Autodesk Media og underholdning

Autodesk Media og Entertainment, herunder det tidligere selskab Diskret Logic, er baseret i Montreal, Quebec som underholdning opdeling af Autodesk. Autodesk Media og Entertainment giver animation og visuelle effekter produkter, og blev dannet af en kombination af flere opkøb. Denne opdeling producerer software, der anvendes i spillefilm, tv-reklamer og computerspil. Det giver også produkter til styring og distribution til at supplere sit primære produkt linje. Det videresælger også harddiske og sælger visse Linux-software med bundtede computere.

Historie

Diskret Logic

Montreal-baserede Diskret Logic blev grundlagt i 1991 af den tidligere Softimage Company salgsdirektør Richard Szalwinski, at kommercialisere 2D typograf Eddie, licens fra australske produktionsselskab Animal Logic. Eddie var forbundet med australske software ingeniør Bruno Nicoletti, som senere grundlagde visuelle effekter software firma The Foundry, i London, England. I 1992, Diskret Logic indgået en europæisk distributionsaftale med Softimage, og flyttet sit fokus på Flame, en af ​​de første software-only billede compositing produkter, som er udviklet af australske Gary Tregaskis. Flamme, som oprindeligt blev opkaldt Flash, blev første gang vist på NAB i 1992, modtog en Silicon Graphics-platformen, og blev virksomhedens flagskib produkt.

I juli 1995 Diskret Logic børsnotering rejst om US $ 40 millioner dollars. Den 26. maj 1995 har selskabet købt aktiverne i Brughetti Corporation for omkring CDN $ 1 million, og i oktober købte Computer-und Serviceverwaltungs AG, ligger i Innsbruck, Østrig og noget software fra Innovative MEDIENTECHNIK-und Planungs-GmbH i Geltendorf, Tyskland . Efter en 2-for-1 aktiesplit den 16. oktober 1995 en sekundær udbud i december 1995 rejste en ekstra $ 28000000. Den 15. april, Diskret investeret $ 2,5 millioner i privatejede Essential Communications Corporation.

Kinetix

Autodesk oprindeligt skabt en San Francisco multimedia-enhed i 1996 under navnet Kinetix at udgive 3D Studio Max, et produkt udviklet af The Yost Group.

I august 1998 Autodesk annonceret planer om at erhverve Diskret Logik og dens hensigt at kombinere denne operation med Kinetix. På det tidspunkt var det sin største overtagelse, vurderet til omkring $ 410.000.000 af den tid, det lukkede i marts 1999. Den nye forretningsenhed blev navngivet Diskret division.

Den kombinerede Diskret-mærkevare katalog derefter omfattede alle de diskret Logic produkter, herunder Flame, Flint, ild, røg, Effect, Rediger og Kinetix produkt, herunder 3D Studio Max, Lightscape, Character Studio.

Medier og underholdning

I marts 2005, Autodesk omdøbt sin forretningsenhed Autodesk Media og Entertainment og ophørte den Diskret mærke.

Gennem årene, Autodesk udvidet sin underholdning division med mange andre opkøb. En af de mest markante var i oktober 2005, hvor Autodesk købte Toronto-baserede Alias ​​Systems Corporation for en anslået $ 182.000.000 fra Accel-KKR, og fusionerede sin animation forretning i sin underholdning division. Alias ​​havde været en del af SGI indtil 2004. I 2008 overtog teknologi i det tidligere Softimage Company fra Avid Technology.

I 2011 Autodesk købte billedfiler værktøjer og redskaber, der bruger cloud computing kaldet Pixlr.

Forbrug industri

I 2011 blev disse produkter, der anvendes i film, der vandt en Oscar for Bedste visuelle effekter i 16 år i træk. Meget af Avatar visuelle effekter blev skabt med Autodesk medier og underholdning software. Autodesk-software aktiveret Avatar instruktøren James Cameron til at sigte et kamera på skuespillere iført motion-capture dragter i et studie og se dem som tegn i den fiktive verden af ​​Pandora i filmen. Autodesk-software spillede også en rolle i de visuelle effekter af Alice i Eventyrland, The Curious Case of Benjamin Button, Harry Potter og Dødsregalierne del 1, Inception, Iron Man 2, King Kong, Gladiator, Titanic, Life of Pi, Hugo, Tintins Oplevelser og andre film.

Annoncerede Ubisoft i november 2010, at Autodesks 3D-gaming teknologi blev brugt i Assassins Creed: Brotherhood.

Produkter

Divisionens produkter omfatter Maya, 3ds Max, Softimage, Mudbox, MotionBuilder spillet middleware Kynapse, og den kreative produkter til færdigbehandling Flame, Flare, Lustre, og røg.

Historisk

  • Diskret Frost, der blev indført i 1996, en SGI-baserede skabelon-baseret on-air-grafik system til nyheder, vejr og sport
  • Matchmover, nu bundtet med 3ds Max, Maya og Softimage, Retimer og VTour. Alle erhvervet fra RealViz
  • Media Cleaner, en video-encoder til Mac, og Edit, erhvervet fra Media 100 i 2001
  • Lightscape, real-time Radiosity software til Microsoft Windows erhvervet i december 1997 af Diskret, blev stiftet i 3ds Max i 2003.
  • Diskret Plasma, udgivet i 2002, en forenklet version af 3ds Max til Adobe Flash authoring
  • Diskret Gmax, en forenklet version af 3ds Max tilpasset spil modders
  • Autodesk Toxik, der blev indført i 2007, compositing software, der tillod brugere at koordinere arbejdet på en produktion. Softwaren kan kun købes for minimum 3 pc'er, understreger sit fokus på samarbejde, database-drevet arbejdsgang. Med sine kollaborative funktioner og databaser fjernet, og omdøbt til "Composite", er det nu bundtet med Maya 3ds Max, og Softimage.
  • forbrænding - erhvervet som Illuminaire maling og komposit fra Denim software, der kører på Windows NT og Mac OS. Relanceret som maling * og effekt * og integreret i en suite med redigering *. Endelig forenet som forbrænding, en desktop skudt typograf og motion grafikprogram til Mac OS og Windows. Delte nogle teknologier og brugergrænseflade elementer med diskrete systemer baseret produkter. Løb som stand alone og integreret med redigering *. Til sidst kørte stå alene, når redigere * blev EOL'd.
  • SketchBook Pro

Kreative efterbehandling

Flamme, Flint og Inferno er en serie af compositing og visuelle effekter applikationer oprindeligt skabt til MIPS arkitektur computere fra Silicon Graphics, der kører Irix.

Medio 1995 havde Flame blevet markedsleder i visuelle effekter software, med en pris omkring 175.000 USD, eller 450.000 USD med en Silicon Graphics arbejdsstation. Tid med software blev typisk lejes i en post-produktion hus med en operatør. Den Flame software er licenseret i mange forskellige former, herunder Flint, en billigere version af Flame med færre funktioner, og Inferno, der blev indført i 1995, en version bestemt til markedet film, med en pris på omkring US $ 225,000 uden hardware. Traditionelt Inferno modtog SGI Onyx-serien, mens Flammen og Flint modtog SGI Indigo² og Octane arbejdsstationer. Flame / Inferno blev gennemført på Linux i 2006. Autodesk sagde brugen af ​​kraftigere hardware tilladt komplekse 3D kompositter skal gøres mere end 20 gange hurtigere end på de tidligere SGI arbejdsstationer.

I Akademiet Videnskabelige 1998 og Tekniske Awards Gary Tregaskis, Dominique Boisvert, Phillippe Panzini og Andre Le Blanc modtaget en videnskabelig og Engineering Award for Inferno og Flame.

Flare, en software-only delmængde af Flame for kreative assistenter, blev introduceret i 2009 på omkring en femtedel af prisen på en fuldt udstyret Flame sæde.

Autodesk Smoke er ikke-lineær videoredigering software, der kan integreres med Flame. Når der sælges som et nøglefærdigt system, f.eks med en IBM Linux arbejdsstation 2004 prissætningen startede på US $ 68,000. En version til Mac OS X blev annonceret i 2009, oprindeligt prissat til US $ 14,995.

Lustre er color grading software oprindeligt udviklet af Mark Jászberényi, Gyula Priskin og Tamas Perlaki på Colorfront i Ungarn. Ansøgningen blev først pakket som et plugin til Flame produkt under navnet "Colorstar" til at emulere filmtype color grading hjælp printerindikatorer kontroller. Det blev derefter udviklet som en standalone software. Det blev indført gennem britiske selskab 5D under Colossus navn i private demonstrationer på IBC udstilling i Amsterdam i 2001. Alfa og beta-test blev afholdt på Eclair Laboratoires i Paris. Under forsøgene, var Colossus kører på Windows XP-operativsystemet, men den samme kode base blev også brugt på IRIX operativsystemet.

Efter lukningen af ​​5D i 2002, Autodesk erhvervet licens til at distribuere Lustre-softwaren, og senere overtog Colorfront helt. I de 2009 Akademiet videnskabelige og tekniske Awards modtog de oprindelige udviklere en videnskabelig og Engineering Award for Lustre.

I september 2010, Autodesk introducerede Flame Premium 2011, en enkelt licens til at køre Flame, røg Avanceret og belysning sammen på en enkelt arbejdsstation. Ved lanceringen blev nye licenser prissat fra US $ 129,000 eksklusive hardware, med opgraderinger fra eksisterende Flame licenser prissat fra US $ 10.000. Eksisterende brugere af Røg Avanceret eller Lustre kunne opgradere fra US $ 25.000.

  0   0

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha