Dot crawl

FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc
Maj 14, 2016 Rolf Brandrud D 0 1

Dot crawl er den populære betegnelse for en visuel defekt farve analoge video standarder, når signalerne sendes som composite video, som i jordbaseret tv-udsendelser. Den består af animerede skakternede mønstre, som forekommer langs vandrette farveovergange. Det fremgår af intermodulation eller krydstale mellem krominans og luminans komponenter af signalet, som er ufuldstændigt multipleksede i frekvensdomænet.

Det tager to former: Chroma indblanding i luma, og luma indblanding i farvemætning.

Punktkravlen er mest synlig, når krominans transmitteres med en stor båndbredde, således at dens spektrum når langt ind i bånd af frekvenser, der anvendes af luminanssignalet i det sammensatte videosignal. Dette forårsager højfrekvente chrominans detaljer på farveovergange fortolkes som luminans detaljer.

Nogle spillekonsoller og computere bruger nonstandard farve brast faser og kan producere dot crawl helt forskellig fra den, der ses i broadcast NTSC eller PAL.

Det modsatte problem, luminans indblanding i farvemætning, er fremkomsten af ​​en farvet støj i billedområder med høje niveauer af detaljer. Dette skyldes højfrekvente luminans detalje passage ind i frekvenser, der anvendes af chrominans kanal og producere falske farve, kendt som farve bløder. Bleed kan også gøre snævert linjeafstand tekst vanskelig at læse. Nogle computere, såsom Apple II, anvendes dette til at generere farve.

Dot crawl har længe været anerkendt som et problem af fagfolk siden oprettelsen af ​​composite video, men blev først bredt bemærket af offentligheden med fremkomsten af ​​Laserdiscs.

Punktkravlen kan reduceres betydeligt ved hjælp af en god kamfilter i modtageren for at adskille det kodede signal fra chrominance luminanssignalet. Når NTSC standarden blev vedtaget i 1950'erne, tv-ingeniører indså, at det teoretisk set skulle være muligt at designe et filter til korrekt adskille luminans og chroma signaler. Men vakuum rør-baserede elektronik af tiden ikke tillade nogen omkostningseffektiv metode til at gennemføre en kam filter. Således de tidlige farve-tv kun anvendes notch filtre, der går luminans off på 3,5 MHz. Denne effektivt reducerede luminans båndbredde til den for chroma, der forårsager betydelig farve bløder. Af 1970'erne, havde TV begyndt at bruge solid-state elektronik og de første kam filtre dukkede op. Men de var dyre, og kun high-end modeller brugte dem, mens de fleste farve sæt fortsatte med at bruge notch filtre.

I 1990'erne, tog en videreudvikling sted med fremkomsten af ​​tre-line digital kam filtre. Denne type filter anvender en computer til at analysere NTSC signal tre scan linjer ad gangen og bestemme det bedste sted at sætte chroma og luminans. I denne periode, digitale filtre blev standard i high-end tv'er, mens den ældre analoge filter begyndte optræder i billigere modeller.

Dog kan ingen kamfilter helt fjerne NTSC artefakter og de eneste komplette løsninger til prik kravle er ikke at bruge NTSC eller PAL composite video, separat opretholde de signaler ved hjælp af S-Video eller komponent video-forbindelser i stedet, eller koder chrominanssignalet forskelligt som i SECAM eller enhver moderne digital video standard, så længe kilden video aldrig er blevet behandlet ved hjælp af en video-system sårbart over for dot crawl.

Monokrom filmoptagelser af farve tv-programmer kan udvise dot crawl, og første gang i 2008 har været brugt til at gendanne den oprindelige farve oplysninger i en proces, der kaldes farve opsving.

  0   0
Næste artikel Chionodoxa

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha