Anskaf

Acquire er et brætspil designet af Sid Sackson. Spillet blev oprindeligt udgivet i 1962 af 3M som en del af deres boghylde spil-serien. I de fleste versioner, er temaet for spillet investere i hotelkæder. I 1990'erne Hasbro udgave blev hotelkæder erstattet af generiske selskaber, selvom selve gameplayet var uændret. Spillet er i øjeblikket udgivet af Hasbro under Avalon Hill brand, og selskaberne er igen hotelkæder.

Formålet med spillet er at tjene flest penge ved at udvikle og sammenlægning hotelkæder. Når en kæde, hvor en spiller ejer bestand er erhvervet af en større kæde, spillerne tjene penge baseret på størrelsen af ​​den erhvervede kæden. Ved afslutningen af ​​spillet, alle spillere likvidere deres lager med henblik på at afgøre, hvilken spiller har flest penge.

Komponenter

Komponenterne i spillet har varieret i årenes løb. Især har fliserne er fremstillet af træ, plast, pap og i forskellige udgaver af spillet. I den nuværende udgave 2008, fliserne er pap. Følgende komponenter er inkluderet i alle versioner:

  • Spil bord med 108 pladser arrangeret i en 12 med 9 matrix
  • 108 fliser, der svarer til de pladser i arrayet
  • 7 markører, en for hver af de hotelkæder: Amerikansk, Kontinental, Festival, Imperial, Luxor, Tower, og på verdensplan.
  • 25 aktier i bestanden for hver af de syv hotelkæder
  • En levering af leg penge, i pålydende værdi på $ 100, $ 500, $ 1000, og 5000 $
  • 6 diagrammer notering af priserne på aktierne i kæderne

Array på spillepladen er arrangeret med lettered rækker og nummererede kolonner. De 108 fliser svarer til hvert af kvadraterne: 5E, 10B, og så videre.

Regler

Acquire er et spil for tre til seks spillere, selvom tidligere udgaver inkluderet særlige regler for to spillere. Standard turnering spilles med fire spillere.

Opsætning

I begyndelsen af ​​spillet, hver spiller får $ 6000 i kontanter. Hver spiller trækker en flise og placerer det på bordet. Den spiller, hvis flise er i den øverste række, går først. Hvis mere end en spiller vælger en flise i den pågældende række, så den spiller, hvis flise er i kolonnen længst til venstre går først. Alle spillere placerer disse fliser på brættet. Derefter, startende med den første spiller, hver spiller trækker seks fliser.

Spil af spillet

En tur består af tre trin:

  • placere en flise
  • køb lager
  • tegne en udskiftning flise

Tile placering falder i en af ​​fire kategorier. Flisen placeres kunne være forældreløs, der støder op til nogen anden flise på brættet. Flisen kunne skabe en ny kæde af fliser, og den spiller, der placerede den på bordet ville få mulighed for at fundet en ny kæde. Flisen kan øge længden af ​​en eksisterende kæde allerede på brættet. Eller flisen kunne forbinde to kæder, der forårsager en fusion af to eller flere kæder. Da der er kun syv hotelkæder i spillet, placere en flise, der ville skabe en ottende kæde er ikke tilladt.

Når en spiller grundlægger en kæde, han modtager en gratis andel af bestanden i denne kæde. Men hvis der er ingen aktier tilbage, når kæden bygger, så grundlæggelsen spilleren ikke modtage gratis aktie.

Kæder anses "sikre", hvis de har 11 eller flere links; placere en flise, der ville forårsage en sådan kæde til at blive overtaget af en større kæde er heller ikke tilladt.

Efter en spiller placerer en flise, og resultaterne af denne placering er blevet håndteret, kan han købe op til tre aktier i bestanden. En spiller må kun købe aktier i bestanden i lænker, der allerede er grundlagt. Prisen på en aktie afhænger af størrelsen af ​​kæden, ifølge et diagram, der viser priser efter størrelse. En spiller kan købe aktier i et, to eller tre eksisterende kæder, i enhver kombination op til i alt tre aktier.

Endelig spilleren erstatter flisen han spillede, der sikrer, at han har seks brikker i slutningen af ​​sin tur.

Dyrkning og fusionerende kæder

En kæde er en konglomerat af fliser, der er knyttet til hinanden enten vandret eller lodret, men ikke diagonalt. For eksempel, at tilstødende firkant 5F er firkanter 4F, 6F, 5E og 5G, men ikke 6E eller 4G. Hvis der er en flise i 5F, derefter placere enten fliser 4F eller 5G ville resultere i at grundlægge en ny hotelkæde. En kæde vokser, når en spiller øger længden af ​​en kæde. Antag en kæde består af kvadrater 8D 8E og 8F. Afspilning flise 9F vil føje til længden af ​​kæden. Afspilning flise 9C ville ikke.

Kæder flette når en spiller placerer flise, der eliminerer den tomme plads mellem dem. Antag at der er en kæde på 1A, 2A, 3A, 4A og, sammen med en anden kæde ved 6A og 7A. Placering flise 5A ville forårsage disse to kæder til at fusionere. Når en fusion opstår, jo større hotelkæde altid erhverver den mindre Hotelkæde. Det vil sige, vil hotelkæde med flere fliser fortsætte med at eksistere, og nu vokser til også at omfatte mindre hotel kæden. Hvis en flise er placeret mellem to hotelkæder af samme størrelse, den enkelte spiller, der placerer flisen afgør hvilken hotelkæde forbliver i bestyrelsen, og som er erhvervet. I denne situation er der en række strategiske grunde til en individuel spiller kan vælge en hotelkæde i et andet for at være den, der forbliver på brættet. Men ofte er det mest fordelagtige for spilleren vælge at vælge at lade de dyrere kæder forbliver i bestyrelsen.

Fusioner

Fusionen er den mekanisme, hvormed spillerne konkurrere. Fusioner giver bonus for de to aktionærer, der ejer henholdsvis den største og næststørste interesser i en kæde. Fusioner også give hver spiller, der besidder nogen interesse på alle i en kæde en chance for at sælge sin bestand eller at handle det i for aktier i det overtagende kæden. En fusion foregår i tre trin:

  • Bonus til majoritets- og minoritetsaktionærer. Hver spiller tæller hans eller hendes aktier i det erhvervede kæden. Spilleren med det største antal aktier er "flertallet" aktionær, og spilleren med den næststørste antal aktier er "minoritet" aktionær. Hvis to spillere slips for flertallet, vil de deler begge aktionær bonusser. Hvis to spillere slips for mindretal, vil de deler minoritetsaktionæren bonus.
    Antag Festival er kæden overtagne. Alex ejer 10 aktier, Betty ejer 8, og Carla ejer 6. Alex er hovedaktionær, og Betty er minoritetsaktionær.
    Antag nu, at Worldwide er kæden overtagne. Alex ejer 8 aktier, Betty ejer 8 aktier, og Carla ejer 7. Alex og Betty ville dele flertal og mindretal bonusser, og Carla ville få nogen bonus. Hvis man i stedet Betty og Carla begge ejede 7 aktier, så Alex ville holde de fleste bonus for sig selv, mens Betty og Carla vil opdele bonus mindretal.
  • Sælge, bytte eller ejer aktier. Startende med den spiller, der forårsagede fusionen til at ske, hver spiller kan enten sælge sine aktier i det erhvervede kæde, handel med to aktier i det erhvervede kæde til én aktie af den overtagende kæde eller holde på sine aktier i det erhvervede kæden. Aktier sælges til samme pris som de nuværende omkostninger ved én aktie af materiel i den erhvervede kæden. En spiller må handle med så mange aktier som han ejer, men kan ikke handle i én aktie af den erhvervede kæde til en halv andel af den overtagende kæden. Hvis en spiller holder på hans lager, løber han den risiko, at den erhvervede kæden ikke kan reemerge før spillet slutter. Hvis det sker, så vil han være i besiddelse af værdiløse lager ved slutningen af ​​spillet.
  • Lukket kæde. Den erhvervede kæde så bliver hedengangne. Det er berettiget til at blive grundlagt igen, hvis en anden spiller grundlægger en kæde igen i en senere tur.

Hvis placere en flise forårsager tre eller fire kæder til at fusionere, så fusionen trin håndteres mellem den største og næststørste kæde, derefter med den tredjestørste kæde, og endelig med den mindste kæden.

Regler spørgsmål

Reglerne tillader enhver spiller at tælle antallet af aktier til rådighed i banken. Men reglerne ikke angive, om en spiller skal holde sine aktier i bestanden opad eller nedad. Det vil sige, behøver reglerne ikke sige, om en spiller kan spørge en anden, hvor mange aktier i bestanden, han eller hun ejer i en bestemt kæde. Om dette er offentlige eller private oplysninger skal aftales mellem spillerne før spillet begynder.

De nuværende regler giver ikke mulighed for en to-player spil. Imidlertid blev aktiemarkedet bruges som en "tredje aktionær" i tidligere versioner af spillet. Af denne regel, er en flise trukket, hver gang en fusion erklæres. Nummeret på flisen angiver, hvor mange aktier aktiemarkedet ejer i virksomheden, der bliver overtaget. Spillerne skal konkurrere med markedet samt med hinanden for at modtage bonusser.

Afslutning af spillet

Enhver spiller kan erklære spillet over på noget tidspunkt under hans tur, hvis en af ​​to betingelser gælder: én kæde har 41 eller flere fliser, eller der er mindst en kæde på tavlen og hver kæde i bestyrelsen har 11 eller flere fliser . Ved at erklære spillet over, bliver spilleren lov til at fuldføre sin tur. Afslutning af spillet er valgfrit - hvis han mener, at det er til hans fordel ikke at afslutte spillet, kan han afholde sig fra at gøre det. Når spillet slutter, er mindretal og flertal bonus udbetalt til mindretal og flertal indehavere i hver af de resterende kæder; hver spiller sælger sine aktier i bestanden i hver af de resterende kæder; og spilleren med flest penge vinder. Fordi slutter spillet er valgfri, og en spiller kan ikke indse, at han kan afslutte det, det er uetisk at sige "godt spil" eller på anden måde indikerer, at spillet kan bringes til ophør, indtil efter en spiller faktisk har afsluttet spil.

Corner Cases

Disse betingelser kan anvendes til at håndtere usædvanlige situationer.

  • Udskiftning permanent uspillelig fliser - Per 1999 regler, kan spillerne erstatte permanent uspillelig flise i slutningen af ​​deres tur. Du kan fortsætte med at udskifte uspillelig fliser, indtil du har seks spilbare fliser eller flisen bestanden er tom.
  • Ingen spilbare fliser - Per 2008 regler, en spiller, der ikke har nogen juridiske skuespil, fordi alle 6 fliser i hans eller hendes hånd er uspillelig kan afsløre hans eller hendes hånd, der er afsat hans eller hendes uspillelig fliser, og tegne seks nye fliser i begyndelsen af hans eller hendes tur. Fliser, der er afsat kasseres fra spillet.
  • Bank har ikke nok aktier til at tillade alle at handle med deres aktier - første valg falder til person, der forårsager fusionen, efterfulgt af andre spillere for omkring bordet i den rækkefølge af spillet.

Awards

Spillet var kort anført for de første Spiel des Jahres brætspil priser i 1979.

SPIL Magazine har optaget Acquire i deres køberes guide Hall of Fame. Magasinets anførte kriterier for Hall of Fame omfatter "spil, der har overholdt eller overskredet de højeste standarder for kvalitet og leg værdi og har været løbende i produktionen i mindst 10 år, dvs. klassikere."

Den blev optaget i Akademiet for Adventure Gaming Kunst & amp; Design Hall of Fame sammen med Sackson, i 2011.

Online spil

Anskaf er spilbare online via GameTable Online webstedet.

Acquire er også spilbare gratis som NetAcquire. Forskellige NetAcquire klienter er tilgængelige, herunder Visual Basic af Kensit, JAVA af Tim Styer, og en Mac-version af Nolan Waite. Nærmere oplysninger kan findes på http://www.netacquire.ca.

  0   0
Forrige artikel Bogotá Botaniske Have
Næste artikel Bairari

Relaterede Artikler

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha