Diablo III: Reaper of Souls

FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc
Maj 15, 2016 Rolf Brandrud D 0 0

Diablo III: Reaper of Souls er den første udvidelsespakke til handlingen computerrollespil Diablo III. Det blev afsløret på Gamescom 2013. Det blev udgivet til PC og Mac-versioner af Diablo III den 25. marts 2014. Blizzard har erklæret udvidelsen vil blive porteret til konsollen versioner af Diablo III. Indhold udvidelsespakke blev udgivet som en del af Diablo III: Ultimate Evil Edition version til konsoller den 19. august til PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, og Xbox 360. Det udgave udvidet basen Diablo III spil på PlayStation 3 og Xbox 360, og bragte spillet for første gang til PlayStation 4 og Xbox One.

Plot

Efter Diablo er besejret af Nephalem, Tyrael genopretter Black Soulstone som indeholder essensen af ​​alle syv af de store onder. Vel vidende at det er for farligt at overlade det i hænderne på dødelige eller engle, han og seks Horadrim tage Black Soulstone tilbage til Sanctuary og forsøge at forsegle den væk, hvor det kan aldrig blive fundet - dybt i grav Rakkis, den første konge af Westmarch, Riget etableret vest for Khanduras. Imidlertid er gruppen angrebet af Malthael, tidligere Archangel Visdommens og medlem af Rådet Angiris, der var forsvundet efter ødelæggelsen af ​​Worldstone efter det blev ødelagt af Ba'al tyve år tidligere. Nu kalder sig selv "Angel of Death", Malthael dræber alle, men en af ​​de Horadrim, invaliderende Tyrael i processen, og tager den sorte Soulstone.

Tyrael sender overlevende Horadrim, Lorath Nahr, at finde Nephalem. Nahr støder på Nephalem uden Westmarch City, som er blevet løbet over ende af Reapers, Malthael hær af slaver spiritus og frafaldne engle. Med portene blokeret, Nephalem kæmper gennem byens kloakker til Zakarum domkirken i centrum af byen, hvor de møder Tyrael. Tyrael afslører, at med Diablo gået, Malthael ser menneskeheden som race af dæmoner baseret på deres afstamning fra den oprindelige Nephalem, afkom af engle og dæmoner; ved at tørre ud menneskeheden, Malthael håber at afslutte den evige Konflikt, den lange krig mellem himmel og helvede. En splint afbrød fra Black Soulstone da Malthael tog det, og Tyrael forsøger at bruge det til at opdage Malthael planer. De Reapers implementere to soul digler i Westmarch City for at gøre krav på de dødes sjæle, og Nephalem lokaliserer og ødelægger dem, tjener vrede Urzael, Malthael chef løjtnant, der venter helten i Westmarch Heights. Den Nephalem sporer Urzael ned til Spire af Korelon og besejrer ham i en grufuld kamp.

Den Nephalem lærer af Myriam Jahzia, en mystiker reddet under angrebet mod sjælen digler, at Adria er i Westmarch søger at lokalisere den sorte Soulstone og genoplive sin herre igen. Lorath beslutter at ledsage helten, så erfarer, at Adria forseglet graven indgang med en sten dias, så han foreslår oplåsning af guide-sten for at åbne den korrekte passage. Rejs ind i de gamle ruiner i blodet Marsh uden Westmarch, for Nephalem konfronterer Adria, der formår at lokalisere Malthael på Pandemonium Fortress, bygget i realm mellem Himmel og Helvede at våge over Worldstone. Hun forvandler sig til en bevinget dæmonisk væsen, hævder, at Diablo sendte hende en vision om hans tilbagevenden i hænderne på den Nephalem, hvorefter Nephalem dræber hende. Ved indlæring af Malthael beliggenhed, Tyrael tager Nephalem tilbage i High Heavens, hvor de finder det Pandemonium Gate under angreb af Malthael s Reapers. Ved at besejre angriberne, er de mødt af Imperius, aspekt af Valor og den øverstbefalende for himlens hære, der modvilligt indrømmer, at Malthael må stoppes, og fører Nephalem ind i den Pandemonium. Imperius dirigerer Nephalem til at bruge en gammel rambuk til at bryde de fæstning porte, ved hjælp af belejringen runer, som dæmonerne fanget der.

Tyrael ankommer ligesom Nephalem forbereder at aktivere ram, afslører, at han har opdaget Malthael plan; han agter at bruge den sorte Soulstone at forbruge alle dæmoniske essens i Sanctuary, herunder det, der gør op bloodline menneskehedens, hvilket fører til dens udryddelse. Efter overtræde portene med fire hits med rambuk, Tyrael informerer Nephalem, at de skal blive "ét med døden", som Malthael er, for at besejre ham. Inde i fæstningen, Nephalem møder en figur fra deres fortid, der dirigerer dem til at låse sjælen fængsel holdt i sine dybder. Den Nephalem kanaler de spiritus fra fængslet og tager på et aspekt af døden selv, før man går videre til at besejre vogtere, der spærre vejen til Malthael s allerhelligste i hjertet af fæstningen.

Den Nephalem holder deres egne mod Malthael for en tid, indtil han smadrer Black Soulstone og tager kraften af ​​de syv onder i sig selv. Den Nephalem sidste ende sejrer, slående ned Malthael og spare menneskeheden fra hans forsøg på at udrydde den; Men Malthael død frigør Diablo essens, der opfylder Adria endelige profeti. Som Tyrael og Imperius se på, efter at Nephalem sejr, Tyrael ser Nephalem i et nyt lys: en beskytter af de uskyldige, der kan konfrontere de mest magtfulde forkæmpere for himmel og helvede ens. Men i sidste ende Nephalem stadig har en dødelig hjerte, der kan blive ødelagt, og Tyrael undrer hvis Nephalem vil fortsat være frelseren, eller bliver undergang af hele skabelsen.

Egenskaber

Reaper of Souls tilføjer en række nye funktioner til grundlæggende gameplay af Diablo III. Disse omfatter en ny karakter klasse, Crusader, der har specialiseret sig i defensive spil, store våben, specialiserede "Crusader skjolde", og hellig magi. En femte akt tilføjes, der følger den Nephalem søgen gennem resterne af Westmarch og Pandemonium Fortress at stoppe Malthael og hans allierede. Ud over kampagnen, udvidelsen tilføjer en "Adventure Mode", hvor spillerne er frie til at strejfe hele verden og tage på tilfældige Bounties og fangekældre i deres fritid. En ny håndværker, Mystic, kan forbedre egenskaberne og udseendet af spillerens udstyr. Udvidelsen rejser også det niveau cap til 70, og tilføjer nye færdigheder, runer og passive evner for alle tegn, og tilføjer et fjerde slot til passive færdigheder, der låser op, når tegnet når level 70.

Adventure-mode

Adventure-mode giver spillerne mulighed for at udforske hver region i øjeblikket tilgængelig i spillet, uden at skulle oprette nye spil. Nye mål og Mystic NPC er også tilgængelige til spillerne, og disse funktioner kan kun findes i Adventure Mode. Så snart en spiller fuldfører hele kampagnen og besejrer den sidste boss Malthael, er Adventure Mode låst op og tilgængelig for alle tegn på spillerens konto.

Dusører

Spillerne er i stand til at fuldføre fem tilfældige Bounties for hver handling, når man spiller i Adventure Mode. Bounties er tilfældige missioner, der kan kræve spillerne til at jage en bestemt fjende, rydde et bestemt område, dræbe et bestemt antal fjender, eller udfylde en bestemt begivenhed. Ved afslutningen af ​​Bounties, vil spillerne blive belønnet med en vis mængde guld, loots samt krystallinske blod skårene, der kan handles til kraftfulde elementer. Ud over disse belønninger, vil spillerne også modtage en vis mængde Rift Keystone Fragmenter, hvis de har gennemført mindst to Bounties inden for en enkelt handling. Rift Keystone Fragmenter er nødvendige, når aktivering Nephalem Rifts. Når spillerne udfylde alle fem Bounties udpeget til én lov, vil de blive belønnet med en Horadric cache, som indeholder tilfældige loots og belønninger såsom ædelstene, crafting materialer, udstyr og to Rift Keystone Fragmenter.

Nephalem Rifts

Nephalem Rifts er dungeons i Adventure Mode, der består af randomiserede regioner og møder. Spillere kæmper fjender og udforske områder trukket tilfældigt fra alle handlinger. For at aktivere en Nephalem Rift, har brug for en Rift Keystone Fragment hver opnået ved afslutningen af ​​praemier og åbning Horadric Caches spillere. Spillere vil også finde "pyloner", der yder spillerne magtfulde evner under udforskningen af ​​de kløfter. I den første større indhold patch Større Rifts blev sat hvor vanskelighederne øges hver gang du er færdig med splittelse i tiden.

Mystic

The Mystic er en ny NPC figurerede i Diablo III: Reaper of Souls. Mystikeren tjener to grundlæggende funktioner: Vare Fortryllende og Transmogrification. Vare Fortryllende giver spillerne mulighed for at "re-roll terningerne"; spillere er frit til at re-roll én ejendom på et element. Den valgte ejendom kan re-rulles til en højere værdi eller til en anden ejendom. Transmogrification giver spillerne mulighed for at ændre deres figurs udseende til rent æstetiske formål.

Kadala

Kadala giver spilletjenester i spillets Adventure Mode. Blood Shards bruges til at købe uidentificerede elementer fra hende. Det meste af tiden disse elementer vil være magi eller sjældne, med en lav chance for at rulle en legendariske eller bestemte sæt elementer, uanset vanskeligheder eller magisk finde. Hun sælger ikke elementer, der kun findes i Horadric Caches, men sælger Torment-eksklusive poster.

Pre-ekspansion patch

Den præ-ekspansion Diablo III patch 2.0.1 indsat den 25. februar 2014 en måned før udgivelsen af ​​Reaper of Souls. Plasteret opdateret spillet for alle ejere af grundspillet, og kræver ikke ejerskab af ekspansion. Plasteret overhaling næsten hvert spil, herunder klasse færdigheder, monster besvær og post kvalitet og dråber. En fremtrædende ændring i plasteret var en stor omlægning af Paragon-niveau system, som fjernede Paragon niveau hætte og tilføjet op alle eksisterende Paragon erfaring til at skabe hele kontoen Paragon niveauer for regelmæssige og Hardcore tilstande. Dette erstattet det tidligere system af separate, karakter-specifikke Paragon niveauer, hvilket gør det mere bekvemt for spillerne til at bevæge sig mellem at spille forskellige klasser og tegn.

Patchen også foretaget store ændringer i spillets post drop-system, der er udpeget "Loot 2.0". Sammenlignet med de pre-patch poster, poster i Loot 2.0 fald i nedsat mængde, men øget kvalitet, med en større andel af høje bonusser og mere nyttige egenskaber. Elementer er ofte en "Smart Drop", hvor tilfældige egenskaber er valgt specielt til klassen af ​​den karakter, der opnår det element, i stedet for tilfældigt fra den bredere ejendommen listen. Mest legendariske elementer fik bygge skiftende egenskaber. Med denne ændring i punkt drop rate og øget kvalitet, gjort Blizzard dødbolde og legendariske binder-til-konto, når droppet, selv om disse elementer kan handles til andre tegn, som i spillet var til stede, da posten blev droppet.

Patch 2.0.1 strømlinet crafting i Diablo III, herunder kondenserende crafting materialer i to post niveau lag: 1-60 og 60-70. En anden bemærkelsesværdig ændring fandt sted i forfinelse af potions i én type til mindre forvirring. Plasteret tilføjet forbandet bryst og forbandede helligdom begivenheder. Disse timede hændelser udfordrer spillere til at kæmpe off flere sekventielle bølger af angribende monstre, og give belønninger baseret på spillerens succes.

Patchen også indført Pools af Refleksion, en ny type helligdom til formål at belønne overlevelse og tilskynde mere defensive playstyles. De puljer giver en stabelbar oplevelse punkt buff, der er tabt på døden, men ellers varer indtil spilleren tjener en vis erfaring.

De monster svært systemer blev også ændret sig radikalt i patch 2.0.1. De differentieret Normal, Nightmare, Hell og Inferno tilstande blev fjernet, samt Monster Power-systemet. Dynamic Sværhedsgrad udskiftning system giver en mere strømlinet tilgang: monster niveauer automatisk skaleres med spillerens niveau, og de valgte sværhedsgrader simpelthen påvirke, hvor meget hårdere de er ud over dette. De problemer, der kan vælges er Normal, Hard, Expert, Master, og Torment niveauer I-VI for i alt 10 sværhedsgrader. De højeste vanskeligheder kan også give eksklusive belønninger, såsom højere kvalitet faldt perler, særlige legendariske poster, og yderligere guld og erfaring belønninger for at rydde Bounties og Nephalem Rifts.

Musik

Den primære komponist for Reaper of Souls er Derek Duke. Yderligere musik er komponeret af Neal Acree, Joseph Lawrence, Russel Brower, Glenn Stafford, og Jason Hayes. Soundtracket blev udgivet den 25. marts 2014 to formater: en fysisk cd indgår i Collectors Edition af Reaper of Souls, og som en digital udgivelse på iTunes.

Reception

Salg

Reaper of Souls solgte 2,7 millioner eksemplarer i sin første uge på salg. Fra august 2014 har Diablo III og Reaper of Souls kombineret salg på 20 millioner eksemplarer.

  0   0

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha