Age of Chivalry

Age of Chivalry er et multiplayer videospil, skabt som en total ombygning modifikation for Valve Corporation Half-Life 2 ved hjælp af proprietære Source motor. Grundlagt af Rikard Lindgren og Scott Chipman og udviklet af tredjepart udvikleren Team Chivalry, spillet består af en middelalderlig tema og sigter mod at give underholdende close-combat kampe.

Gameplay

Spillere vælger at spille på enten Agatha Riddere eller Mason Order, de to fraktioner konkurrerer om at udelukke den fiktive kongerige, der er spillets indstilling. De fleste kort har flere mål; udfylde en fører til den næste, indtil det endelige mål er afsluttet, eller det forsvarende hold er i stand til at forhindre de andre hold i at fuldføre deres under den tildelte tid. Mål varierer fra at tage et strategisk punkt til drab landsbyboere, og omfatter mange belejringen-orienterede dem ligesom stampeblanding ned hoveddøren af ​​et slot, og konstruere broer. Age of Chivalry planer om at bruge en dynamisk kampagne, hvor hvert scenarie påvirker hvilke kort vil blive brugt i det næste kapitel.

Factions

Der er to spilbare fraktioner i Age of Chivalry, de Agathia Knights og Mason Order.

  • Agatha Knights er en af ​​de to rivaliserende fraktioner i Age of Chivalry. De anses for den gode fraktion i modsætning til Mason rækkefølge og er let genkendes af den blå farve på deres tøj, skjolde osv
  • Mason Order er den anden rivaliserende fraktion. De betragtes onde og er let genkendes af farven rød, som de bærer på deres tøj, skjolde osv

Klasser

Der er ni klasser: Longbowman, crossbowman, Javelineer, Man-At-Arms, sergent, garder, der Crusader, Knight og Heavy Knights. Hver klasse har forskellige våben, ganghastighed og rustning.

  • Langbueskytter bruge en langbue og har en shortsword til nærkamp. Deres buer er hurtige og de har det største udvalg af de tre Archer klasser, men deres pile beskæftige mindst skade.
  • Crossbowmen bruge armbrøster, der beskæftiger massiv skade, selv om de har en kortere rækkevidde end langbue. De skal også stå stille i flere sekunder, mens ladning. De har en shortsword til nærkamp.
  • Javelineers anses generelt for at være en bueskytte / nærkamp hybrid, ved hjælp af kraftige spyd på rækkevidde og et spyd / Skjold kombination i nærkamp. De kastespyd har den korteste sortiment af alle archer våben, og de er de sværeste at sigte, men de er hurtige og håndtere store mængder af skader.
  • Mænd-at-arme er den hurtigste og mest let pansrede af alle nærkontakt klasser. Deres våben inkluderer en broadsword med mulighed for at bruge et varmeapparat skjold, samt en brand pot, der kan kastes på fjender for at skade og forvirre dem, eller blive smidt på jorden for at ødelægge dem, der gå over flammerne. På grund af deres hastighed, mænd-at-arme er en favorit for at fuldføre mål.
  • Sergenter er hurtige, meget pansrede krigere, der gør brug af muskatblomme og Skjold og en brand pot. Den muskatblomme er hurtig og relativt stærke, men dens korte rækkevidde og mangel på en vandret sving gør det svært for mange spillere at bruge effektivt. Som sådan, på trods af de mange fordele ved klassen råder over, er sergenten for at være primært rettet mod erfarne spillere.
  • Gardere har middle-kørehastighed og rustning. De har enten en Lochaber økse eller en hellebard, afhængigt af holdet. Disse våben beskæftige store skader og har den længste rækkevidde af en nærkamp klasse. På grund af deres mangel på et skjold, de er særligt sårbare over for bueskytter.
  • Korsfarere er en favorit for begyndere på grund af deres brugervenlighed. De har moderat høj hastighed og rustning og bruge enten en langsværd eller Flamberge, afhængigt af holdet. Disse sværd kan svingede i den ene hånd med et skjold for ekstra forsvar, eller i to hænder for ekstra strøm. Crusaders har også adgang til flere kaste knive, som er designet til at dræbe flygter bueskytter. Den korsfarer er den eneste klasse, der kan bruge en kite skjold.
  • Riddere er langsomme, stærkt pansrede krigere, der har en enkelt-hånds flail samt en radiator skjold. Denne klasse har en unik 360 ° sving snarere end et stik, teoretisk gør det godt for kampe mod større grupper af fjender. Ligesom korsfarerne, kan riddere bruge kaste knive til at behandle skader på rækkevidde.
  • Heavy Knights er den langsomste og mest tungt pansrede af alle klasser. Ved hjælp af enten en stor kampøkse eller en maul, tunge riddere er i stand til at håndtere enorme mængder af skader, ofte dræbe deres modstandere i en enkelt hit. Den høje skader og rustning gør denne klasse særligt attraktiv for tilflyttere, som måske ikke føler sig godt tilpas med de hurtigere våben. Den tunge ridder mangler et skjold, hvilket gør ham sårbar over for bueskytter. Det er den eneste klasse, der har adgang til den hårdtslående kaste økse.

Reception

PC Gamer fremhævede de moderne store kort, der beskriver de bjergrige strækninger som "taktik-opmuntrende", og generelt bør "tilskynde improvisation i holdspil."

Sequel

En efterfølger blev lavet af Torn Banner Studios ved navn Chivalry: Medieval Warfare som deres første kommercielle spil. Det blev udgivet den 16. oktober 2012 fra Steam.

  0   0
Forrige artikel Bernard Schottländer
Næste artikel Bulk mikro

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha