Commander Shepard

Commander Shepard er den spiller karakter i BioWares Mass Effect spil trilogien: Mass Effect, Mass Effect 2, og Mass Effect 3. En veteran soldat af Systems Alliance Navy militær og N7-kandidat fra det interplanetariske combatives Uddannelsesprogram, og det første menneske Citadel Rådet Spectre, Shepard arbejder for at stoppe "den Reapers", en sansende syntetisk-maskine kapløb dedikeret til at udslette alt organisk liv. Shepards køn, klasse, fornavn og generelle udseende er valgt og tilpasset af spilleren. Mark Meer giver stemme for mandlige Shepards, mens Jennifer Hale voices hunner.

Alan B. Shepard var kilden til figurens navn. Shepards rustning udviklet gennem serien, og var oprindeligt beregnet til at være rød-hvid. Selvom begge køn fik samme betydning under udvikling, markedsføring følte der var et behov for en enkelt identificerbar helt til fremme af spillet. Forskellige merchandise er foretaget, herunder flere figurer. Shepard har optrådt i gæsteoptrædener i andre Electronic Arts-spil, selvom de ikke vil blive vist i fremtidige Mass Effect dem.

Tegnet har fået generelt positive modtagelse. Kraftig fokus blev givet til den kvindelige Shepard, med tilnavnet "FemShep", som fans og kritiske kilder.

Rolle i Mass Effect

Kaptajnløjtnant Shepard fungerer som spilleren karakter vigtigste Mass Effect spil trilogien. Den øverstbefalende er uddannet af Systems Alliancens - de "galaktiske ansigt menneskeheden" - militær N7 program, den højeste karakter af deres "interplanetariske combatives uddannelse", der befaler en stor respekt. Deres tjeneste, før sammenføjning militæret og den militære begivenhed, der tillod dem at stige til berømmelse er begge valgt af spilleren før spillet starter, ud af tre muligheder hver. Også tilpasses er Shepards køn, karakter klasse og udseende. Spilleren gives omskrevet dialog muligheder via en radial kommando menu kaldet "dialog hjul", som Shepard vil udvide, når der klikkes. Forskellige valg på dialogen hjulet kan give enten Paragon eller Renegade punkter, som overarbejde vil påvirke deres fysiske udseende i Mass Effect 2 og Mass Effect 3: et højere Renegade punkt vil forårsage Shepards ar til at helbrede dårligt, og deres øjne til at gløde rødt.

Uden for de vigtigste trilogi har Shepard været kort nævnt i romanerne Mass Effect: Ascension, Retribution, og Bedrag, og har også gjort en kort optræden i den tredje udgave af tegneserien Homeworlds, med kun N7 logo på deres rustning bliver vist i-shot. Forløsning, der finder sted to år før den anden spillets vigtigste begivenheder, bekymringer hvordan Shepard krop blev hentet af Liara T'Soni og derefter givet til Cerberus efter figurens død i Mass Effect 2 's prolog. Tegnet vil dog ikke gøre yderligere optrædener i nogen Mass Effect-spil nu, at den vigtigste trilogien er overstået, og BioWare har sagt, at de ikke ønsker den næste Mass Effect hovedperson til bare at være en anden soldat eller "Shepard 2".

Mass Effect

I det første spil, er den øverstbefalende tjener under kaptajn David Anderson under shakedown køre af meget avancerede turian / menneskelige skib SSV Normandiet, på vej mod menneskehedens første nogensinde koloni, Eden Prime. Men det viser sig, ud skibet er faktisk at blive sendt til indsamle en Prothean fyrtårn og give det til Citadel Råd, et forretningsudvalg, der holder stor sway i galaksen, og som er anerkendt som en autoritet af de fleste af udforskede plads. Et spøgelse, en elite agent for Rådet med myndighed til at håndtere situationer "på den måde, de finder nødvendige", opkaldt Nihlus ledsager mission, planlægger at observere Shepard potentiale til at slutte sig til de genfærd; hvis de skulle deltage, ville det gøre den øverstbefalende den første nogensinde menneskelige Spectre og vise, hvor langt menneskeheden er kommet i galaktiske politik. Dog er Nihlus dræbt under missionen, når geth, følende kunstigt liv, og Saren, en slyngelstat Spectre, angribe kolonien for at få fyrtårn. Shepard formår at stoppe koloni fra at blive ødelagt, men er ramt af en eksplosion fra den beskadigede fyrtårn, før det blæser op; som et resultat, Shepard begynder at have visioner om krig og død.

Efter Saren er udsat for Rådet ved hjælp af en lydoptagelse, der nævner "den Reapers", som menes at være robot livsformer, der ønsker at ødelægge alle følende organisk liv, Rådet tilbagekalder Saren s Spectre status og i stedet gøre Shepard den første nogensinde menneskelige Spectre, selvom de tror de Reapers blot en myte Saren bruger til at manipulere geth. Shepard er instrueret i at tage ned Saren, og er placeret i spidsen for Normandiet og givet frie tøjler af galaksen. I løbet af spillet, bliver det klart, at visionerne er billeder af Protheans blive ødelagt af Reapers; kommandøren taler til en af ​​disse Reapers, benævnt Sovereign, på Virmire, om Rådet mener stadig dem for at være en myte.

Til sidst, Saren og geth lancere et angreb på Kastellet, den "politiske, kulturelle og økonomiske hovedstad i den galaktiske samfund", og hjemsted for Rådet, har til hensigt at aktivere en masse relæ inde i det, der vil give alle de Reapers at nå frem til gang fra mørk rum, ødelægge Citadel, og begynde deres "høst" af organisk liv. Shepard formår at stoppe dem, ødelægge Sovereign, og gem citadellet. Afhængig af spillerens valg, kan Shepard enten også gemme Rådet eller lade dem dø for at sikre Sovereign er ødelagt, eller at bygge et nyt Råd menneske-centreret.

Mass Effect 2

I begyndelsen af ​​spillet, er Shepard dræbt, da de Samlere angribe og ødelægge Normandiet. Den øverstbefalende er genoplivet af Cerberus, en pro-menneskelig gruppe for at være terrorister fra Citadel Råd og Systemer Alliancen, med instrukser af Cerberus leder den Illusive Man skal bringes tilbage uændret og præcis som de var før deres død. Den Illusive Man giver Shepard med både et nyt skib og en besætning, og sender dem på forskellige missioner mod Samlere, der viser sig at være marionetter af Reapers.

I løbet af spillet, skal Shepard samle en besætning til at forberede en endelig angreb på Collectors homebase kun tilgængelige via Omega-4 Relæ, et relæ, der ødelægger alle ikke-Samler skibe, der forsøger at gå igennem det. Afhængig af spillerens valg i den sidste mission, er det muligt, at Shepard kan dø i løbet af det, selvom Gem ikke kan ske i Mass Effect 3, hvis dette er tilfældet. Ved afslutningen af ​​denne mission, er spilleren får valget enten at ødelægge base eller udlevere dem til Cerberus - hvis spilleren vælger førstnævnte, Shepard effektivt skærer alle bånd til Cerberus, og besætningen og holdkammerater slutte luftfartøjschefen.

Afhængig af spillerens beslutning om Rådet i det første spil, kan Shepard enten genindsættes som en Spectre nu, at de er blevet genoplivet, blive afvist af Udina og resten af ​​Rådet eller afvise Spectre status, når tilbudt det.

Mass Effect 3

Shepard er blevet jordet og frataget rang af Alliancen, før spillet starter, på grund af enten arbejder med Cerberus eller sprænge en batarian system Ankomst. Efter Jorden er invaderet af Reapers, Alliancen genindsætter dem og sender dem at anmode Rådet om hjælp. Om Rådet nægter, enten de genindsætte eller bekræfte den øverstbefalende s Spectre-status.

Shepard skal derefter arbejde på at skabe alliancer mellem de forskellige fremmede racer for at sikre overlevelsen af ​​Jorden og for at forhindre, at Reapers fra udslette galaksen.

Koncept og skabelse

BioWare ville spillerne til at føle sig speciel og bemyndiget fra starten af ​​spillet. I modsætning til andre rollespil spil hovedpersoner, de følte Shepard bør ikke være en helt blank tegn for spilleren at skabe, for at skabe en mere "intens" erfaring; med Mass Effect er mere filmisk end andre BioWare videospil, de følte, at de havde brug for en "ekstra bit" med en følelse af en bestemt smag, der kan være forårsaget af en mindeværdig karakter, såsom Star Trek 's Kaptajn Kirk eller 24' s Jack Bauer.

Udviklere ville i det mindste give Shepard et efternavn, så andre figurer kan løse dem. Udviklerne ønskede et navn, der både var "all-American", og fælles, hvilket førte dem til at begynde at kigge på de oprindelige syv astronauter. Alan B. Shepard blev valgt på grund af montering med ideen om "deres" Shepard, være hård og respekteret, og montering i med karakter bliver det første menneske Spectre - Alan B. Shepard at være den første amerikaner i rummet.

Under udviklingen af ​​det første spil, var den kvindelige Shepard givet samme betydning som den mandlige; unikke linjer blev skrevet til hende, samt en unik romance mulighed. Når der beskriver hende, Casey Hudson sagde "han er ikke en karikatur af tanken om rollespil som en kvindelig, men i stedet er hun meget imponerende som en stærk kvindelig karakter, der er følsomt og ekstremt selvsikker og selvhævdende".

Udseende og design

Shepards standard rustning var oprindelig rød-hvide, men det blev ændret til koksgrå, med en rød-hvid stribe og N7-logoet, da Shepard så for meget som en læge. Den røde stribe i N7-logoet siges at symbolisere blod karakter må ofre for at redde galaksen. Rustning blev brik-baserede i Mass Effect 2 at understrege figurens silhuet, samt gøre dem til at se "stærkere og i stand til at tage mere straf". På trods af dette, de farver, såvel som andre elementer i rustning og den øverstbefalende udseende, kan tilpasses i Mass Effect 2.

For figurtilpasning i starten af ​​spillet, de fokuserede på "kvalitet og realisme". For at afprøve tilpasning systemet, holdet gjorde forskellige kendis look-alikes at sikre det tilbudt en bred nok sort. Standarden mandlige ansigt, såvel som den mandlige krop, var baseret på hollandsk model Mark Vanderloo. Standarden kvindelige ansigt ændret en smule mellem første og andet spil, men gennemgik en stor redesign til Mass Effect 3. Seks forskellige designs til standard kvindelige Shepard var vært online, og tilskuere var fortalte at stemme for uanset hvilken udformning de foretrak via Facebook; mange forskellige designs blev foretaget inden afstemningen, men blev skåret ned til seks af BioWare personale. Den blonde Shepard med fregner vundet, selvom BioWare senere besluttet, at frisure kan have forstyrret afstemningen, og så gjort en anden konkurrence til at beslutte det. Den rødhårede Shepard vundet.

Voice

Mark Meer og Jennifer Hale forudsat stemmerne for mandlige og kvindelige Shepard.

De mandlige og kvindelige versioner af Shepard blev udtrykt af Mark Meer og Jennifer Hale hhv. Både af dem havde arbejdet med BioWare mange gange tidligere. Hale har sagt at hun er meget investeret i at hjælpe med at "skabe" historierne af videospil, selvom hun selv er ikke en gamer. Selvom Hale gør indsigelse mod visse linjer, hvis de synes ude af tegn i andre værker, hun foretrækker ikke at rode med ordene for Shepard og BioWare. Meer havde først arbejdet med BioWare under oprettelsen af ​​Baldurs Gate II: Shadows of Amn, og gik på at stemme andre bit dele i deres spil. Da han første gang blev kaldt i at arbejde på Mass Effect, han forventes at stemme flere bit dele, og var "glædeligt overrasket" for at få rollen som Shepard. Caroline Livingstone gav stemme retning under optagelse, og bly forfatter Mac Walters ville lejlighedsvis sidde i under indspilningerne, så linjer, der skal ændres hurtigt.

Fremme og merchandise

Standarden mandlige Shepard blev brugt meget i markedsføring, der figurerede på forsiderne for alle tre spil og de fleste trailere. Den kvindelige Shepard blev bekræftet at være at gøre en udseende i en af ​​trailere til det tredje spil, og på den ene side af Mass Effect 3 's Collectors Edition, i juni 2011. Den kvindelige Shepard var ikke blevet annonceret kraftigt tidligere som markedsføring ønskede til kun at fremvise ét tegn, så forbrugerne let kunne forstå, hvem helten var. For Mass Effect 3, BioWare ønskede at "anerkende" efterspørgslen efter materiale med den kvindelige Shepard.

Uden for Mass Effect-serien, har Shepard også gjort gæsteoptrædener i andre Electronic Arts spil. SkyHeroes har forskellige figurer fra EA-spil, der fungerer som spilbare piloter under spillets multiplayer mode. Gennem indhold til download udgivet den 27. marts Shepard bliver tilgængelig som suppleant hud for Serah og Noel inden Final Fantasy XIII-2. En N7 rustning og omni-blade bliver tilgængelige i Kingdoms af Amalur: Reckoning, hvis demoen til Mass Effect 3 er afsluttet; på samme måde, bliver en N7 rustning tilgængelige i Dead Space 3 hvis spilleren ejer en kopi af Mass Effect 3.

Reception

Tegnet har fået en generelt positiv modtagelse. Shepard blev stemt nummer 2 af læsere i Game Informer 's meningsmåling af de øverste 30 videospil tegn, bag Halo hovedpersonen Master Chief, og Game Informer ligeledes opført dem som 99 på deres nedtælling på 100 yndlings videospil helte - selvom holdkammerat Garrus Vakarian blev placeret betydeligt forude, som nummer 15. GameZone Eric Zipper opført karakter som en af ​​"de 8 fedeste video game helte, der ikke ville være nogen sjov at faktisk hænge ud med", citerer hvordan, da de er styret af spilleren kunne deres handlinger være "vildt uregelmæssig".

Joe Juba, også skrive for Game Informer, valgte Shepard som deres foretrukne hovedperson i deres "2012 RPG of the Year Awards", siger, at mens afspilleren skiftede tonen og kontekst mange dele af Mass Effect, "Shepard aldrig kommer ud af det ser noget mindre awesome ". Fartøjschefen blev stemt den primære Xbox 360 kandidat i IGN s mock videospil præsidentvalg, med Marcus Fenix ​​bliver valgt som næstformand; i sidste ende, læserne stemte dem andenpladsen bag PlayStation 3 repræsentanter Nathan Drake og Solid Snake. GameDaily Chris Buffa opført standard mandlige Shepard som en af ​​de 25 bedste gaming hunks, citerer, hvordan han er "en mystisk og kamp hærdet soldat, der ikke vil tage guff fra udlændinge." I 2013 Komplekse rangeret mandlige og kvindelige Shepard som henholdsvis den 22. og niende største soldat i videospil.

Maxim, dog kritiseret Shepards panser når man ser på "Badass" powersuits, siger "der er elleve tusinde forskellige versioner, så vi har set dette udseende før." Andrew Goldfarb, for IGN, kritiserede beslutningen om at revidere Shepard under indholdet af Mass Effect 3 kan downloades, der mener, at 3 's slutter var "endelig", og siger, at han ville foretrække at have et kig på en ny trup adskilt fra Shepard.

Selvom rapporter viste, at kun 18% af spillerne valgte at spille som en kvindelig Shepard i Mass Effect 2, vokal støtte til hende, var høj. Den kvindelige Shepard fik tilnavnet "FemShep". PC Gamer Tom Francis opført et udseende FemShep på kassen som en af ​​15 ting, han ønskede at se fra 3. Hale blev nomineret til "Bedste præstation af en menneskelig kvinde" på 2010 vgx, selv tabte til kolleger Mass Effect voice skuespiller Tricia Helfer.

  0   0
Forrige artikel Bioteknologi High School
Næste artikel Dean Shostak

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha