Age of Empires III: The WarChiefs

Age of Empires III: WarChiefs er den første officielle udvidelsespakke til real-time strategi spil Age of Empires III. Det blev annonceret af Ensemble Studios og Microsoft Game Studios den 7. marts 2006. demo-version blev udgivet 4. oktober 2006. fulde spil til PC blev udgivet den 17. oktober 2006 i USA. Den udvidelsespakke blev derefter bundtet med det fulde spil i Age of Empires III, blive kaldt Age of Empires III Gold Edition den 19. september, 2006. Mac-version blev porteret forbi, udviklet og udgivet af Destineer s MacSoft Games. Det fulde spil til Mac blev udgivet den 12. juni 2007 i USA. Den blev efterfulgt af en anden udvidelsespakke til det originale spil kaldet Age of Empires III: De asiatiske dynastier.

Gameplay ændringer

Der er ingen væsentlige ændringer i mekanikken til Age of Empires III - ventes fortsat spillere til at samle ressourcer, bygge hære og sende dem til at angribe modstandere. I stedet er der en række nye koncepter indført, mens eksisterende koncepter er blevet udvidet. På nogle kort, har kobber og tin miner blevet tilføjet, men disse generelt ikke producere så meget mønt som guld og sølv miner. Undertiden kobberminerne kan producere 2000 mønt, det samme som sølv, mens guldminer producere 5000 mønt.

Hjem By forsendelser er blevet lidt omarbejdet. Dæk kan nu gå over 20 kort ved at tillade en ekstra kort for hver ti niveauer af hjembyen øjeblikket er i brug, op til et maksimum på 25. Der er nye kort, og et nyt niveau 40 Home City lag af kort er tilgængelige for alle civilisationer .

Mens aztekerne har en hjemby, Iroquois og Sioux har fem medlemmer af Tribal Råd: Chefen, krigen Leader, shamanen, den kloge kone, og Messenger. De alle tilbyder forskellige enheder, støtter, og forbedringer. Den tribal råd er til stede i spillet, når en indfødt civilisation fremskridt i alderen, kan spilleren vælge at fremme en kandidat til Tribal Rådet, og dette giver en bonus på afspilleren. Kandidaterne tilbyde højere bonusser på senere aldre. Typisk type bonus er stadig de samme og nye kandidater bliver tilgængelige ved højere hjemme byens niveauer.

Nyt indhold

Spillere skal have den originale Age of Empires III installeret for at gøre brug af denne udvidelsespakke. De WarChiefs tilbyder flere forbedringer på Age of Empires III. Forbedringerne omfatter tre nye spilbare Native civilisationer, nye hjem By kort, nye bygninger, en ny single player kampagne, yderligere enheder, ekstra mindre civilisationer og yderligere spil koncepter.

Europæiske civilisationer kan konstruere en ny bygning kaldet en Saloon at ansætte tilfældigt tilgængelige lejesoldater samt kort specifikke menneskelige Treasure værge enheder. Disse enheder har en høj pris og en højere befolkning tæller, men er typisk stærkere end de eksisterende tilgængelige enheder. Den Saloon kan opgraderes til et dansested, hvor Ronin Samurai kan rekrutteres. Alle civilisationer kan bygge en Native ambassade. Denne bygning giver mulighed for uddannelse af allierede mindre civilisation enheder på ambassaden snarere end på handelsstation. Nogle stammer har evnen til at give medicin mænd til at blive uddannet fra ambassaden, som heler sårede enheder.

En ny sejr betingelse er blevet tilføjet - den økonomiske sejr kendt som et monopol. Hvis en spiller eller et hold styrer af handelsstationer på kortet, uanset om handelsruter eller mindre stammer, de har mulighed for at købe et monopol. Det begynder en fem minutters nedtælling, der skal stoppes af modstanderen eller hold ved at reducere antallet af handelsaftaler stillinger ejede til under halvdelen. Hvis nedtællingen er færdig, spilleren eller hold, der har købt monopolet vinder spillet. Nye handelsstationer kan ikke konstrueres af spilleren / holdet forsøger økonomisk sejr, men beskadigede dem kan repareres. Denne indstilling kan aktiveres eller deaktiveres, før et spil begynder.

Nye europæiske enheder

Tre nye generiske enheder er blevet stillet til rådighed for alle otte europæiske civilisationer: hest artilleri, petards og spioner. Hesten artilleri er en dyrere alternativ til feltet pistol af Age of Empires III, ved anvendelse af en hurtigere hastighed samt en større angreb.

Det lort er bygget på artilleri støberi og er reelt et selvmord-bombefly enhed. Hvis den når sin bygning mål, vil det detonere, forårsager massive skader. Tyskerne kan sende Nitro petards, der kan ødelægge en bygning i en enkelt blast.

Den tredje enhed er den spion, er en hurtig bevægelse infanteri enhed, der er tilgængelig fra Colonial Alder og er uddannet på kirken eller moskeen. Spioner er svage infanteri, men har bonus skader mod Explorers, War Chiefs og Mercenaries. De har også øget synsvidde og kan gøre brug af stealth-mode, hvilket gør dem ikke kan påvises undtagen ved fjendens bycentre. Den spion kan opgraderes til mordere eller agenter, afhængigt af civilisationen, gennem Hjem By kort.

Native civilisationer

Iroquois, Sioux og Aztec indgår som tre spilbare indfødte civilisationer. De tre nye civilisationer har deres egen unikke sæt af enheder, samt unikke sæt af in-game bonusser.

Andre tilføjelser til spillet inkluderer nye mindre indfødte stammer. Den Huron erstattede Iroquois, Cheyenne erstattede Lakota og Zapotec erstattet Aztec. Andre nye stammer omfatter Klamath, Apache, Navajo og Mapuche. Udvidelsen omfatter 16 mindre stammer, i forhold til det oprindelige 12.

En brand pit er tilgængelig for alle indfødte civilisationer. Ved tasking landsbyboere danse på Pit, en rækkevidde på op til ti danse pr civilisation er tilgængelige. Jo flere dansere, jo mere kraftfuld effekt op til et maksimum på 25. Aztekerne kan opgave deres kriger-præster til pit, der opfører sig som to landsbyboere, effektivt at øge deres maksimale til 35.

Generiske Dances omfatter: Fertilitet Dance, gave Dance, Alarm Dance, den hellige dans, Warchief Dance. De to danse, der kan læres gennem Hjem By forsendelser er The Town Dance som forbedrer bygge HP og angreb, og Vand Dance som forbedrer søslag.

De Iroquois har den unikke Grundlægger Dance, som gyder nye Travois, og Moder Jord Dance, hvilket øger maksimal befolkning. Sioux har Fire Dance, hvilket øger enhed skader på bygninger og skibe til at afbøde deres mangel på belejringen våben, og krigen Song Dance, der producerer gratis Hund Soldier kavaleri. Aztekerne har Healing Dans for at kompensere for den grænse på Warrior Præster, og Garland War Dance at gyde de gratis Skull Knights.

Derudover hver Native civilisation har sin andel af unikke teknologier. Der er én unik teknologi pr bygning bortset fra Sioux tipi, og aztekiske og Iroquois Town Centers har 3 faser af Big-knappen, og de teknologier gøre alt fra at levere forsendelser af ressourcer eller enheder til opgradering af unit kapaciteter.

WarChiefs

Endnu ny funktion i Den WarChiefs ekspansion er gennemførelsen af ​​krigen Chief enhed. Snarere end den europæiske opdagelsesrejsende, hver af de indfødte stammer begynder et spil med en krig Chief enhed, der fungerer som tribal leder og hans tilstedeværelse i kamp kan give en fordel til nærliggende enheder. Desuden kan antallet af fordele og bonusser øges gennem forske teknologier, specifikke danse på Fire Pit eller med hjem By forsendelser. En krig Chief kan konvertere skattejagt værger stedet for at skulle til at fjerne dem for at øse op skatten. En ombygget værge tæller ikke enheden hætte og teoretisk kan dannes store hære af bjørne, pirater og ulve samt andre dyr og banditter.

Den Aztec War Chief besidder en evne, der øger mængden af ​​erfaringspoint, som allierede enheder modtager for drab, når de er inden for en bestemt afstand. Den monterede Sioux War Chief evne er en stigning i hastighed for nærliggende enheder. Iroquois War Chief tilføjer livspoints til nærliggende enheder.

Revolutioner

Europæiske kolonier har en ny mulighed, dem i den industrielle tidsalder; i stedet for at fremme den kejserlige alder, kan de gøre oprør fra hjemmet nationen og fundet deres eget land. Den oprindelige pris for oprørende er billigere end videre til det kejserlige alder, men nationens økonomi vil stagnere, fordi alle bosættere vil blive omdannet til militsen, og ingen nye kan bygges. Ressourcer kan fortsat blive leveret fra præ-bygget skibe, ne fordeles ressourcer, handelsstationer, fabrikker og for de hollandske banker.

Den ledende fordel af en revolution er engangs-militær boost, når alle bosættere bliver til militsen pludselig giver spilleren en stor hær. Når en revolution indledes, er et valg anført mellem to historiske revolutionære ledere, hver med en enhed bestemt bonus. Spilleren kan ikke længere modtage hjem city forsendelser, men i stedet kan trække fra en "revolutionær Deck" af fire kort, tre, som kan re-spillet et uendeligt antal gange, der leverer unit hætter ikke overskrides. Tre nye enheder er kun tilgængelige via en revolution; den Ironclad, det Gatling, og Colonial Militia. Hvis kortet har vand, kan den nye nation får to panserskibe, der er hybrid Frigate / Monitorer. Fire Gatling Guns kan leveres som svarer til den portugisiske Organ Gun men fyre meget hurtigere og gøre mere skade. Seksten Colonial Milits kan leveres i en forsendelse, der er hybrid musketer / Skirmish enheder. Endelig et Fort Wagon kan sendes som vil udpakke ind et fort. En ny nation kan ikke opgradere enheder til Imperial Age.

De revolutionære og deres nationer er:

Stealth

En anden ny funktion er brugen af ​​stealth. Dette gør det muligt visse enheder til at forblive uopdaget af de fleste fjendtlige enheder og bygninger. Alle indfødte civilisationer har en enhed, der kan bruge stealth. For europæerne er der spioner, der kan sendes fra hjemmet byen eller rekrutteret fra kirken. Spioner er særligt effektive mod opdagelsesrejsende og krig høvdinge grund af deres bonus angreb. De har alle deler den stealth evne, som gør diverse andre enheder. Når visse fjendtlige soldater er nær den usynlige enhed, bliver det afsløret og bliver sårbar over for angreb. Stealth enheder også bliver synlige, når de angriber.

Kort

Der er 8 nye kort: Northwest Territory, Californien, Painted Desert, Araucanía, Orinoco, Ozarks, Plymouth, og Andesbjergene.

Plot

Kampagnen, der er 15 missioner lange, omfatter den sorte familie i en mere historisk indstilling. Den første handling, Fire, følger Nathaniel Black, da han tilbringer familiens samlede formue støtter den amerikanske revolution. Anden akt, Shadow, følger Amelia Black søn, Chayton Sort, og hans handlinger i Black Hills i løbet Red Cloud s krig og Great Sioux krig. Den hjemby for begge handlinger er Black Family Estate.

Act 1: Brand

Nathaniel Black og hans onkel Kanyenke forsøger at modvirke Mohawk og Seneca fra kampene i den amerikanske uafhængighedskrig. Men de er angrebet af en gruppe Mohawks og hovedet til en Oneida landsby i nærheden. Derfra kontraangreb og ødelægge en fjende Town Center, hvilket førte deres fjender til at flygte. Da Nathaniel og Kanyenke vende tilbage til deres landsby, de finder, at Mohawk og en gruppe af hessiske lejesoldater ledet af oberst Sven Kuechler har ransaget landsbyen og erobrede Nathaniel mor, Nonahkee. De redde Nonahkee, men Kuechler og hans vigtigste hær flugt. Efter dette, Iroquois Konføderationen smadrer. Nathaniel landsby understøtter kolonisterne, og Nathaniel hoveder til Boston, hvor hans mænd hjælpe med at forsvare en skanse på racens Hill fra briterne. Efter George Washington tager kommandoen en række nederlag driver colonials tilbage over Delaware, hvor de følgeskab af Nathaniel. Her Washington fører en lille styrke, herunder Nathaniel, på tværs af Delaware, hvor de angriber en Hessian lejr ved Trenton og besejre bagtroppen af ​​hæren på Princeton. Dette efterfølges af en anden sejr ved slagene ved Saratoga. Imidlertid er hæren igen besejret ved Brandywine og Germantown og er tvunget til at lejr for vinteren på Valley Forge, hvor de lider meget fra kulden. Dette fører Nathaniel at bruge det meste af sin families formue til at forsyne hæren hele vinteren. Det næste scenarie er den fiktive slaget ved Morristown, hvor Nathaniel får sin chance for hævn over Kuechler, der leder et forsøg på at ødelægge Capitol Building i Morristown. Brug artilleri forsendelser, han modtager fra Washington, Nathaniel sniger rundt hessiske flanke og lindrer Morristown. Nægter at acceptere nederlag, Kuechler slutter kampen med Nathaniel og bliver dræbt. Efter Kuechler død, er Nathaniel siges at have kæmpet på Charleston, Camden, og Kongens Mountain. Som tidevandet begynder at dreje den franske slutte krigen og hjælpe revolutionen vinde en sejr ved Yorktown, hvor Nathaniel er medvirkende til at opfange flere skanser. Med revolutionen vundet, Nathaniel vender hjem en fattig mand har tilbragt sin familie formue på aptering sine frivillige og levere tropperne ved Valley Forge. Under epilog video af kampagnen, den "gamle Coot" fra 1. akt i det forrige spil, kan ses ser hans oldebarn sejr.

Lov 2: Shadow

I 1866, er Chayton Sort, Amelia Black banehalvdel-Lakota søn, udvide Falcon Railroad Company vestpå langs Bozeman Trail, men ender midt i Red Cloud s krig. Her hjælper han forsvare træet trail fra Sioux og bliver venner med Fort Laramie s kvartermester, William "Billy" Holme, en veteran fra borgerkrigen. Ti år senere, i 1876, Chayton tilbage mod vest og igen møder op med Holme, nu er en sherif, der informerer ham om en enorm mængde af guld i Black Hills i Dakota. Efter at forsvare mange minedrift lejre fra Sioux angreb, Chayton går at se Sioux chef Crazy Horse og etablere en fredsaftale. Men Holme og nogle af minearbejderne baghold Sioux før Chayton kan indlede forhandlinger, ødelægger enhver chance for fred. På trods af hans krigsmageri, Chayton stadig sider med Holme og forsvarer sine arbejdere, som de samler træ til en ny fort. Men når fortet er færdig, til Holme ordrer Chayton ødelægge en Sioux landsby uden provokation. Chayton nægter og vendte mod Holme, at allierede med Sioux ødelægge fortet, tvinger Holme til at flygte ind i bakkerne. Chayton så overbeviser de nyankomne General Custer, for at give ham en dag at finde Holme, der er den egentlige årsag til urolighederne. Chayton lægger på Sioux tøj og krigsmaling blodrøde og sammenføjning med Crazy Horse, jager Holme ned og konfronterer ham i en mine. Chayton forsøger at løse situationen fredeligt, men Holme trækker en pistol på Chayton. Men Chayton er hurtigere og skyder Holme, der falder til sin død ned en mineskakt. Chayton forsøger derefter at overbevise General Custer ikke at angribe Sioux men Custer nægter. Custer derefter siger, at Chayton ikke længere kan sidde på hegnet, krævende, at han beslutter, om han er hvid eller indisk. Chayton enig, så siger farvel til Custer og hjul sin hest og rider ud for at slutte sig til Sioux. Han hjælper samle de Sioux og Cheyenne nationer og slagsmål med dem ved Little Bighorn. Efter slaget, Amelia Black fortæller, at hun aldrig så sin søn igen, men at hun havde hørt Chayton blev enten dræbt ved Wounded Knee i 1890, idet et dusin Ryttere med ham, eller levede sine dage i Black Hills med sin kone og børn.

Online spil

Der er foretaget få ændringer til Ensemble Studios online. Eksisterende konti har fået et Warchiefs statistik sektion. En ny konto er ikke nødvendigt eller endda tilladt. Dette er sandsynligvis at forhindre internettet sockpuppetry. Men for at omgå denne regel en anden omgang kan købes for en ny CD, som muliggør en ny konto. Spillernes hjem byer og niveauer vil bære over med evnen til at genvælge kort, selv om alle placeringer og andre statistikker vil blive nulstillet.

Også den nye spiltype traktat er aktiveret. Afspilning dette, vil alle spillere ikke være i stand til at angribe eller bygge langt fra deres udgangspunkt bymidte, selvom tårne ​​stadig kan skyde. Ledige traktaten tider er 10, 20, 30 eller 40 minutter. Før dette nye spiltype, brugte spillerne "NR XX" eller "Nej Rush XX" servere for dette.

Andre versioner

Den WarChiefs ekspansion har nu en prøveversion for kun PC, som kan downloades fra den officielle hjemmeside. Den er udstyret med to spilbare civilisationer i Skirmish-mode, en tilfældig kort samt de to første scenarier i single-player kampagne om den fortsatte historie om den sorte familie, fra Age of Empires III.

Den WarChiefs udvidelsespakke blev også bundtet med det fulde spil i Age of Empires III, blive kaldt Age of Empires III Gold Edition den 19. september 2006. Det er i øjeblikket udgået og erstattet af den nye bundle, kaldet Age of Empires III Complete Collection , og byder det fulde spil i Age of Empires III, The WarChiefs, og den anden frigivet ekspansion Den asiatiske dynastierne, udgivet den 15. september 2009 i USA.

Samt, denne ekspansion, herunder den fulde spil Age of Empires III og den asiatiske dynastierne ekspansion, er blevet porteret over til Mac ved MacSoft Games, at kunne spille på Mac OS X.

Der er også en download tilpasset kort fra Ensemble Studios 'hjemmeside, kaldet Plymouth. Det er kun tilgængelig for pc-brugere af denne udvidelsespakke, der kræver udgave 1.0.1 eller nyere til at køre. Som citeret fra deres hjemmeside: "Plymouth er en festlig ny brugerdefineret kort fra Ensemble Studios Det er et sandt overflødighedshorn af pilgrimme, græskar, og udsendinge.". Installationsvejledning findes på deres hjemmeside, for enhver hjælp på at få det installeret korrekt.

Denne udvidelsespakke er gået grundige fire patches, der er blevet frigivet for at rette fejl og genoprette spilsaldo, som er blevet ændret lidt ved fremkomsten af ​​de nye civilisationer.

Reception

  0   0
Forrige artikel 2005 Presidents Cup
Næste artikel Allyson Felix

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha