Grafik skærmopløsning

Den grafiske skærmopløsning er for bredde og højde dimensioner af et elektronisk visuelle display-enhed, såsom en computerskærm, i pixels. Visse kombinationer af bredde og højde er standardiseret og typisk givet et navn og et initialism der er beskrivende for dets dimensioner. En højere skærmopløsning i en udstilling af samme størrelse betyder, at viste indhold vises skarpere.

Oversigtstabel

Billedformat

Den gradvise ændring af den foretrukne skærmformat på masse marked display industri produkter, fra 4: 3 og derefter til 16:10, og derefter til 16: 9, har gjort mange af de skærmopløsninger, der er anført i denne artikel vanskeligt at opnå på massemarkedet produkter. 4: 3-format afspejler generelt ældre produkter, især den æra af billedrøret. Den 16:10 havde sin største anvendelse i perioden 1995-2010, og 16: 9 format har tendens til at afspejle de nuværende massemarkedet computerskærm, laptop, og underholdningsprodukter skærme. I mange tilfælde de resolutioner, der er anført i afsnittene nedenfor kan have et lille marked, kan kun ses på specialiserede industrielle eller computer markedsføre produkter, eller måske ikke være til rådighed for salg.

4: 3-format var almindeligt i ældre tv-billedrør ray rør skærme, som ikke var let at tilpasse til et bredere billedformat. Når god kvalitet alternative teknologier og plasmaskærme) blev mere tilgængelige og billigere, omkring år 2000, det fælles edb-skærme og underholdningsprodukter flyttet til et bredere billedformat, først til 16:10 forholdet. Den 16:10 Forholdet tillod nogle kompromis mellem at vise ældre 4: 3 billedformat broadcast tv-shows, men også muliggør en bedre visning af widescreen film. Men omkring år 2005 underholdningsindustri skærme gradvist flyttet fra 16:10 til 16: 9-format, for yderligere forbedring af visning widescreen film. Omkring 2007 stort set alle massemarkedet underholdning viser var 16: 9. I 2011 1920x1080 var det foretrukne løsning i de mest stærkt markedsførte underholdning markedets skærme. Den næste standard, 3840x2160 opstod i 2013, men film og tv-stationer understøtter ikke denne resolution endnu. Også i 2013, viser med 2560x1080 dukkede, som nøje tilnærme den fælles CinemaScope film standard skærmformat på 2,35-2,40: 1. I 2014, "21: 9" skærme med pixel dimensioner på 3440x1440 blev tilgængelige.

Computerskærmen industrien fastholdt 16:10 længere end underholdningsindustrien, men i perioden 2005-2010, blev der computere i stigende grad markedsføres som dobbelt anvendelse produkter, med anvendelser i de traditionelle edb-applikationer, men også som middel til at se underholdning . I denne tidsramme, med undtagelse af Apple, næsten alle stationære, bærbare, og vise fabrikanter gradvist flyttet til fremme kun 16: 9-format skærme. Senest i 2011, havde den 16:10 stort set forsvundet fra Windows bærbar display markedet. Et artefakt er, at de højeste tilgængelige opløsninger flyttet nedad i denne tidsramme.

Video Graphics Array

QQVGA

Quarter-QVGA betegner en opløsning på 160x120 eller 120x160 pixels, der normalt bruges i skærme af håndholdte enheder. Udtrykket Quarter-QVGA betyder en opløsning på en fjerdedel af antallet af pixels i en QVGA skærm, som selv har en fjerdedel af antallet af pixels i et VGA display.

Kan anvendes forkortelsen QQVGA at skelne kvartal fra quad, ligesom QVGA.

HQVGA

Half-QVGA betegner en skærm opløsning på 240x160 eller 160x240 pixels, som ses på Game Boy Advance. Denne opløsning er halvdelen af ​​QVGA, som selv er en fjerdedel af VGA, hvilket er 640x480 pixels.

QVGA

The Quarter Video Graphics Array er en populær betegnelse for en computerskærm med 320x240 skærmopløsning. QVGA-skærme er oftest anvendes i mobiltelefoner, personlige digitale assistenter, og nogle håndholdte spilkonsoller. Ofte skærme er i en "portræt" orientering og omtales som 240x320.

Navnet kommer af at have en fjerdedel af 640x480 maksimal opløsning af den oprindelige IBM VGA display teknologi, som blev en de facto-industristandard i slutningen af ​​1980'erne. QVGA er ikke en standard-mode, der tilbydes af VGA BIOS, selvom VGA og kompatible chipsæt støtte en QVGA størrelse tilstand X. Udtrykket henviser kun til skærmens opløsning og dermed forkortet udtrykket QVGA eller Quarter VGA er mere hensigtsmæssigt at bruge.

QVGA-opløsning bruges også i digital videooptagelse udstyr som en lav opløsning tilstand kræver mindre data lagerkapacitet end højere opløsninger, typisk i still digitale kameraer med video-optagelse, og nogle mobiltelefoner. Hver ramme er et billede på 320x240 pixels. QVGA video typisk optaget ved 15 eller 30 billeder i sekundet. QVGA-tilstand beskriver størrelsen på et billede i pixels, almindeligvis kaldet beslutning; talrige videofilformater støtte denne beslutning.

Mens QVGA er en lavere opløsning end VGA, ved højere opløsninger "Q" præfiks almindeligvis betyder quad eller fire gange højere skærmopløsning. For at skelne kvartal fra quad er med små bogstaver "q" undertiden bruges til "kvartal", og store bogstaver "Q" for "quad", analogt med SI præfikser som m / M og p / p, men dette er ikke en konsekvent brug.

Nogle eksempler på enheder, der bruger QVGA skærmopløsning omfatter, Samsung i5500, LG Optimus L3-E400, Galaxy Fit, Y og Pocket, HTC Wildfire, Sony Ericsson Xperia X10 Mini og mini pro og Nintendo 3DS 'nederste skærm.

WQVGA

Bred QVGA eller WQVGA er enhver skærmopløsning, der har samme højde i pixels som QVGA, men bredere. Denne definition er i overensstemmelse med andre 'bred' versioner af computerskærme.

Da QVGA er 320 pixels bredt og 240 pixels højt, kan løsningen af ​​en WQVGA skærm være 360x240, 384x240, 400x240, 428x240 eller 432x240. Som med WVGA, nøjagtige forhold mellem n: 9 er ikke praktisk på grund af den måde VGA controllere internt beskæftige sig med pixels. For eksempel, når der anvendes grafiske kombinatoriske operationer på pixel, vil VGA controllere bruge 1 bit per pixel. Da bits ikke kan tilgås individuelt, men ved bidder af 16 eller endnu højere potens af 2, begrænser dette horisontale opløsning til en 16-pixel granularitet, dvs skal den vandrette opløsning være deleligt med 16. I tilfælde af forholdet 16: 9 , med 240 pixels højt, bør den vandrette opløsning være 240/9 x 16 = 426,6, den nærmeste multiplum af 16 er 432.

WQVGA er også blevet anvendt til at beskrive skærme, der ikke er 240 pixels højt, for eksempel sekstende HD1080 skærme, der er 480 pixels bredt og 270 eller 272 pixels højt. Dette kan skyldes QVGA har den nærmeste skærmhøjde.

WQVGA resolutioner er almindeligt anvendt i touchscreen mobiltelefoner, såsom 400x240, 432x240 og 480x240. For eksempel, Sony Ericsson Aino og Samsung Instinct har begge WQVGA skærmopløsninger - 240x432. Andre enheder såsom Apple iPod Nano også bruge en WQVGA skærm, 240x376 pixels.

HVGA

HVGA skærme har 480x320 pixel, 480x360 pixel, 480x272 eller 640x240 pixels. Førstnævnte anvendes af en bred vifte af PDA-enheder, startende med Sony Clie PEG-NR70 i 2002, og enkeltstående PDA'er ved Palm. Sidstnævnte blev anvendt af en række håndholdte PC-enheder. VGA-opløsning er 640x480.

Eksempler på enheder, der bruger HVGA inkluderer Apple iPhone 2G-3GS, BlackBerry Bold 9000, HTC Dream, Hero, Wildfire S, LG GW620 Eva, MyTouch 3G Slide, Nokia 6260 Slide, Palm Pre, Samsung M900 Moment, Sony Ericsson Xperia X8, mini, mini pro, aktiv og leve.

Texas Instruments producerer DLP pico-projektor, der understøtter HVGA opløsning.

HVGA var den eneste løsning understøttet i de første versioner af Google Android, op til at frigive 1,5. Andre højere og lavere opløsninger er nu tilgængelige starter på release 1.6, ligesom den populære WVGA-opløsning på Motorola Droid eller QVGA-opløsning på HTC Tattoo.

Tredimensional computergrafik fælles på tv i hele 1980'erne meste afsmeltet ved denne beslutning, forårsager objekter for at have takkede kanter på toppen og bunden, når kanterne var ikke kantudjævnet.

VGA

Video Graphics Array henviser specifikt til displayet hardware først indført med IBM PS / 2 linje af computere i 1987, men gennem sin omfattende vedtagelse har også kommet til at betyde enten en analog computer display standard, 15-bens D-subminiature VGA-stik eller den 640x480 opløsning selv. Mens denne beslutning blev afløst i den personlige computer markedet i 1990'erne, blev det en populær beslutning om mobile enheder i 2000'erne. VGA er stadig den universelle fejlfinding fallback tilstand i tilfælde af problemer med grafiske enhedsdrivere i operativsystemer.

WVGA

Bredt VGA eller WVGA, nogle gange bare WGA, en forkortelse for Wide Video Graphics Array er enhver skærmopløsning med samme 480 pixel højde som VGA, men bredere, såsom 720x480, 800x480, 848x480, 852x480, 853x480 eller 854x480. Det er en fælles resolution blandt LCD-projektorer og senere bærbare og håndholdte internet-aktiverede enheder, som det er i stand til at gøre hjemmesider designet til en 800 bred vindue i fuld side-bredde. Eksempler på håndholdte internet-enheder, uden telefon kapacitet, med denne beslutning omfatter: Spice stjernernes nhance mi-435, ASUS Eee PC 700-serien, Dell XCD35, Nokia 770, N800, og N810.

Mobiltelefoner med WVGA skærmopløsning er også almindelige. En liste over mobiltelefoner med WVGA skærm er tilgængelig.

FWVGA

FWVGA er en forkortelse for Full Wide Video Graphics Array, som henviser til en skærmopløsning på 854x480 pixels. 854x480 er cirka 16: 9 skærmformat på anamorfisk "un-presses" NTSC DVD widescreen video og betragtes som en "sikker" løsning, der ikke beskære noget af billedet. Det kaldes Fuld WVGA at skelne det fra andre, smallere WVGA resolutioner som kræver beskæring 16: 9-format high-definition video.

Den 854 pixels bredde rundes op fra 853,3. 480 x /9 = /9 = 853/3. Da en pixel skal være et helt tal, afrundes op til 854 sikrer inddragelse af hele billedet. På grund af de fysiske enheder ofte bliver fremstillet med pixel resolutioner, der er multipla af 16, kan den vandrette opløsning på 854 gennemføres af OS blot foregiver de 10 edgemost kolonner, fra en fuldstændig fysisk bredde på 864, ikke eksisterer.

I 2010 mobiltelefoner med FWVGA skærmopløsning begyndt at blive mere almindelige. En liste over mobiltelefoner med FWVGA skærme er til rådighed. Hertil kommer, at Wii U GamePad, der kommer med Nintendo Wii U spillekonsol indeholder en 6,2 tommer FWVGA skærm.

SVGA

Super Video Graphics Array, forkortet til Super VGA eller SVGA, også kendt som Ultra Video Graphics Array, forkortet til Ultra VGA eller UVGA, er en bred betegnelse, der dækker en bred vifte af computer display standarder.

Oprindeligt var det en udvidelse til VGA standarden først udgivet af IBM i 1987. I modsætning til VGA - et rent IBM-defineret standard - Super VGA blev defineret af Video Electronics Standards Association, et åbent konsortium oprettet for at fremme interoperabilitet og definere standarder. Når det bruges som en resolution specifikation, i modsætning til VGA eller XGA for eksempel udtrykket SVGA refererer normalt til en opløsning på 800x600 pixels.

Den marginalt højere opløsning 832x624 er det højeste 4: 3 opløsning ikke er større end 2 pixels, med sin horisontale dimension et multiplum af 32 pixels. Dette gør det muligt at passe ind i en framebuffer på 512 KB, og den fælles multiplum af 32 pixels begrænsning er relateret til justering. Af disse grunde denne beslutning var tilgængelig på Macintosh LC III og andre systemer.

DVGA

DVGA skærme har 960x640 pixel. Begge dimensioner er det dobbelte af HVGA, dermed pixel er firedoblet.

Eksempler på enheder, der bruger DVGA omfatter Meizu MX mobiltelefon og Apple iPhone 4 / 4S, hvor skærmen kaldes "Retina Display".

WSVGA

Den brede version af SVGA er kendt som WSVGA, featured på Ultra-Mobile PC'er, netbooks og tablet-computere. Opløsningen er enten 1024x576 eller 1024x600 med skærmstørrelser normalt spænder fra 7 til 10 inches.

Udvidet Graphics Array

XGA

XGA, de udvidede Graphics Array, er en IBM display standard introduceret i 1990. Senere blev det den mest almindelige betegnelse for 1024x768 pixels skærmopløsning, men den officielle definition er bredere end det. Det var ikke en ny og forbedret erstatning for Super VGA, men snarere blev en bestemt delmængde af den brede vifte af muligheder, der er omfattet under "Super VGA" paraply.

Den oprindelige version af XGA uddybet IBMs ældre VGA ved at tilføje understøttelse af fire nye skærm modes, herunder en ny resolution:

  • 640x480 pixels i direkte 16 bit-per-pixel RGB hi-farve og 8 bpp palet-indekserede tilstand.
  • 1024x768 pixels med en 16- eller 256-farvepalet, ved hjælp af en lav frekvens interlaced opdateringshastighed.

Ligesom 8514, XGA tilbudt fast funktion hardwareacceleration at losse behandling af 2D tegning opgaver. Begge adaptere tilladt losning af line-draw, bitmap-kopi, og farve-fill operationer fra CPU. XGA acceleration var hurtigere end 8514 s, og mere omfattende, støtte flere tegning primitiver, VGA-res hi-farvetilstand, alsidig "brush" og "maske" modes, systemhukommelse adressering funktioner, og en enkelt simpel hardware sprite typisk anvendes til at levere en lav CPU-belastning musemarkøren. Det var også i stand til fuldt selvstændig funktion, som det indarbejdes støtte til alle eksisterende VGA funktioner og tilstande - den 8514 selv var en enklere tilføjelse adapter, der kræves en særskilt VGA at være til stede. Det skal bemærkes, at da de var designet til brug sammen med IBMs egen serie af fast frekvens skærme, hverken adapter tilbydes støtte til 800x600 SVGA tilstande.

XGA-2 tilføjet en 24-bit DAC, men dette blev kun brugt til at udvide den tilgængelige mester palet i 256-farvetilstand, f.eks at tillade sand 256-gråtoner output i stedet for de 64 gråtoner tidligere tilgængelige; der var stadig ingen direkte TrueColor-tilstand på trods af adapteren byder nok standard ombord VRAM at støtte det. Andre forbedringer omfattede bestemmelse i tidligere mangler 800x600 opløsning i op til 65.536 farver, hurtigere skærm opdateringshastigheder inden for alle transportformer, og forbedret accelerator ydeevne og alsidighed.

IBM licenseret XGA-teknologi og arkitektur til visse tredjeparts hardware udviklere, og dens karakteristiske tilstande blev efterlignede af mange andre. Disse acceleratorer typisk ikke lider af de samme begrænsninger på tilgængelige opløsninger og opdateringshastighed, og fremhævede andre nu-standard tilstande som 800x600 ved forskellige farvedybder og interlaced, ikke-interlaced og flimmerfri opdateringshastigheder selv før udgivelsen af ​​XGA- 2.

Alle standard XGA tilstande har en 4: 3-format med firkantede pixels, selv om dette ikke hold i visse standard VGA og tredjeparts udvidede tilstande.

XGA bør ikke forveksles med EVGA, en samtidige VESA standard, der også har 1024x768 pixels. Den bør heller ikke forveksles med den Expanded Graphics Adapter, en perifer til IBM 3270 PC, som også kan betegnes som XGA.

WXGA

Bred Udvidede Graphics Array er et sæt af ikke standard resolutioner afledt af XGA skærm standard ved at udvide det til en bred skærmformat. WXGA er almindeligt anvendt til low-end LCD-tv og LCD-computerskærme til widescreen præsentation. Den præcise opløsning via en anordning beskrevet som "WXGA" kan være noget variabel på grund af en spredning af adskillige nært beslægtede standarder optimeret til forskellige anvendelser og afledt af forskellige baser.

1366x768

Når der henvises til fjernsyn og andre skærme beregnet til forbrugerne underholdning brug, WXGA generelt forstået at henvise til en opløsning på 1366x768, med et skærmformat på meget næsten 16: 9. Grundlaget for denne ellers ulige tilsyneladende opløsning svarer til andre "bred" standarder - den linje scanning på den veletablerede "XGA" standard udvidet til at give firkantede pixels på den stadig mere populære 16: 9 widescreen skærm forholdet uden at skulle effekt større signalsystemer andre end en hurtigere pixel ur ændringer, eller produktion ændrer andet end at udvide panel bredde med 1 / 3rd. Da 768 ikke deler nøjagtigt ind 9 billedformatet ikke er helt 16: 9 - det ville kræve en horisontal bredde på 1365.33 pixels. Men på kun 0,05%, den resulterende fejl er ubetydelig.

I 2006 1366x768 var den mest populære opløsning til flydende krystaller tv; i 2013, selv dette blev forvist til kun bliver brugt i mindre eller billigere skærme, billigere bærbare og mobile tablet computere og mellemtone hjemmebiografprojektorer, der ellers er blevet overhalet af højere "fuld HD" opløsninger såsom 1920x1080.

1360x768

En fælles variant af denne opløsning er 1360x768, som giver flere tekniske fordele, mest markant reduktion i kravene hukommelse fra godt til knap 1 MB pr 8-bit kanal, hvilket forenkler arkitektur og kan reducere mængden - og hastighed - af VRAM påkrævet med kun en meget lille ændring i mulige opløsning, da memory chips er normalt kun tilgængelige i faste megabyte kapacitet. For eksempel ved 32-bit farve, ville en 1360x768 framebuffer kræver kun 4 MB, mens en 1366x768 man kan have brug for 5, 6 eller endda 8 MB afhængigt af den nøjagtige display kredsløb arkitektur og tilgængelige chip kapacitet. Reduktionen 6-pixel betyder også hver linje bredde er deleligt med 8 pixels, forenkle mange rutiner, der anvendes i både computer og broadcast / teatralske video behandling, der opererer på 8-pixel blokke. Historisk mange grafikkort også mandat screen bredder delbart med 8 for deres lavere farve, plane modes at fremskynde hukommelse adgang og forenkle pixel position beregninger, og denne konvention stadig fastholdt lave ende hardware selv i de tidlige dage af widescreen, LCD HDTV ; således fleste 1366-width viser også stille støtte display på 1360-bredde materiale, med en tynd kant af ubrugte pixelsøjler på hver side. Dette smallere tilstand er naturligvis endnu mere fjernet fra 16: 9 ideel, men fejlen er stadig mindre end 0,5% og bør være umærkelig.

1280x800

Når der henvises til bærbare skærme eller uafhængige skærme og projektorer beregnet primært til brug med computere, der WXGA også bruges til at beskrive en opløsning på 1280x800 pixels, med et skærmformat på 16:10. Dette var engang særligt populær for bærbare skærme, som regel med en diagonal skærmstørrelse på mellem 12 og 15 inches, da det gav et nyttigt kompromis mellem 4: 3 XGA og 16: 9 WXGA med forbedret opløsning i begge dimensioner vs den gamle standard , en mærkbart "bredere" udseende og evnen til at vise 720p HD-video "native" med kun meget tynde grænser letterbox og ingen stretching. Derudover, ligesom 1360x768, kræves det kun 1000 KB hukommelse pr 8-bit kanal; således kunne en typisk dobbelt-buffer 32-bit farveskærm passe inden 8 MB, begrænser hverdagens krav til kompleksiteten af ​​integrerede grafik chipsæt, og deres fælles brug af typisk sparsomme systemhukommelse, i hvert fald når kun den interne skærm var i brug. 16:10 er i sig selv en temmelig "klassiske" computer skærmformat, længsel tilbage hele vejen til tidlig 320x200 tilstande som ses i Commodore 64, IBM CGA-kort og andre. Men fra midten 2013 er denne standard stadig mere sjældne, overfyldt ud af mere standardiserede og dermed mere økonomisk-til-producere 1366x768 paneler, som dens tidligere gavnlige funktioner bliver mindre vigtigt med forbedringer af hardware, gradvise tab af generel baglæns software kompatibilitet og ændringer i grænsefladen layout. I august 2013 havde tilgængeligheden af ​​paneler med 1280x800 native opløsning markedet generelt blevet forvist til dataprojektorer eller nicheprodukter såsom konvertible tablet pc'er og LCD-baserede eBook læsere.

Andre

Derudover er to andre resolutioner undertiden mærket som WXGA:

  • Første, HDTV-standard 1280x720, som tilbyder en nøjagtig 16: 9 med firkantede pixel; naturligt, viser den standard 720p HD-videomateriale uden at strække eller letterbox og 1080i / 1080p med en simpel 2: 3 downscale. Denne resolution har fundet nogle brug i tabletter og moderne, high-pixel-tæthed mobiltelefoner, såvel som små-format "netbook" eller "ultralette" bærbare computere. Men dens anvendelse er ualmindeligt i større, mainstream enheder, da det har utilstrækkelig lodrette opløsning for en korrekt anvendelse af moderne operativsystemer som Windows 7, hvis UI design forudsætter et minimum af 768 linjer. For visse anvendelser, såsom tekstbehandling, kan det endda blive betragtet som en lille nedjustering.
  • Den anden variant, 1280x768, kan ses som et kompromis, opløsning, behandlet dette problem, samt en halvvejs hus mellem de ældre 1024x768 og 1280x1024 resolutioner, og et springbræt til 1366x768 og 1280x800, der aldrig helt fanget på samme måde som en af ​​dets nok afledte efterfølgere. Dens square-pixel aspekt ratio er 15: 9, i modsætning til HDTV 16: 9 og 1280x800 er 16:10. Det er også den laveste opløsning, der kan findes i en "Ultrabook" standard bærbar computer, da den opfylder minimumskravene vandrette og lodrette pixel resolutioner, der kræves til officielt kvalificere sig til betegnelsen.

Seneste udbredte tilgængelighed af 1280x800 og 1366x768 LCD-skærme til bærbare skærme pixel opløsning kan betragtes som en OS-drevet udvikling fra den tidligere populære 1024x768 skærmstørrelse, som selv har siden set UI design feedback på, hvad der kan betragtes som ulemper ved widescreen-format, når bruges med programmer designet til "traditionelle" skærme. I Microsoft Windows-operativsystem specifikt den større opgave bar af Windows Vista og 7 indtager yderligere 16 pixel linjer som standard, hvilket kan kompromittere anvendeligheden af ​​programmer, som allerede krævet en fuld 1024x768 medmindre det udtrykkeligt er indstillet til at bruge små ikoner; en "særling" 784-line opløsning ville kompensere for dette, men 1280x800 har en enklere aspekt og giver også den lille bonus på 16 mere brugbare linjer. Desuden kan Windows Sidebar i Windows Vista og 7 bruge de ekstra 256 eller 336 vandrette pixels til at vise oplysende "widgets" uden at gå på kompromis display bredde andre programmer, og Windows 8 er specielt designet omkring en "to rude" -konceptet, hvor den fulde 16: 9 eller 16:10 skærmen er ikke påkrævet. Typisk, det består af en 4: 3 hovedprogram område plus en smal sidebar kører en andet program, der viser en værktøjskasse for de vigtigste program eller en pop-out OS genvej panel optage resten.

Nogle skærme 1440x900 opløsning er også blevet fundet mærket som WXGA; Men den korrekte etiket er faktisk WSXGA eller WXGA +.

XGA +

XGA + står for Extended Graphics Array Plus og er en computer skærm standard, normalt forstås at henvise til 1152x864 opløsning med et skærmformat på 4: 3. Indtil fremkomsten af ​​widescreen LCD-skærme, var XGA + ofte bruges på 17 tommer desktop CRT-skærme. Det er den højeste 4: 3 opløsning ikke er større end 2 pixels, med sin horisontale dimension et multiplum af 32 pixels. Dette gør det muligt at passe tæt ind i en videohukommelse eller framebuffer på 1 MB, forudsat at anvendelsen af ​​en byte per pixel. Den fælles multiplum af 32 pixels begrænsning er relateret til justering.

Historisk resolutionen vedrører også den tidligere standard 1152x900 pixels, som blev vedtaget af Sun Microsystems for Sun-2 arbejdsstation i begyndelsen af ​​1980'erne. Et årti senere, Apple Computer valgt løsningen af ​​1152x870 for deres 21-tommer CRT-skærme, der er beregnet til brug som to sider vises på Macintosh II computer. Disse resolutioner er endnu tættere på grænsen for en 1 MB framebuffer, men deres formatforhold afvige lidt fra den fælles 4: 3.

XGA + er det næste skridt efter XGA, selv om det ikke er godkendt af nogen standard organisationer. Det næste skridt med et skærmformat på 4: 3 er 1280x960 eller SXGA +.

WXGA +

WXGA + og WSXGA er ikke-standard udtryk, der henviser til computer skærmopløsninger. Normalt de henviser til en opløsning på 1440x900, men lejlighedsvis producenter bruger andre udtryk til at henvise til denne beslutning. Den Standard Paneler Arbejdsgruppen refererer til 1440x900 opløsning som WXGA.

WSXGA og WXGA + kan betragtes som forbedrede versioner af WXGA med flere pixels, eller som widescreen varianter af SXGA. De sideforhold af hver er 16:10.

WXGA + opløsning er almindelig i 19 "widescreen stationære skærme, og er også valgfrit, om end mindre udbredt, i bærbare LCD-skærme, i størrelser fra 12,1" til 17 ". Det er også brugt i 13 tommer MacBook Air. Med en 13,3 skærm dette er 128 ppi.

Den anden er 1440x960, hvilket er 15:10.

SXGA

SXGA er en forkortelse for Super Extended Graphics Array henviser til en standard skærm opløsning på 1280x1024 pixels. Denne skærmopløsningen er den "næste skridt" over XGA-opløsning, som IBM udviklet i 1990.

Den 1280x1024 opløsning er ikke standard 4: 3 billedformat, men 5: 4. En standard 4: 3-skærm ved hjælp af denne resolution vil have rektangulære i stedet for kvadratiske pixel, hvilket betyder, at medmindre softwaren kompenserer for dette vil billedet være forvrænget, hvilket cirkler vises elliptisk.

Der er en mindre almindelig 1280x960 opløsning, der bevarer den fælles 4: 3 billedformat. Det er undertiden uofficielt kaldes SXGA- at undgå forveksling med "standard" SXGA. Andetsteds Dette 4: 3 opløsning blev også kaldt UVGA: Da begge sider fordoblet fra VGA udtrykket Quad VGA ville være en systematisk én, men det er næppe nogensinde brugt, fordi dens initialism QVGA er stærkt forbundet med den alternative betydning Quarter VGA.

SXGA er den mest almindelige native opløsning på 17 "og 19" LCD-skærme. En LCD-skærm med SXGA native opløsning vil typisk have en fysisk 5: 4 billedformat, bevare en 1: 1 pixel aspekt ratio.

Sony fremstillede en 17 "CRT-skærm med en 5: 4 billedformat designet til denne beslutning Det blev solgt under Apples varemærke..

SXGA er også et populært opløsning til mobiltelefon, kameraer såsom Motorola Razr og de fleste Samsung og LG telefoner. Selvom blive overtaget af nyere UXGA kameraer, den 1,3-megapixel var den mest almindelige omkring 2007.

Enhver CRT, der kan køre 1280x1024 kan også køre 1280x960, som har den standard 4: 3-forhold. Visning helst 4: 3 resolution om en 5: 4 skærm, som en TFT med en opløsning på 1280x1024, vil se strakt. Men på et TFT, at vise nogen andre opløsning end den aktuelle ene er ikke en god idé alligevel, da billedet skal interpoleres til at passe i fast gitter display.

Den 1280x1024 opløsning blev populær fordi der på 24-bit farver det passer godt ind i 4 megabyte video RAM. På det tidspunkt, hukommelse var ekstremt dyre. Brug 1280x1024 ved 24-bit farvedybde tilladt at bruge 3,75 MiB video RAM, montering pænt med VRAM chip størrelser, der var tilgængelige på det tidspunkt.

SXGA +

SXGA + står for Super Extended Graphics Array Plus og er en computer skærm standard. En SXGA + skærm er almindeligt anvendt på 14-tommer eller 15-tommer laptop LCD-skærme med en opløsning på 1400x1050 pixels. En SXGA + skærm bruges på et par 12-tommer bærbare skærme såsom ThinkPad X60 og X61 samt Toshiba Portege M200 og M400, men de er langt mindre udbredt. Ved 14,1 inches, Dell tilbød SXGA + på mange af "C" laptops Dell Latitude-serien, såsom C640 og C810, og Lenovo på ThinkPad T61 og T61p. Sony bruges også SXGA + i deres Z1 serien, men ikke længere fremstille dem som widescreen er blevet mere fremherskende.

Der er en widescreen version af SXGA + kaldte WSXGA + med en opløsning på 1680x1050. Dette er en almindelig opløsning på 19-22-tommer wide-aspekt LCD-skærme, og er også tilgængelig på mange bærbare computere.

Det er det næste fælles skridt i opløsning efter SXGA, selv om det ikke er godkendt af enhver organisation. Den mest almindelige opløsning umiddelbart ovenfor kaldes UXGA, som har 1600x1200 pixels.

I desktop LCD-skærme, der SXGA + bruges på nogle low-end 20-tommer skærme, mens de fleste af de 20-tommer LCD-skærme bruger UXGA, eller WSXGA +.

WSXGA +

WSXGA + står for bredformat Super Extended Graphics Array Plus og er en computer skærm standard. En WSXGA + skærm er almindeligt anvendt på Widescreen 20 ", 21", og populære 22 "LCD-skærme fra mange producenter, samt widescreen 15,4" og 17 "bærbare LCD-skærme ligesom Thinkpad T61 og Apple 15" MacBookk Pro. Opløsningen er 1680x1050 pixels og har en 16:10 billedformat.

WSXGA + er widescreen version af SXGA +, men det er ikke godkendt af nogen organisation. Den næste højeste opløsning, efter at det er WUXGA, som er 1920x1200 pixels.

UXGA

UXGA eller UGA er en forkortelse for Ultra Extended Graphics Array henviser til en standard skærm opløsning på 1600x1200 pixels, hvilket er præcis fire gange standard opløsning på SVGA. Dell Inc. refererer til den samme opløsning på 1,920,000 pixels som UGA. Det er generelt anses for at være det næste skridt over SXGA, men nogle resolutioner passer mellem de to.

UXGA har været den native opløsning på mange fullscreen skærme på 15 "eller mere, herunder bærbare LCD-skærme som dem i ThinkPad A21p, A30p, A31p, T42p, T43p og T60p, Dell Inspiron 8000/8100/8200, Panasonic Toughbook CF-51 , og den oprindelige Alienware Area 51 mio Men i nyere tid, UXGA anvendes ikke i bærbare computere til alle, men snarere i stationære UXGA skærme, der er foretaget i størrelser på 20 "og 21,3" Nogle 14 "bærbare LCD-skærme med UXGA har.. også eksisterede, men disse var meget sjældne.

Der er to forskellige widescreen fætre af UXGA, den ene kaldet UWXGA med 1600x768 og en kaldet WUXGA med 1920x1200 opløsning.

WUXGA

WUXGA står for Widescreen Ultra Extended Graphics Array og er en skærmopløsning på 1920x1200 pixels med en 16:10 skærmformat. Det er en bred version af UXGA, og kan bruges til visning high-definition tv-indhold, som bruger en 16: 9-format og en opløsning på 1920x1080 pixels.

Den 16:10 blev valgt, fordi dette aspekt ratio er egnet til visning to hele sider med tekst side om side.

WUXGA opløsning er 2.304 megapixel. Et ukomprimeret 8-bit RGB WUXGA billede har en størrelse på ~ 6.6 MB. Fra 2014, denne beslutning er tilgængelig i et par high-end LCD-tv og computerskærme, selv i fortiden det blev brugt i en bredere vifte af skærme, herunder 17 "bærbare computere. WUXGA brug ligger forud for indførelsen af ​​LCD-skærme af denne resolution. De fleste QXGA skærme understøtter 1920x1200 og widescreen CRT såsom Sony GDM-FW900 og Hewlett Packard A7217A gøre det så godt.

Den næste lavere opløsning, før det er WSXGA +, hvilket er 1680x1050 pixels; det næste højere opløsning widescreen er en unavngiven 2304x1440 opløsning og derefter de mere almindelige WQXGA, som har 2560x1600 pixels.

Der er to bredere hedder formater UWXGA 1600x768 og UW-UXGA, der har 2560x1080 pixels, en 2,37: 1 eller 21⅓: 9 eller 64:27 billedformat, undertiden fejlagtigt mærket 21: 9.

Quad Udvidet Graphics Array

Den QXGA, eller Quad Extended Graphics Array, display standard er en resolution standard i display-teknologi. Nogle eksempler på LCD-skærme, der har pixel tæller på disse niveauer er Dell 3008WFP, Apple Cinema Display, Apple iMac, iPad og MacBook Pro. Mange standard 21 "/ 22" CRT-skærme og nogle af de højeste ende 19 "CRT også støtte denne beslutning.

QWXGA

Ikke at forveksle med WQXGA.

QWXGA er en skærmopløsning på 2048x1152 pixels i 16: 9-format. Enkelte LCD QWXGA skærme var tilgængelige i 2009 med 23- og 27-tommer skærme, såsom Acer B233HU og B273HU, Dell SP2309W, og Samsung 2343BWX. Fra 2011, har de fleste 2048x1152 skærme er udgået, og fra 2013 ingen større producent fremstiller skærme med denne beslutning.

QXGA

QXGA er en skærmopløsning på 2048x1536 pixels med en 4: 3 billedformat. Navnet kommer af det der har fire gange så mange pixels som en XGA-skærm. Eksempler på LCD-skærme med denne beslutning er IBM T210 og Eizo G33 og R31-skærme, men i CRT-skærme denne beslutning er meget mere udbredt; nogle eksempler nævnes Sony F520, ViewSonic G225fB, NEC FP2141SB eller Mitsubishi DP2070SB, Iiyama Vision Master Pro 514, og Dell og HP P1230. Af disse skærme, ingen er stadig i produktion. En beslægtet skærm størrelse er WQXGA, hvilket er en wide screen version. CRT tilbyder en måde at opnå QXGA billigt. Modeller som Mitsubishi Diamond Pro 2045U og IBM ThinkVision C220P detail for omkring 200 USD, og ​​endnu højere ydeevne dem ligesom ViewSonic PerfectFlat P220fB forblev under 500 USD. På et tidspunkt, kunne mange off-lease P1230s findes på eBay for under 150 USD. LCD-skærme med WQXGA eller QXGA opløsning typisk koste 4 til 5 gange mere for den samme opløsning. IDTECH fremstillede en 15 "QXGA IPS panel. NEC solgte bærbare computere med QXGA skærme i 2002-05 til det japanske marked. IPad har også en QXGA display.

WQXGA

Ikke at forveksle med QWXGA.

WQXGA er en skærmopløsning på 2560x1600 pixels med en 16:10. Navnet kommer fra at det er en bred version af QXGA og har fire gange så mange pixels som en WXGA.

For at opnå en vertikal opdateringshastighed højere end 40 Hz, denne beslutning kræver mere båndbredde end en enkelt link DVI understøtter og kræver dual-link stand kabler og enheder. For at undgå kabel problemer skærme er undertiden leveres med en passende dual link kabel allerede sat i. Mange grafikkort støtte denne beslutning. En funktion, som i øjeblikket unikt for de 30 "WQXGA skærme er evnen til at fungere som det centrale og vigtigste visning af en tre-monitor vifte af komplementære formatforhold, med to UXGA 20" skærme vendte lodret på begge sider. Resolutionerne er lige, og størrelsen af ​​de 1600 opløsning kanter er inden for en tiendedel tomme, præsentere en "panoramavindue visning" uden de ekstreme laterale dimensioner, lille central panel, asymmetri, forskelle opløsning, eller dimensionel forskel på andre tre- overvåge kombinationer. Det resulterende 4960x1600 sammensat billede har en 3.1: 1 billedformat. Det betyder også en UXGA 20 "skærm i stående retning kan også flankeret af to 30" WQXGA skærme for en 6320x1600 sammensat billede med en 11,85: 3 billedformat. Nogle WQXGA medicinske skærme kan også konfigureres som to virtuelle 1200x1600 eller 1280x1600 sømløse skærme ved hjælp af både DVI-porte på samme tid.

I 2010 WQXGA fik sin debut i en håndfuld af hjemmebiograf projektorer målrettet den konstant højde Screen ansøgning markedet. Både Digital Projection Inc og Projectiondesign udgivet modeller baseret på en Texas Instrument DLP chip med en indfødt WQXGA opløsning, lindre behovet for en anamorfisk linse for at opnå 1: 2,35 billedprojektion. Mange producenter har 27 "-30" modeller, der er i stand til WQXGA, om end i en langt højere pris end lavere skærme af samme størrelse opløsning. Flere mainstream WQXGA skærme fås med 30-tommer skærme, såsom Dell UltraSharp 3007WFP-HC, Dell UltraSharp 3008WFP, U3011 og 3014, Hewlett-Packard LP3065, Gateway XHD3000, LG W3000H, og Samsung 305T. Specialiserede producenter som Eizo, Plane Systems, Barco, og muligvis andre tilbyder lignende modeller.

Udgivet i november 2012, Googles Nexus 10 er den første forbruger tablet til indslag WQXGA opløsning. Før dens udgivelse, den højeste opløsning på en tablet var QXGA, tilgængelig på Apple iPad 3. og 4. generations enheder. Samsung Galaxy Note 10.1 og NotePro 8,4, 10,1 og 12,2 tabletter har også en WQXGA opløsning skærm.

QSXGA

QSXGA er en skærmopløsning på 2560x2048 pixels med en 5: 4 billedformat. Gråtoner skærme med en 2560x2048 opløsning, primært til medicinsk brug, er tilgængelige fra Planar Systems, Eizo, Barco, WIDE, IDTECH, og muligvis andre.

Nylige medicinske skærme såsom Barco Coronis Fusion 10 MP eller NDS Dome S10 har native panel opløsning på 4096x2560. Disse er drevet af to dual-link DVI eller DisplayPort-udgange. De kan betragtes som to sømløse virtuelle QSXGA skærme, som de har til at trække samtidig af både dual link DVI eller DisplayPort da en dual link DVI eller DisplayPort ikke kan egenhændigt display 10 megapixel. En lignende opløsning på 2560x1920 blev støttet af et lille antal CRT-skærme via VGA såsom Viewsonic P225f når parret med den rigtige grafikkort.

WQSXGA

WQSXGA beskriver et display standard, der kan understøtte en opløsning på op til 3200x2048 pixels, under forudsætning af en 1,56: 1 billedformat. Den Coronis Fusion 6 MP DL af Barco understøtter 3280x2048.

QUXGA

QUXGA beskriver et display standard, der kan understøtte en opløsning på op til 3200x2400 pixels, under forudsætning af en 4: 3 billedformat.

WQUXGA

WQUXGA beskriver et display standard, der understøtter en opløsning på 3840x2400 pixels, hvilket giver en 16:10. Denne resolution er præcis fire gange 1920x1200.

WQUXGA er den maksimale opløsning understøttes af DisplayPort 1.2, selvom faktisk viser en sådan beslutning om en enhed med DisplayPort 1.2 er afhængig af grafik-systemet i meget på samme måde enheder med VGA-stik ikke nødvendigvis maksimere denne standard højeste mulige opløsning. De fleste display kort med et DVI-stik er i stand til at understøtte 3840x2400 opløsning. Dog vil den maksimale opdateringshastighed være begrænset af antallet af DVI links, som er forbundet til monitoren. 1, 2 eller 4 DVI-stik anvendes til at drive skærmen ved hjælp af forskellige flise konfigurationer. Kun IBM T221-DG5 og IDTECH MD22292B5 understøtte brugen af ​​dual-link DVI-porte via en ekstern konverter boks. Mange systemer, der anvender disse skærme bruger mindst 2 DVI-stik til at sende video til skærmen. Disse DVI-stik kan være fra den samme grafikkort, forskellige grafikkort, eller endda forskellige computere. Motion på tværs af flise grænsen kan vise rive hvis DVI links ikke er synkroniseret. Displayet kan opdateres med en hastighed mellem 0 Hz og 41 Hz. Den opdateringshastighed af videosignalet kan være højere end 41 Hz, men skærmen vil ikke opdatere visningen hurtigere selvom grafikkort gør det.

I juni 2001 blev WQUXGA introduceret i IBM T220 LCD-skærm ved hjælp af et LCD-panel bygget af IDTECH. LCD-skærme, der understøtter WQUXGA opløsning omfatter: IBM T220, IBM T221, Iiyama AQU5611DTBK, ViewSonic VP2290, ADTX MD22292B og IDTECH MD22292. IDTECH var den producent af originalt udstyr som solgte disse skærme til ADTX, IBM, Iiyama, og ViewSonic. Men ingen af ​​de WQUXGA skærme er i produktion længere: de havde priser, der var et godt stykke over selv de højere ende skærme bruges af grafiske fagfolk og de lavere opdateringshastighed, 41 Hz og 48 Hz, gjorde dem mindre attraktive til mange applikationer.

Hyper Udvidet Graphics Array

Den HXGA skærm standard og dets derivater er en standard i skærmteknologi. Som i 2012, er der ingen skærm, der viser på disse niveauer, men flere digitale kameraer kan optage sådanne billeder.

HXGA

HXGA en forkortelse for Hex Extended Graphics Array er et display standard, der kan understøtte en opløsning på 4096x3072 pixels med en 4: 3 billedformat. Navnet kommer af det at have seksten gange så mange pixels som en XGA-skærm.

WHXGA

WHXGA en forkortelse for Wide Hex Extended Graphics Array er et display standard, der kan understøtte en opløsning på omkring 5120x3200 pixels med en 16:10. Navnet kommer fra at det er en bred version af HXGA, der har seksten gange så mange pixels som en XGA-skærm.

HSXGA

HSXGA, en forkortelse for Hex Super Extended Graphics Array, er et display standard, der kan understøtte en opløsning på omkring 5120x4096 pixels med en 5: 4 billedformat. Navnet kommer af det at have seksten gange så mange pixels som en SXGA skærm.

WHSXGA

WHSXGA, en forkortelse for Wide Hex Super Extended Graphics Array, er et display standard, der kan understøtte en opløsning på op til 6400x4096 pixels, under forudsætning af en 1,56: 1 billedformat. Navnet kommer af det at have seksten gange så mange pixels som en WSXGA skærm.

HUXGA

HUXGA, en forkortelse for Hex Ultra Extended Graphics Array, er et display standard, der kan understøtte en opløsning på omkring 6400x4800 pixels med en 4: 3 billedformat. Navnet kommer af det at have seksten gange så mange pixels som en UXGA skærm.

WHUXGA

WHUXGA en forkortelse for Wide Hex Ultra Extended Graphics Array, er et display standard, der kan understøtte en opløsning på op til 7680x4800 pixels, under forudsætning af en 16:10. Navnet kommer af det, der har seksten gange så mange pixels som en WUXGA skærm.

Høj opløsning

nHD

nHD er en skærmopløsning på 640x360 pixels, hvilket er præcis en niendedel af et Full HD ramme og en fjerdedel af en HD-ramme. Pixel fordobling nHD rammer vil danne et 720p ramme og pixel tredobling nHD rammer vil danne en 1080p ramme.

En ulempe ved denne opløsning er, at den vertikale opløsning er ikke et lige multiplum af 16, som er en fælles makroblok størrelse til video codecs. Videobilleder kodet med 16x16 pixel macroblocks ville være polstret til 640x368 og de tilføjede pixels ville blive beskåret væk på afspilning. H.264 codecs har denne polstring og beskæring evne indbygget som standard. Det samme gælder for qHD og 1080p, men den relative mængde af fyldstof er mere for lavere opløsninger såsom nHD.

For at undgå at opbevare de otte linjer af polstrede pixels, nogle mennesker foretrækker at indkode video i 624x352, som kun har én lagret polstret linje. Når sådanne videostreams er enten kodet fra HD-rammer eller afspilles på HD-skærme i fuld skærm de er skaleret med ikke-heltal skalafaktorer. Ægte nHD rammer på den anden side har heltal skalafaktorer, for eksempel Nokia 808 PureView med nHD skærm.

qHD

qHD er en skærmopløsning på 960x540 pixels, hvilket er præcis en fjerdedel af en Full HD-frame, i en 16: 9-format.

Svarende til DVGA, denne beslutning blev populær for high-end smartphone skærme i begyndelsen af ​​2011. Mobiltelefoner, herunder Jolla, Sony Xperia C, Sony Xperia P, HTC Amaze 4G, HTC Sensation, HTC Evo 3D, HTC One S, HTC Desire 600 , Motorola Droid RAZR, Motorola Droid Bionic 4G LTE, Q-Mobile Noir A9, Motorola Atrix 4G, Moto E, LG Optimus L9, LG Optimus F5, Fly F53s og Samsung Galaxy S4 Mini har skærme med qHD opløsning, ligesom PlayStation Vita bærbare spil system.

HD

Den HD-opløsning på 1280x720 pixels stammer fra high-definition tv, hvor det oprindeligt brugt 60 billeder i sekundet. Med sin 16: 9-format er det præcis 2 gange bredden og 1 /2 gange højden på 4: 3 VGA, der deler sin billedformat og 480 linje tæller med NTSC. HD har derfor præcis 3 gange så mange pixels som VGA.

Denne resolution er undertiden benævnt 720p, selv om p er irrelevant til mærkning af digitale skærmopløsninger.

Kun få skærme er blevet bygget, at faktisk bruger denne beslutning indbygget, de fleste beskæftiger 16: 9 paneler med 768 linjer i stedet, hvilket resulterede i ulige antal pixels per linie, dvs. 1365 /3 afrundes til 1360, 1364, 1366 eller endda 1376, den næste multiplum af 16. Alle disse resolutioner er i omfanget af den "HD ready" etiket.

FHD

Den FHD eller Full HD-opløsning på 1920x1080 pixels i 16: 9-format blev udviklet som et HDTV transmission og opbevaring format. Brug af interlacing, kravene til båndbredde er meget lig dem, 720p - deres pixelantal er nogenlunde i et 2: 1 forhold, 9: 4 nøjagtigt. FHD er 3 gange bredden og 2 /4 gange højden på 4: 3 VGA.

På grund af sin oprindelse, er denne beslutning undertiden benævnt 1080i hvor I står for "interlaced". Da der er også progressive signaler med samme billedhastighed disse signaler er mere almindeligt kaldes 1080p.

Da de fleste video codecs bruger 16x16 pixel makro blokke er der ofte et overskud 8 linjer kodet, til 16 gange 68 lig 1088.

QHD

QHD, undertiden også annonceret som WQHD grund af sin widescreen form eller 1440p, er en skærmopløsning på 2560x1440 pixels i 16: 9-format. Den har fire gange så mange pixels som 720p HDTV video standard, deraf navnet.

Denne resolution var under behandling i ATSC i slutningen af ​​1980'erne at blive standard HDTV-format, fordi det er præcis 4 gange bredden og 3 gange højden af ​​VGA, der har det samme antal linjer som NTSC-signaler på SDTV 4: 3 billedformat. Pragmatiske tekniske begrænsninger gjorde dem vælge de nu velkendte 16: 9 formater med to gange og tre gange VGA bredde i stedet.

I efteråret 2006, Chi Mei Optoelektronik annonceret en 47 "1440 LCD-panel til at blive frigivet i 2. kvartal 2007, panelet var planlagt til at endelig debut på FPD International 2008 i en form for autostereoscopic 3D-skærm.

I 2009 Apple-computer begyndte at tilbyde iMacs med 27 "2560x1440 opløsning skærme.

Som i slutningen af ​​2013, er skærme, der har en QHD skærm bliver mere almindelige. En liste over monitorer med QHD display er tilgængelig.

I efteråret 2012 annoncerede Samsung Series 9 WQHD bærbar computer med en 13 "2560x1440 skærm.

I August 2013 LG annonceret en 5,5 "QHD smartphone skærm, som anvendes i LG G3. I oktober 2013 annoncerede Vivo en smartphone med en 2560x1440 skærm.

I juli 2014 annoncerede Lenovo en 6 "QHD 2560x1440 skærm til sin smart telefon Vibe Z2 Pro.

I september 2014 Samsung annonceret en 5,7 "Super AMOLED QHD smartphone display navngivet Galaxy Note 4.

På 15 Oktober 2014, Google og Motorola annoncerede Nexus 6 smartphone med en 5,96 "QHD skærm.

WQXGA +

WQXGA + henviste også til som QHD og QHD + er en opløsning på 3200x1800 i en 16: 9-format. Den har fire gange så mange pixels som 1600x900 HD + opløsning.

De første produkter bebudet at bruge denne beslutning er 2013 HP Envy 14 TouchSmart Ultrabook og 13,3 "Samsung Ativ Q.

UHD 4K

UHD er en skærmopløsning på 3840x2160 pixels i samme 16: 9-format. Denne resolution er en del af UHDTV standard og er anbefalet af NHK Science & amp; Technology Research Laboratories.

I begyndelsen af ​​2008 Samsung afslørede en proof-of-concept 82-tommers LCD-tv er i stand til denne beslutning og LG har vist en 84-tommer skærm. I november 2010, CMI lanceret en 27,84 "158 PPI 4K IPS panel til medicinske formål. Optik View har to versioner af 56" 4K skærme. DC801 har to Dual Link DVI-indgange; DC802 har fire forskellige versioner: fire enkelt link DVI, fire HDMI, fire DisplayPort og / eller fire 3G-SDI indgange. Alle versioner kan levere en opløsning på 3840x2160. Eyevis producerer en 56 "LCD opkaldt EYELCD 56 QHD HD, mens Toshiba gør P56QHD og i oktober 2011 udgivet REGZA 55x3, som hævdes at være den første 4K briller-fri 3D-tv, Mitsubishi Electric i 56p-QF60LCU, og Sony SRM -L560, har alt, der kan levere en opløsning på 3840x2160. Landmark også produceret en 56 "4K skærm, den M5600. Både HDMI 1.4 og DisplayPort 1.2 support 4K, med op til 30 Hz ved hjælp af et enkelt kabel. DisplayPort 1.2 kan også opnå 60 Hz ved denne beslutning med et enkelt kabel, men tidlige skærme opnå dette med en flisebelagt tilgang, hvor grafikken adapter multiplex to signaler via Multi-Stream Transport. De to signaler rekonstrueres som et enkelt billede på skærmen. Nyere skærme såsom Asus PB287Q ikke er afhængige af fliser eller MST at opnå 60 Hz. HDMI 1.4 har ikke en sådan mulighed, men HDMI 2.0 kan også opnå 60 Hz.

Digital Cinema initiativer 4K

Standard fastsat af Digital Cinema Initiativer konsortium bestående af 4096 pixels × 2160 linjer for 4K film projektion. Dette er den native opløsning for DCI-kompatible 4K digitale projektorer og skærme.

FUHD

FUHD er en skærmopløsning på 7680x4320 pixels i samme 16: 9-format. Denne resolution er en del af UHDTV standard og er anbefalet af NHK Science & amp; Teknologi Research Laboratories og BBC.

UHD 5K

UHD +

UHD + er en skærmopløsning på 5120x2880 med et 16: 9-format. Linjen optælling af 2880 er også den mindste fælles multiplum af 480 og 576, at scanlinie optælling af NTSC og PAL, hhv. En sådan resolution kan skalere SD-indhold, så det passer med naturlige tal, 6 for NTSC og 5 for PAL. Den første skærm med denne beslutning er Dell UltraSharp 27, meddelte den 5. september 2014. Den 16. oktober 2014 annoncerede Apple iMac med 5K Retina Display.

QUHD

QUHD er en skærmopløsning på 15360x8640 pixels eller seksten gange så mange som UHD) i den samme 16: 9-format.

  0   0
Forrige artikel Andrew Moravcsik
Næste artikel Callitriche

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha