windows 8 operativsystem til bedre imødekomme disse nye touch-orienterede enheder.

Ultra-mobile pc

Den ultra-mobile pc er en specifikation for en lille konfiguration af tablet-pc'er.

Den blev udviklet som et fælles udviklingsprojekt øvelse af Microsoft, Intel og Samsung, blandt andre. Aktuelle UMPC'er typisk udstyret med den Windows XP, Windows Vista, Windows 7 eller Linux operativsystemet og lav spænding Intel Atom eller VIA C7-M-processorer.

Pocket PC

En Pocket PC er en hardware specifikation for en håndholdt størrelse computer, der kører Microsoft Windows Mobile operativsystem. Det kan have evnen til at køre et alternativt operativsystem som NetBSD eller Linux. Det har mange af funktionerne i moderne desktop-pc'er.

I øjeblikket er der titusindvis af ansøgninger om håndholdte klæber til Microsoft Pocket PC specifikation, hvoraf mange er freeware. Nogle af disse enheder omfatter også mobiltelefon funktioner og dermed rent faktisk repræsenterer en smartphone. Microsoft-kompatibel Pocket PC'er kan også bruges med mange andre add-ons som GPS-modtagere, stregkodelæsere, RFID-læsere, og kameraer. I 2007, med udgivelsen af ​​Windows Mobile 6, Microsoft droppede navnet Pocket PC til fordel for en ny navngivning. Enheder uden en integreret telefon kaldes Windows Mobile Classic i stedet for Pocket PC. Enheder med en integreret telefon og en touch skærm kaldes Windows Mobile Professional.

Hardware

Hardware er en omfattende betegnelse for alle de fysiske dele af en computer, som adskiller sig fra de data, den indeholder, eller opererer på, og den software, der indeholder instruktioner til hardware til at udføre opgaver. Grænsen mellem hardware og software er lidt sløret - firmware er software, der er "indbygget" til hardwaren.

Massemarkedet forbrugernes computere bruger meget standardiserede komponenter og så er nemt for en slutbruger at samle ind i et fungerende system. En typisk stationær computer består af en computer sag, som holder strømforsyningen, bundkort, harddisk og ofte et optisk diskdrev. Eksterne enheder såsom en computerskærm eller dataskaerm, tastatur og et pegeredskab findes normalt i en personlig computer.

Bundkortet forbinder alle processor, hukommelse og perifere enheder sammen. RAM, grafikkort og processor er monteret direkte på bundkortet. Den centrale behandlingsenhed mikroprocessorchip sluttes til en stikkontakt. Ekspansion hukommelse sættes i memory stik. Nogle bundkort har video display adapter, lyd og andre enheder integreret på bundkortet, mens andre bruger ekspansion slots til grafikkort, netkort eller andre I / O-enheder. Grafikkortet eller lydkort kan anvende en pause ud boks til at holde de analoge dele væk fra den elektromagnetiske stråling inde i compuputer sag. Disk drev til masselager er forbundet til moderen bord med et kabel, og til strømforsyningen via et andet kabel. Normalt disk drev er monteret i samme sag som bundkortet; tidligere blev ekspansion chassis lavet til ekstra disk opbevaring. For virkelig store mængder data, kan en båndstation bruges eller ekstra harddiske kan sættes sammen i en ekstern tilfælde.

Tastaturet og musen er eksterne enheder tilsluttet computeren via stikkene på en I / O-panelet på bagsiden af ​​computeren. Skærmen er også forbundet til I / O-panelet, enten gennem en indbygget port på bundkortet, eller en port på grafikkortet.

Hardware kapaciteter personlige computere kan undertiden forlænges ved tilsætning af udvidelseskort forbundet via en udvidelse bus. Nogle standard perifere busser ofte anvendes til at tilføje udvidelseskort i personlige computere fra 2005 er PCI, AGP og PCI Express. De fleste personlige computere som fra 2005 har flere fysisk PCI ekspansion slots. Mange har også et AGP bus og ekspansion slot eller en PCI Express-bus og en eller flere ekspansion slots, men få pc'er indeholder både busser.

Computer sag

En computer sag er kabinettet, som indeholder de vigtigste komponenter i en computer. Tilfælde er sædvanligvis fremstillet af stål eller aluminium, selv om andre materialer såsom træ og plast er blevet anvendt. Sager kan komme i mange forskellige størrelser, eller former. Størrelsen og formen af ​​en computer sag er normalt bestemt af indstillingsfilen af ​​bundkortet, som det er designet til at imødekomme, da dette er den største og mest centrale element i de fleste computere.

Derfor personlig computer målinger typisk specificere kun de indvendige mål og layout af sagen.

Layout til rack-monterede og blade-servere kan omfatte præcise udvendige dimensioner så godt, da disse sager skal selv passe i bestemte indhegninger.

I øjeblikket er den mest populære stil for stationære computere er ATX, selvom microATX og layout er blevet meget populært for en bred vifte af anvendelser. Virksomheder som Shuttle Inc. og AOpen har populariseret små sager, for hvilke FlexATX er den mest almindelige bundkort størrelse.

Strømforsyning

Strømforsyningen konverterer generelle formål elektrisk strøm fra elnettet til jævnstrøm for de andre komponenter i computeren. Den nominelle kapacitet vil være omkring 40% større end de beregnede behov forbrug systemet magt opnået ved at tilføje op alle systemkomponenter. Dette beskytter mod overbelastning udbuddet, og beskytter mod forringelse af ydeevnen.

Processor

Centralenheden eller CPU, er den del af en computer, der afvikler programmel programinstruktioner. I nyere pc'er CPU'en er omkring en million transistorer i en integreret kredsløbschip kaldes mikroprocessoren. Mikroprocessoren sættes i bundkortet. Chippen genererer så meget varme, at PC bygherre er forpligtet til at knytte en særlig køling enhed til dens overflade. Moderne CPU'er er udstyret med en ventilator fastgjort gennem køleplade.

IBM PC-kompatible computere bruger en x86-kompatibel mikroprocessor. Intel, AMD, VIA Technologies eller Transmeta fremstille dem. Apple Macintosh-computere blev oprindeligt bygget med Motorola 680x0 familien af ​​processorer, derefter skiftede til PowerPC-serien. I 2006 skiftede de til x86-kompatible processorer fra Intel.

Bundkort

Bundkortet, også omtalt som bundkortet eller bundkort, er den primære kredsløb inden for en personlig computer. Andre større systemkomponenter stikket direkte på eller kabel i bundkortet. En bundkort vil indeholde en mikroprocessor, CPU understøtter kredsløb, der giver grænsefladen mellem hukommelse og input / output perifere kredsløb, hovedhukommelsen, og faciliteter indledende opsætning af computeren umiddelbart efter power-on. I mange bærbare og indlejrede personlige computere, bundkortet husene næsten alle af pc'ens centrale komponenter. Ofte et bundkort vil også indeholde en eller flere perifere busser og fysiske stik til ekspansion formål. Nogle gange kan en sekundær datter bord er tilsluttet til bundkortet for at give yderligere udvidelsesmuligheder eller at tilfredsstille pladsmangel.

Hovedhukommelsen

En PC hovedhukommelse er en hurtig lagerenhed, der er direkte tilgængelige via CPU'en, og bruges til at gemme den aktuelt udfører programmet og straks nødvendige data. Pc'er bruger halvleder random access memory af forskellig art såsom DRAM, SDRAM eller SRAM som deres primære opbevaring. Hvilke præcise form afhænger af cost / performance problemer på et givent tidspunkt. Hovedhukommelsen er meget hurtigere end lagerenheder som harddiske eller optiske diske, men er som regel flygtige, hvilket betyder at det bevarer ikke dens indhold i fravær af magt, og er meget dyrere for en given kapacitet, end det er mest lagerenhed. Hovedhukommelsen er generelt ikke egnet til langvarig eller arkivering af data.

Harddisk

Lagerenheder gemme programmer og data, selv når strømmen er slukket; de kræver strøm for at udføre læse og skrive funktioner under brug. Selvom flashhukommelse er faldet i pris, den fremherskende form af lagerenhed i personlige computere er stadig harddisken. De diskdrev bruger en forseglet hoved / disk samling som først blev introduceret af IBM "Winchester" disk system. Anvendelsen af ​​en forseglet samling gav anvendelse af positivt lufttryk at uddrive partikler fra overfladen af ​​skiven, hvilket forbedrer pålideligheden.

Hvis masselagringscontroller foreskriver udvidelsesmuligheder, kan en PC også blive opgraderet ved tilsætning af ekstra harddisk eller optiske diskdrev. For eksempel kan BD-ROM'er, DVD-RW, og forskellige optiske disk optagere alle tilføjes af brugeren til visse pc'er. Standard interne lager Enhedstilslutning grænseflader er PATA, Serial ATA og SCSI.

Solid state-drev eller SSD er begyndt at udskifte de traditionelle mekaniske harddiske.

Dataskaerm

En visuel displayenhed, eller "computerskærm", eller bare skærm, er et stykke af elektrisk udstyr, som regel adskilt fra computerens kabinet, som viser visuelle billeder uden at producere en permanent computer rekord. En skærm er som regel enten en CRT eller anden form for fladskærm, såsom en TFT LCD. Multi-monitor opsætninger er også almindelige.

Displayenheden huser kredsløb, der genererer sit billede fra signaler, der sendes fra computeren. Inden computeren, enten integreret på bundkortet eller tilsluttet det som et udvidelseskort, der er pre-behandlingskredsløb at konvertere mikroprocessorens uddata til et format kompatibelt med displayenhedens kredsløb.

Billederne fra computerskærme indeholdt oprindeligt kun tekst, men som grafiske brugergrænseflader opstod og blev almindeligt, begyndte de at vise flere billeder og multimedieindhold.

Udtrykket "skærm" bruges også, især ved teknikere i radiospredning fjernsyn, hvor et billede af udsendelsen data vises til en yderst standardiseret henvisning monitor til tillid kontrol formål.

Videokort

Grafikkortet ellers kaldes et grafikkort, grafikkort eller skærmkortet behandler den grafiske output fra bundkortet og overfører den til skærmen. Det er en vigtig del af moderne multimedie computing.

På ældre modeller, og i dag på budgetmodeller, kan grafiske kredsløb integreres med bundkortet, men for moderne og fleksible maskiner, de er forbundet med PCI, AGP eller PCI Express-interface.

Da IBM PC blev indført, de fleste eksisterende business-orienterede personlige computere brugt tekst-only skærmkort og havde ingen grafik kapacitet. Hjem computere dengang havde grafik er kompatible med tv-signaler, men med lav opløsning af moderne standarder på grund af begrænset hukommelse til rådighed for de otte-bit processorer til rådighed på det tidspunkt.

Tastatur

I computing, et tastatur er et arrangement af knapper, der hver svarer til en funktion, brev eller nummer. De er de primære enheder Tilførelse tekst. I de fleste tilfælde indeholder de en matrix af nøgler specifikt organiseret med de tilsvarende bogstaver, tal og funktioner trykt eller graveret på knappen. De er generelt designet omkring en operatører sprog, og der findes mange forskellige versioner til forskellige sprog. På engelsk, den mest almindelige layout er QWERTY layout, som oprindeligt blev brugt i skrivemaskiner. De har udviklet sig over tid, og er blevet modificeret til brug i computere med tilføjelse af funktionstaster, taltaster, piletaster og OS bestemte taster. Ofte kan specifikke funktioner opnås ved at trykke på flere taster på én gang eller i træk, såsom indtastning af tegn med accenter eller åbne en task manager. Programmer bruge tastaturgenveje meget forskelligt, og alle bruger forskellige tastaturgenveje til forskellige programspecifikke operationer, såsom forfriskende en webside i en webbrowser eller ved at vælge al tekst i et tekstbehandlingsprogram.

Mus

En mus på en computer er en lille, forskydelig enhed, som brugerne holde og glide rundt for at pege på, skal du klikke på, og nogle gange trække objekter på skærmen i en grafisk brugergrænseflade ved hjælp af en markør på skærmen. Næsten alle personlige computere har mus. Det kan være sluttet til en computer bageste mus socket, eller som en USB-enhed, eller mere for nylig, kan være trådløst forbundet via et USB-antenne eller Bluetooth antenne. I fortiden, havde de en enkelt knap, som brugerne kan trykke ned på enheden til "klik" på hvad markøren på skærmen svævede forbi. Men nu mange mus har to eller tre knapper; et "højreklik" -funktion knap på musen, som udfører en sekundær handling på et markeret objekt, og et rullehjul, som brugerne kan rotere ved hjælp af deres fingre til at "rulle" op eller ned. Rullehjulet kan også presses ned, og derfor anvendes som en tredje knap. Nogle mus hjul kan vippes fra side til side for at tillade sidelæns rulning. Forskellige programmer gør brug af disse funktioner forskelligt, og kan rulle vandret som standard med rullehjulet, åbne forskellige menuer med forskellige knapper, blandt andre. Disse funktioner kan være brugerdefineret via softwareprogrammer.

Mus traditionelt registreres bevægelse og meddeles med computeren med en intern "mus bolden"; og anvendes optiske indkodere til at detektere rotation af bolden og fortælle den computer, hvor musen er flyttet. Men disse systemer var underlagt lav holdbarhed, præcision og krævede indvendig rengøring. Moderne mus bruger optisk teknologi til direkte spore bevægelsen af ​​overfladen under musen og er meget mere præcise, holdbare og næsten vedligeholdelsesfri. De arbejder på et bredere udvalg af overflader og kan endda operere på vægge, lofter eller andre ikke-horisontale overflader.

Andre komponenter

Alle computere kræver enten fast eller flytbar lagerplads til deres operativsystem, programmer og brugergenereret materiale.
Tidligere 5¼ tomme og 3½ tommer diskettedrev var de vigtigste former for flytbare lagermedier til backup af brugerens filer og distribution af software.

Som hukommelse størrelser steget, har kapacitet disketten ikke holde trit; Zip-drev og andre højere kapacitet flytbare medier blev indført, men blev aldrig så udbredt som diskettedrevet.

Ved slutningen af ​​1990'erne det optiske drev, CD og senere DVD og Blu-ray Disc, blev den vigtigste metode til softwaredistribution og skrivbare medier forudsat backup og fil udveksling. Diskettedrev er blevet ualmindeligt i stationære pc'er siden omkring 2000, og var faldet fra mange bærbare systemer endnu tidligere.

Tidlige hjemmecomputere brugte kompakte audio kassetter til opbevaring af filer; disse var på det tidspunkt en meget lav pris lagerløsning, men blev fordrevet af diskettedrev når fremstillingsomkostningerne faldt, i midten af ​​1980'erne.

En anden generation af båndoptagere blev givet, da videoapparater blev presset i brug som backup medier til større diskdrev. Alle disse systemer var mindre pålidelige og langsommere end specialbyggede magnetiske bånddrev. Sådanne båndstationer var ualmindeligt i forbruger-type personlige computere, men var en nødvendighed i erhvervslivet eller industriel brug.

Dataudveksling såsom fotografier fra digitale kameraer er stærkt fremskyndet ved installation af en kortlæser, som ofte er kompatibel med flere former for flash-hukommelse. Det er normalt hurtigere og mere bekvemt at flytte store mængder data ved at fjerne kortet fra den mobile enhed, i stedet for at kommunikere med den mobile enhed via et USB-interface.

Et USB-flashdrev i dag udfører meget af dataoverførsel og backup funktioner der tidligere gjort med diskettedrev, Zip-diske og andre enheder. Main-stream nuværende styresystemer til pc'er giver standard støtte til flash-drev, så udveksling selv mellem computere ved hjælp af forskellige processorer og operativsystemer. Den kompakte størrelse og mangel på bevægelige dele eller snavs følsomme medier, kombineret med lave omkostninger for høj kapacitet, har gjort flash-drev en populær og nyttigt tilbehør til en personlig computer bruger.

Operativsystemet kan være placeret på enhver oplagring, men typisk er det på et harddiske. En live cd er driften af ​​en OS direkte fra en cd. Mens dette er langsom i forhold til opbevaring af OS på en harddisk, det er typisk til installation af operativsystemer, demonstrationer, systemgendannelse eller andre særlige formål. Stor flash-hukommelse er i øjeblikket dyrere end harddiske af samme størrelse, men er begyndt at dukke op i bærbare computere på grund af deres lave vægt, lille størrelse og lave effektbehov.

  • Internt modem-kort
  • Modem
  • Netværksadapter kort
  • Router
  • Headset
  • Joystick
  • Mikrofon
  • Printer
  • Scanner
  • Lyd adapter kortet som et separat kort i stedet placeret på bundkortet
  • Højttalere
  • Webcam

Software

Computersoftware er nogen form for edb-program, procedure, eller dokumentation, der udfører nogle opgaver på en computer-system. Udtrykket omfatter applikationssoftware såsom tekstbehandlingsprogrammer, som udfører produktive opgaver for brugere, systemsoftware, såsom operativsystemer, som grænseflade med computer hardware til at levere de nødvendige tjenester for applikationssoftware og middleware som kontrollerer og koordinerer distribuerede systemer.

Software applikationer til tekstbehandling, Internet-browsing, internet fax, e-mail og andre digitale messaging, multimedieafspilning, computer spil og edb-programmering er almindelige. Brugeren af ​​en moderne pc kan have betydelige kendskab til driftsmiljøet og programmer, men er ikke nødvendigvis interesseret i programmering og heller ikke i stand til at skrive programmer til computeren. Derfor er de fleste software skrevet primært til personlige computere tendens til at være designet med enkelhed i brug, eller "bruger-venlighed" i tankerne. Men software-industrien løbende tilbyde en bred vifte af nye produkter til brug i pc'er, rettet mod både eksperten og de ikke-ekspert bruger.

Operativ system

Et operativsystem styrer computerens ressourcer og giver programmører med en grænseflade bruges til at få adgang til disse ressourcer. Et operativsystem behandler systemets data og bruger-input, og reagerer ved at tildele og administrere opgaver og interne systemressourcer som en service til brugere og programmer af systemet. Et operativsystem udfører grundlæggende opgaver såsom kontrol og tildeling af hukommelse, prioritering systemet ønsker, kontrollerende input og output-enheder, lette computernetværk og administrere filer.

Fælles moderne desktop operativsystemer er Microsoft Windows, OS X, Linux, Solaris og FreeBSD. Windows, OS X og Linux har alle server og personlige varianter. Med undtagelse af Microsoft Windows, blev design af hver af de førnævnte operativsystemer inspireret af, eller direkte arvet fra, Unix-operativsystemet. Unix blev udviklet på Bell Labs, der begynder i slutningen af ​​1960'erne, og opfostrede udviklingen af ​​en lang række gratis og proprietære operativsystemer.

Microsoft Windows

Microsoft Windows er det kollektive mærke af flere software operativsystemer fra Microsoft. Microsoft først indført et driftsmiljø ved navn Windows i november 1985 som et add-on til MS-DOS som svar på den stigende interesse for grafiske brugergrænseflader genereret af Apples 1984 indførelsen af ​​Macintosh. Den seneste klient og server version af Windows er Windows 8 og Windows Server 2012, henholdsvis, som har været tilgængelig i detailhandlen siden den 26. oktober 2012. I henhold til denne familie af operativsystem, dette inkluderer Windows XP, Vista. 7 og 8, og også deres server OS tilsvarende.

OS X

OS X er en linje af operativsystemer udviklet, markedsført og solgt af Apple Inc .. OS X er efterfølgeren til den oprindelige Mac OS, som havde været Apples primære operativsystem siden 1984. OS X er en Unix-baseret grafisk operativsystem og Snow Leopard, Leopard, Lion, Mountain Lion, og de nye Mavericks er versionsnumre titler. Den seneste version af OS X er berettiget OS X Mavericks.

På iPhone, iPad og iPod, versioner af iOS er tilgængelige fra iOS 1.0 til den seneste iOS 8.

Linux

Linux er en familie af Unix-lignende operativsystemer. Linux er en af ​​de mest fremtrædende eksempler på fri software og open source-udvikling: typisk alle underliggende kildekode kan frit ændres, anvendes, og omfordelt af alle. Navnet "Linux" kommer fra Linux-kernen, startet i 1991 af Linus Torvalds. Systemets forsyningsselskaber og biblioteker normalt kommer fra GNU styresystemet, annonceret i 1983 af Richard Stallman. GNU bidrag er grundlaget for det alternative navn GNU + Linux.

Kendt for sin brug i servere som en del af LAMP ansøgningen stakken, er Linux understøttes af selskaber som Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, Canonical Ltd. og Sun Microsystems. Det bruges som et operativsystem for en bred vifte af computer hardware, inklusive stationære computere, netbooks, supercomputere, video game systemer, såsom PlayStation 3, flere arcade spil, og indlejrede enheder som mobiltelefoner, bærbare medieafspillere, routere og fase belysning systemer.

Applikationer

En computer bruger vil anvende software til at udføre en bestemt opgave. System software understøtter applikationer og giver fælles tjenester såsom hukommelse ledelse, netværksforbindelse, eller enhedsdrivere; som alle kan bruges af programmer, men som ikke direkte af interesse for slutbrugeren. En enkel, hvis ufuldkommen analogi i verden af ​​hardware ville være forholdet mellem en elektrisk pære til en elproduktion anlæg. Kraftværket blot producerer elektricitet, ikke i sig selv nogen reel brug indtil udnyttes til et program som det elektriske lys, der udfører en tjenesteydelse, der gavner brugeren.

Typiske eksempler på programmer er tekstbehandlingsprogrammer, regneark og medieafspillere. Flere programmer er samlet som en pakke er undertiden benævnt som en ansøgning suite. Microsoft Office og OpenOffice.org, som bundle sammen et tekstbehandlingsprogram, et regneark, og flere andre diskrete applikationer, er typiske eksempler. De separate applikationer i en suite har normalt en brugergrænseflade, der har nogle fællestræk gør det lettere for brugeren at lære og bruge hver ansøgning. Og ofte kan have en vis kapacitet til at interagere med hinanden på en måde, til gavn for brugeren. For eksempel kan et regneark kunne være indlejret i et tekstbehandlingsprogram dokument, selv om det var blevet skabt i den separate regnearksprogram.

Slutbrugeren udvikling skræddersyr systemer til at opfylde brugerens specifikke behov. Bruger-skriftlig software omfatter regneark skabeloner, tekstbehandling makroer, videnskabelige simuleringer, grafik og animation scripts. Selv e-filtre er en slags bruger software. Brugere skaber denne software selv og ofte overser, hvor vigtigt det er.

Toksicitet

Giftige kemikalier findes i computerens hardware omfatter bly, kviksølv, cadmium, krom, plast og barium. En computer er omkring 17% bly, kobber, zink, kviksølv og cadmium; 23% er plast, 14% er aluminium, og 20% ​​er jern.

Bly er fundet i et katodestrålerør skærm og på alle de printkort og de fleste udvidelseskort. Kviksølv er beliggende i skærmens lysstofrør, i laserlyset generatorer i det optiske diskdrev, og i runde, sølv batterier på bundkortet. Plastic findes hovedsageligt i huset af beregningen og display kredsløb.

Mens daglige slutbrugere ikke udsættes for disse giftige elementer, opstår faren under computer genanvendelse proces, der involverer manuelt nedbryde hardware, som fører til eksponering af en målbar mængde af bly eller kviksølv. En målelig mængde bly eller kviksølv kan nemt forårsage alvorlige hjerneskader eller ruin drikkevandsforsyning. Computer genanvendelse er bedst håndteres af elektronisk affald industri, og holdes adskilt fra den generelle samfund dump.

Regulering elektronisk affald

Personlige computere er blevet en stor bidragyder til de 50 millioner tons kasseret elektronisk affald, der bliver genereret årligt ifølge Forenede Nationers Miljøprogram. For at løse problemet elektronisk affald påvirker udviklingslandene og miljøet, har udvidet producentansvar handlinger er gennemført i forskellige lande og stater. Organisationer, såsom Silicon Valley Toxics Coalition, Basel Action Network, Toxics Link Indien, SCOPE, og Greenpeace har bidraget til disse bestræbelser. I mangel af en omfattende national lovgivning eller forordning om eksport og import af elektronisk affald, Silicon Valley Toxics Coalition og BAN gået sammen med 32 elektroniske genvindingsvirksomheder i USA og Canada for at oprette en e-steward program for velordnet bortskaffelse af producenter og kunder elektronisk affald. Silicon Valley Toxics koalitionen grundlagde Elektronik Tilbagetagnings- Coalition, en koalition, der går ind for produktion af miljøvenlige produkter. Den Tilbagetagnings- Coalition arbejder med politiske beslutningstagere, genvindingsvirksomheder og smarte virksomheder for at få producenterne til at tage det fulde ansvar for deres produkter.

Der er organisationer, modsatrettede EPR regulering, såsom Reason Foundation. De ser fejl i to principielle lejere af EPJ: First EPJ er afhængig af ideen om, at hvis producenterne skal betale for miljøskader, vil de tilpasse deres praksis. Anden EPJ forudsætter den nuværende design praksis er miljømæssigt ineffektive. Den Reason Foundation hævder, at producenterne naturligt bevæge sig mod reduceret materiale og energiforbrug.

PC gaming

PC gaming er populær blandt den høje ende pc-markedet. Gaming platforme som Steam og GOG.com er hovedansvarlige for pc-systemer overhale konsol indtægter i 2013.

"Personlig computer" vs. "PC"

"PC" er en initialism for personlig computer. Imidlertid bruges det i en anden forstand: Det betyder en personlige computere med en Intel x86-kompatibel processor kører Microsoft Windows. "PC" anvendes i modsætning til "Mac", en Apple Macintosh computer.

  0   0

Relaterede Artikler

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha