F-19 Stealth Fighter

FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc
Maj 15, 2016 Annika Hansen F 0 1

F-19 Stealth Fighter er en kamp flysimulator udviklet og udgivet i 1988 og 1990 af MicroProse, og byder på en fiktiv USA militærfly. Det er den 16-bit genindspilning af 8-bit spil Project Stealth Fighter, som blev udgivet til Commodore 64 og ZX Spectrum i 1987; i 1992, blev det også porteret til NEC PC-9801 kun Japan. Kritikerroste, spillet blev efterfulgt af Night Hawk: F-117A Stealth Fighter 2.0 i 1991.

Gameplay

I spillet, spilleren tager rollen som en pilot flyvende missioner af varierende sværhedsgrad over fire geografiske lokaliteter: Gaddafis Libyen, Den Persiske Golf, Nordkap, og Centraleuropa. Spilleren blev nedsænket i en kolde krig slagmarken, flyvende missioner mod iranske, libyske, sovjetiske eller Warszawapagt modstandere. Spillet kan spilles under forhold med konventionel krigsførelse, begrænset krigsførelse, eller kolde krig.

Tillader spilleren at vælge passende ammunition fra en bred vifte af realistiske våben, spillet sæt standarder for realisme og autenticitet i militære luftfart simuleringer, og blev noteret for overbevisende adfærd AI styrede enheder som fjendtlige fly, SAM websteder og radarstationer. Disse ville opføre sig i overensstemmelse med situationen - patruljering i starten, men lancering i en yderst aggressiv søgning hvis spilleren blev opdaget. Andre imponerende funktioner i spillet var meget realistisk system afsløring radar, hvor spillerens varierende radar signatur blev visuelt sammenlignet med energien af ​​indgående radarimpulser på forskellige områder og beføjelser, samt en velgennemtænkt forskellige slutninger hensigtsmæssigt at resultatet af hver mission. Disse omfatter spilleren bliver reddet af en V-22 Osprey, en Pravda avisoverskrift proklamerede erobringen af ​​piloten eller en oprørt allieret eller neutral nation protesterede ødelæggelsen af ​​deres fly.

Piloten roster i pre-game menuen holder styr på missioner, rang, score og medaljer uddelt til hver spiller. Pilot dødsfald er permanente, hvilket bidrager til den udvidede kampagne følelsen af ​​spillet.

Udvikling

Efter afslutningen af ​​projektet Stealth Fighter for Commodore 64 af designere Jim Synoski og Arnold Hendrick, Sid Meier og Andy Hollis blev bragt i at arbejde på pc'en konvertering. Hendrick skrev om det nye spil, "Det eneste lånt fra C64 ville være spillets scenario koncepter, militær udstyr forskningsdata, og måske nogle fly dynamics algoritmer". På trods af sin planlagte 30 September 1988 frigivelse forsinkes til midten af ​​november F-19 Stealth Fighter blev meget populær, at sælge ud på bare to måneder.

MicroProse udgivet spillet på samme dag, som det amerikanske militær først indrømmede eksistensen af ​​sin F-117A Nighthawk stealth fighter. Før spillets udgivelse mange havde spekuleret på en manglende fly i USA Air Force nummerering system, F-19. Spillet var baseret på et kvalificeret gæt om, hvad den hemmelige stealth fighter ville være ligesom. Efterfølgende revisioner af spillet indarbejdet den faktiske F-117 samt F-19.

Den oprindelige boxed version af spillet kom med en række imponerende tilbehør - såsom en tyk manual fuldt ud i oplysninger og data om slutningen af ​​1980'erne flyvende maskiner af USA og USSR, diverse tastatur overlejringer, en omfattende manual dækker stealth og fighter taktik , og Groft skitserede kort over hver warzone.

Reception

Computer Spil verden i 1989 gav F-19 Stealth Fighter en meget favorabel gennemgang og roste spillets niveau af realisme og erklærede, at "at mestre dette program, du bliver nødt til at gøre dit hjemmearbejde. Dokumentationen indeholder tutorials på aerodynamik og fly principper, radar, stealth teknologi, luft-til-jord taktik, og luft-til-luft taktik. " En undersøgelse i bladet af WarGames med moderne indstillinger 1992 gav spillet tre stjerner ud af fem. Beregn! positivt revideret IBM PC versionen er grafik og realisme.

Computer Spil verden anerkendte F-19 som "Simulation Game of the Year", kalder det "den perfekte ægteskab af moderne teknologi og spil." Software Publishing Association gav spillet sin Excellence i Software Award for "Best Simulation". Smithsonian National Air and Space Museum valgt F-19 Stealth Fighter for en 1989 udstilling om "Flight Indtaster Computer Age". I 1990 modtog spillet den sjette-højeste antal stemmer i en undersøgelse af Computer Gaming verden læsere '"All-Time Foretrukne". Spillets havne vandt Golden Joystick Awards '91 i kategorien "Bedste Simulation - 16 Bit". F-19 blev rangeret som den 29. bedste Amiga spil ved Amiga Power i 1991, og som den 52. bedste spil af alle tid af Computer Gaming World i 1996.

Remake

  0   0
Forrige artikel Appius Claudius Caecus
Næste artikel Eminence

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha