Deadliest Warrior: The Game

Deadliest Warrior: The Game er et kampspil udviklet af Pipeworks Software og udgivet af Spike Games. Baseret på Spike dokumentar tv-serie Deadliest Warrior, spillet giver spillerne mulighed for at tage kontrol over forskellige krigere fra forskellige tidsperioder, udnytte deres egen unikke sæt af våben, rustninger og kæmpe stilarter. Det blev først udgivet som en downloades titel til Xbox 360 Xbox Live Arcade den 14. juli 2010 og senere til PlayStation 3 PlayStation Network den 5. oktober 2010.

Gameplay

Deadliest Warrior er et kampspil, der sætter to krigere fra forskellige perioder og lokaliteter i head-to-head kamp i en åben arena. Spillere er ikke begrænset til et todimensionalt kæmper planet ligesom de fleste kampspil og i stedet får lov til at bevæge sig frit rundt i arenaen. Hver kriger har et unikt sæt af våben og attributter, at spilleren skal udnytte hensigtsmæssigt med henblik på at besejre deres modstander. Der er tre forskellige kriger klasser, hver udnytte forskellige taktikker baseret på undvigende, defensive og offensive kapaciteter. Guerillaer mangler rustning, således er mere sårbare over for angreb, men er meget hurtigere i deres bevægelser og angreb, plus har en langsom virkende gift for deres alternative projektil våben. Champions specialiserer sig i tungere angreb og er langsom på grund af deres brug af et skjold eller tung rustning. Beserkers har stærke angreb, men har svagere panser end Champions og er langsommere end guerillaen.

Hver kriger har fire våben sæt til brug i kamp; tæt hold og mellemtone nærkampsvåben, sammen med en lang række projektil, plus en speciel blokeringsfri endnu dodgeable angreb med en speciel våben. Spillere kan skifte mellem de enkelte våben, når det er nødvendigt, med undtagelse af særlige våben som aktiveres af en to-knap combo. Længe varierede våben har en forudindstillet mængde ammunition på mellem en til fem skud, afhængigt af kriger og våben ,. Hver kriger har to våben for hver kategori, som spillerne kan vælge før hver kamp, ​​både med deres egne forskellige statistikker baseret på skader, hastighed og skade type. Der er også to sæt rustning til at vælge fra, både give forskellige niveauer af hastighed og forsvar fra de tre skader typer. For nogle krigere imidlertid kun panseret påvirker deres udseende, og ikke har nogen defensive kapacitet. Sådanne krigere omfatter Apache, Ninja, pirat, Shaolin Monk, og Zande.

Spillet indeholder en mere realistisk skade våben system for kampene, hvor våben kan forårsage kraftige mængder af skader, bryde eller amputere lemmer, og potentielt endda øjeblikkeligt ramme fatale sår såsom fra en stærk strejke til brystet eller blive halshugget, som efterfølgende kan føre til nogle slagsmål varig så lidt som et par sekunder uden ordentlig forsvar. I tilfælde, hvor lemmer kan brydes, er krigere ikke besejret, men er drastisk hindres. Et brækket ben kan væsentligt forringe bevægelse, mens en brækket arm kan begrænse afspilleren til brugen af ​​netop deres close-kamp våben, som skjolde, mellemtone og langtrækkende våben kræver to hænder. Amputerede arme også hindre på samme måde, men vil også medføre, at kriger til at bløde ud, hurtigt aftagende deres helbred før de dør, og dermed blive besejret. Gennem en kamp, ​​kan en kriger udføre en særlig strejke i hvilken tid kortvarigt bremset. Hvis en særlig strejke lander, når deres modstander er kritisk lav på sundhed, vil sejrherren udføre en voldelig efterbehandling drab / udførelse.

Spillet indeholder en enkelt spiller arcade-mode, hvor spilleren kæmper otte krigere med deres egen valgte kriger, der låser op for muligheden for at vælge forskellige våben og rustninger før hver kamp. Ud over dette er der også standard en på én kampe mod en computerstyret eller lokal menneskelig modstander. Challenge modes inkluderer overlevelse, hvor spillerne kæmper en konstant strøm af modstandere, samt en mini-spil, hvor spilleren skal skære gennem hængende svinekroppe på rekordtid. Online multiplayer tillader også en-til-en kampe mellem menneskelige modstandere, sammen med en turnering tilstand, der kan være vært for flere spillere på en gang.

Warriors

Den oprindelige udgivelse af spillet byder på otte spilbare krigere fra forskellige tidsperioder; en 19. århundrede Apache kriger, en Centurion den romerske legion, en middelalderlig europæisk ridder, en ninja og en Samurai af feudale Japan, en 18. århundrede pirat, en gammel Spartan hoplite, og en sen 1. årtusinde Viking. Syv af de krigere blev profileret på den første sæson af tv-serien, mens den romerske Centurion var den eneste genstand fra anden sæson.

Efter spillets udgivelse, blev yderligere tre krigere stillet til rådighed for spil via download-indhold: en Rajput klan kriger af Medieval Indien, en Shaolin munk af den berømte buddhistiske kloster, og en Zande tribal kriger af nordlige centrale Afrika. Deres våben og rustninger omfatter:

Udvikling

Spillet blev først annonceret på vgx afholdt den 12. december 2009, som fremhævede en teaser trailer fremvisning af en ikke-gameplay filmisk kamp mellem den middelalderlige ridder og ninja. Spillet var også til stede ved Game Developers Conference, og ved E3 2010. Det oprindelige koncept blev overvejes før selve udviklingen af ​​spillet på grund af, hvad den øverste direktør for digital forretningsudvikling i MTVN Entertainment Games Studio, Lucy Lathan erklærede "på sin kerne begrebet showet kunne nemt have blevet gjort til et spil før bliver en tv-serie ". Den tv-show i sig selv blev rapporteret at have været populære, når featured på både Xbox 360-og PlayStation 3 online-tjenester, hvilket resulterer i, hvad der blev betragtet som "et logisk næste skridt for franchisen". Trods bliver knyttet til en intellektuel ejendomsret, Lathan følte, at spillet ville klare sig bedre, er det appellerede til både fans og ikke-fans, mens heller ikke have udviklingstiden bundet til premieren på den anden serie.

Ved valget krigerne, kreativ direktør Prithvi Virasinghe sagde, at det var en "en kombineret indsats mellem showet, udviklerne og samfundet", under hensyntagen til de mest populære episoder. Udviklerne udskudte at bruge historiske krigere som de følte, at moderne krigere, såsom specialstyrker enheder profileret på showet, og navnlig deres nutidige skydevåben, ville ændre dynamikken i spillet for meget. Piraten dog ikke svinge et skydevåben, selvom beslutningen om at medtage pirat tilsyneladende var "røre og gå ... lige til sidste øjeblik", men senere skulle indgå på grund af udformningen valg af begrænset ammunition til varierede våben, sammen med populære internet meme af "pirater versus ninjaer". Efter 16 krigere blev udvalgt, blev de yderligere indsnævret til at give de "bedste match ups og forskelle i kampstil". Andre tegn ville sidstnævnte blive valgt igen til potentielle downloades-indhold.

Spillet trak inspiration fra 1997 Bushido Blade udviklet af Bergsala Letvægts, en anden 3D-våben-baserede kampspil, der benytter en mere realistisk tilgang til kamp. Prithvi mente, at spillet ville klare sig bedre, hvis det virkede for både casual og avancerede spillere, at spillet var "designet til nem samle op og spille for at appellere til casual gamere der ønsker at få nogle hurtige blodbad. Tælleren, vagt pause og Parader systemer er der for de avancerede spillere til at mestre så godt ". Som følge heraf blev krigerne løbende testet mod AI og menneskelige spillere for at opnå en ordentlig balance mellem krigere. På trods af volden, udviklerne ønskede at holde det realistisk med kamp, ​​hvor selvom spillerne kan udføre henrettelser, de ikke ønsker at være magen til Mortal Kombat, hvor dødsfald blev anset fanatiske og overdrevet. Spillet indeholder motion capture af de forskellige martial kunstnere, der vises på tv-serien.

Indhold til download

Før frigive udviklerne ønskede at inkludere en mulighed for indhold til download på grund af udvælgelsesprocessen af ​​krigere og den deraf nedskæringer. Da DLC blev officielt annonceret, Spike TV lavet en afstemning på deres officielle hjemmeside, hvor brugerne kunne stemme på deres favorit kriger, således at fans af showet for at træffe beslutning om nye krigere til spillet. Trods afstemningen også byder historiske tal som William Wallace og Vlad Dracula, Spike senere bekræftet, at der ikke kendte personer fra showet synes i første DLC-pakke. Under Live Aftermath segmentet den 20. august 2010, ny Deadliest Warrior vært Richard "Mack" Machowicz viste, at Rajput ville være en af ​​de første downloades karakter, med en mulig udgivelsesdato i begyndelsen af ​​2011.

Den første DLC-pakke blev officielt annonceret ved 2010 vgx og omfattede tre nye krigere; den tidligere annoncerede Rajput, Shaolin munk, og Zande. Denne første DLC-pakke var planlagt til udgivelse den 22. februar for begge konsoller, men blev forsinket indtil februar 24 til Xbox 360.

Sequel

Den 7. april 2011 Spike Games annonceret et nyt spil til Deadliest Warrior franchisen, kaldet Deadliest Warrior: Legends, og byder på en ny kampagne-mode og en ny line-up af spilbare krigere. Legends blev udviklet af Pipeworks Software og bliver udgivet af 345 Games, Spike og Comedy Centrals video game division. Det blev udgivet i midten af ​​juli 2011 om PlayStation Network og Xbox Live Arcade.

Kompilering

Den 26. september 2011, Spike bekræftede en samling af Deadliest Warrior: The Game og Deadliest Warrior: Legends på én disk hedder Deadliest Warrior: Ancient Combat. Ekstra indhold, som ikke var i de oprindelige udgaver omfatter 30 nye våben, en ny Graveyard arena og nye gameplay modes. Også på disken er unreleased episoder fra alle tre sæsoner af showet. Det var planlagt til at blive frigivet til Xbox 360 og PlayStation 3 den 6. december 2011, men blev presset tilbage til 10 Jan 2012, og senere til april. 17

Reception

Efter frigivelse, Deadliest Warrior: The Game modtog blandede anmeldelser fra kritikerne med en gennemsnitlig score 56 ud af 100, baseret på 21 anmeldelser. Mens spillet blev kendt for sin voldelige kamp og forudsætning, blev det også kritiseret for alt for hurtig karakter af kamp og dybde.

  0   0
Forrige artikel 0,260 Remington
Næste artikel 2007 Generac Grand Prix

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha