Adobe GoLive

Adobe GoLive var en WYSIWYG HTML editor og web site management ansøgning fra Adobe Systems. Den erstattede Adobe PageMill Adobe primære HTML editor og var selv ophørte til fordel for Dreamweaver. Den sidste version af GoLive som Adobe frigivet var GoLive 9.

GoLive opstod som flagskibet produkt af et selskab ved navn Gonet Kommunikation, Inc. derefter baseret i Menlo Park, Californien og udviklingsselskabet Gonet Communications GmbH i Hamborg, Tyskland, i 1996. Senere Gonet skiftede navn til GoLive Systems, Inc., og navn af sit produkt til GoLive CyberStudio. Adobe købte GoLive i 1999 og re-branded det GoLive CyberStudio produkt til, hvad der blev Adobe GoLive. Adobe overtog Hamburg kontoret som en Adobe udvikling websted for at fortsætte med at udvikle produktet.

De første versioner af Dreamweaver og Cyberstudio blev udgivet i en lignende tidshorisont. Men Dreamweaver til sidst blev den dominerende WYSIWYG HTML-editor i markedsandelen. Efter Adobe erhvervelse af Macromedia, GoLive blev gradvist igen rettet mod Adobes traditionelt design markedet, og produktet blev bedre integreret med Adobe eksisterende suite af design-orienterede software produkter og mindre fokuseret på det professionelle webudvikling markedet.

Adobe CS2 Premium suite indeholdt GoLive CS2. Med udgivelsen af ​​Creative Suite 3, Adobe integreret Dreamweaver som en erstatning for GoLive og udgivet GoLive 9 som et selvstændigt produkt.

I april 2008, Adobe meddelte, at salg og udvikling af GoLive var ophørt til fordel for Dreamweaver.

Generel beskrivelse og karakteristiske aspekter

GoLive indarbejdet en stort set modes arbejdsproces, der lid træk-og-slip. De fleste brugerinteraktion blev udført via en kontekstuel inspektør snarere end den modale arbejdsgang findes i Dreamweaver. Blandt dens funktioner var en separat editor til tabeller, der støttede indlejring, og en to-dimensionel panel til at anvende CSS til elementer. GoLive understøttet træk-og-slip af indfødte Adobe Photoshop og Adobe Illustrator-filer via hvad virksomheden kaldes "Smart Objects", som derefter automatisk guidet brugeren gennem at gemme disse filer i web-understøttede formater. Opdateringer til de oprindelige Photoshop eller Illustrator aktiver blev automatisk spores af GoLive. Det implementeret også et værktøj kaldet "komponenter" som tillod opdateringer til interface elementer overalt et websted for at blive opdateret på globalt plan ved at ændre en enkelt fil. Som en hjemmeside ledelsesværktøj, GoLive tillod brugere at overføre og publicere indhold direkte fra programmet, og tillod individuelle filer der skal udelukkes fra upload.

Egenskaber

En af de nye funktioner i GoLive-version 5 var Dynamic Link, som var en metode til at skabe dynamiske, database-drevet webindhold uden behov for at kende en server-side sprog og med fuld WYSIWYG støtte i GoLive brugergrænsefladen. Oprindeligt meget grundlæggende og støtte kun Microsofts Active Server Pages, blev denne funktion stærkt forbedret i GoLive 6, tilføjer understøttelse af PHP sprog og flere databaser. På trods af at teknisk nyskabende, Dynamic Link var kompliceret at bruge og noget buggy, og Adobe har valgt at droppe funktionen fra den efterfølgende GoLive CS frigivelse. Adobe var bredt kritiseret for dette træk i pressen, som også forårsagede bestyrtelse med mange GoLive brugere, som frygtede, at Adobe opgav professionelle webdesignere.

GoLive havde en stærk sæt af strækbarhed API, der kunne bruges til at tilføje yderligere funktionalitet til produktet. Den GoLive SDK forudsat grænseflader, som er tilladt udviklere til at bruge en kombination af XML, JavaScript og C / C ++ for at skabe plugins til produktet. Usædvanligt, strækbarheden API tillod udviklere adgang til brugerdefinerede tegning og håndtering ved hjælp af JavaScript begivenhed, samt en fuld JavaScript debugger og kommandolinje tolk. Dette tilladt mellemaktivt udviklere, der bruger fortolket JavaScript til at skabe avancerede brugergrænseflader.

Sprog og rammer struktur

Adobe GoLive er kodet i C ++ programmeringssprog. Det er usædvanligt i, at i stedet for at bruge en standard C ++ rammer såsom motor eller MFC bruger GoLive en brugerdefineret C ++ ramme, kaldet SCL, som oprindeligt blev bygget fra bunden af ​​ingeniører på GoLive Systems Inc. SCL rammer blev også brugt på kort levede Adobe Atmosfære 3D-software.

Frigivelse historie

Da den endelige version blev GoLive 9 indstillet i april 2008.

  0   0
Forrige artikel Carlos Conca
Næste artikel 20. århundredes filosofi

Kommentarer - 0

Ingen kommentar

Tilføj en kommentar

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tegn tilbage: 3000
captcha